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回复总数  3793
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@allplay @ykrank Android 底层是 libjpeg 编码的,iOS 是 AppleJPEG 硬件编码的,再怎么调参数也是不一样的。
图片压缩调用的系统提供的压缩算法,两个系统算法本来就不一样。。。
苹果默认就是支持 Mac 跑 iOS App 的,跑不起来一般都是 App 开发商自己禁止的。
一个是的确有些 App 在 Mac 上有兼容问题,再就是 Mac 上跑 iOS 会有黑产隐患。
即使你装上了跑起来了,App 也能检测 Mac 环境然后强制退出。
194 天前
回复了 dogfeet 创建的主题 互联网 Google 为什么要解雇整个 Python 团队?
消息来源?"整个 Python 团队"是什么?
本地真机调试不需要开发者账号,只需要普通账号就行,但是安装后 7 天证书会失效,需要重新安装
这不就相当于把每辆列车改短,然后增加数量吗。。
@xcjzv 本来就是小众的东西,你还去搞小红书统计学。。。
原理都告诉你了,封不封无非是风控算法的问题。
另外推送消息也是跟着 bundle id 走的,所以双开肯定没推送,除非走第三方服务。
如果你对 iOS 这套东西不了解,又怕封号,建议就不要搞双开了。
iOS 系统会用 bundle id 作为标识,只要一样就是同一个 App 会覆盖安装。
所以你双开无论怎么签名,肯定要改 bundle id ,那微信当然也能读取到,所以封不封号无非是看微信愿不愿意动手。
当然还有些加载动态库 hook 之类的方法,非要检查也能检查出来。
春季过敏高发期,去医院一查都是干眼症+结膜炎
205 天前
回复了 MadSix 创建的主题 职场话题 同事防御性编程影响项目怎么办
这是防御性编程的概念: https://zh.wikipedia.org/zh-cn/防御性编程
这是好事
205 天前
回复了 AoEiuV020JP 创建的主题 程序员 电脑内存都被谁占了
内存有 overcommit 的概念。
就是说当程序申请内存时,这部分内存大小是算作“已提交”的,但程序可能只用到了部分内存。
比如 void *buf = malloc(100 * 1024 * 1024); 这算做"已提交" 100MB ,这时是不消耗物理内存的。但是 memset(buf, 0, 20 * 1024 * 1024); 操作就是 "使用中" 20MB ,这时系统才会实际分配物理内存。

如果 "已提交" 的大小超过物理内存大小这就是 overcommit 。
Linux 允许 overcommit ,毕竟 commit 不是真实使用,所以提交再多也无所谓,但一旦访问超出可用内存,就会开始杀进程。所以 Linux 下编程习惯是可以尽量申请更多内存,但只要访问部分足够小就行。但 Windows 一般是不允许 overcommit 的,也就是只要超过可用内存,提交时就会直接失败。这时如果开启页面文件,系统会优先把那些已提交但未使用的内存交换到磁盘,但由于未使用所以并不会发生 IO 。

你如果听信那些莫名其妙的优化建议,把页面文件关掉,那么由于"使用中" 内存肯定小于 "已提交" 内存,那你的物理内存肯定会无法利用满。
206 天前
回复了 gransh 创建的主题 问与答 大家对 AIPC 和 AI 手机是什么看法?
现在这波 AI PC 是偏硬件概念的东西,主要是说本机能够集成 NPU 或者其他硬件加速,算力足够在本地运行 LLM 之类的推理过程: https://www.intel.com/content/www/us/en/newsroom/news/what-is-an-ai-pc.html
你如果把 AI 调用放在云端,那隐私和响应速度的问题始终是解决不了。
@xiyy02 你要能自己区分真假,那你可以有两种心态。但是如果自己区分不开,那只能出现一种模糊的心态。。
搞收藏终归还是要自己学习分辨能力,而且化石大部分也都贵不到哪去。
你要是校色有问题,又把 ICC 嵌入到截图里,那倒是可能出问题。。
211 天前
回复了 GGswitch 创建的主题 Nintendo Switch switch 维修
这是 Switch 的老毛病了: https://www.chongdiantou.com/archives/37475.html
我的也一样,Type-C 里面烧了,懒得修当纯掌机用了
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