msg7086's repos on GitHub
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x265-Yuuki-Asuna
A fork of x265. A modded version. WARNING: No new x265 releases will be adopted. All future changes (if any) will be based on 3.4/3.5 branches.
Ruby · 13 人关注
rb1drv
msg7086's Ruby SDK for Microsoft OneDrive Service
C · 12 人关注
bs4kass
C++ · 7 人关注
gop_muxer
Assembly · 6 人关注
x265
An unofficial mirror to x265 repository, using hg-git. Since MCW switched to Git in 2020, this mirror no longer serves its purpose and has stopped mirroring.
C · 5 人关注
koying-bdtools
forked from koying/bdtools
C++ · 4 人关注
aac-channel-splitter
C · 4 人关注
x264_tMod
tMod: patched x264, dangerous
Ruby · 3 人关注
nails
Create thumbnails for video clips.
C++ · 2 人关注
latm-channel-splitter
C# · 1 人关注
atx2png
Generate PNGs from ATX assets files in Galgame. Code is generated by AI. The project is NOT actively maintained.
C++ · 1 人关注
avs2avi
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popro
popro
Ruby · 1 人关注
rb1drv-tools
Ruby · 1 人关注
sober_bbcode
C · 1 人关注
VapourSynth-Bilateral
Bilateral filter for VapourSynth.
C++ · 1 人关注
VSFilterSimpleMod
DON'T USE THIS
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CorvallisTour
The Corvallis Tour application is an accompanying mobile website for a guided tour in Corvallis.
C · 0 人关注
ffmpeg-24ch-patch
C · 0 人关注
l-smash
L-SMASH's official repo
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MyECTools
Some functions ported from MyEPTools
C# · 0 人关注
No-Industries-Import
Ruby · 0 人关注
opensearch
drawnboy's opensearch gem patched for SSL support.
C# · 0 人关注
QB-Remote-GUI
no guarantee of any sort
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rabbitdns
Rabbit DNS
C · 0 人关注
repcached
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RoomReservation
OSU Libraries & Press Room Reservation System
Ruby · 0 人关注
ruby-bbcode
Convert BBCode to HTML and check whether the BBCode is valid
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ruby-bencode
Ruby bindings for the bencode data serialization format
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rubycas-client
Ruby client for Yale's Central Authentication Service protocol -- an open source enterprise single sign on system for web applications.
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sober_hy
Nothing to see here
C# · 0 人关注
starsub
Automatically exported from code.google.com/p/starsub
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VapourSynth-Retinex
Retinex algorithm for VapourSynth
msg7086

msg7086

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1 天前
回复了 FringJX 创建的主题 职场话题 Ai 出现之后,人与人的差距被放大了
@webcape233 不能单纯说是大还是小。
有些人是管理能力强,行动能力弱,有些人相反。AI 可以大幅提升行动能力。
你可以想想一个人有很多很多商业化的点子但没有程序员来实施,另一个人没有任何想法,领导说写什么项目就埋头写出来,设计也都是别人做。现在有了 AI 以后,前者的能力会飞速增长,而后者会被立刻取代。

所以 AI 是,让一部分人凭空牛逼了起来,然后把另一部分原来挺牛逼的人淘汰掉了。
1 天前
回复了 samzong 创建的主题 问与答 求助帖:开源项目被侵权了咋办?
@samzong 你可以试着找 GitHub 举报冒充产品名称,点对方项目,右边 Report ,类型选 Impersonation ,剩下的听天由命。
1 天前
回复了 samzong 创建的主题 问与答 求助帖:开源项目被侵权了咋办?
侵权是指侵了哪方面的权?

Permissions
- Commercial use
- Modification
- Distribution
- Patent use
- Private use

除非你注册了商标,否则任何人都可以照搬拿去商业化运营。
你先要确定,你是像拿 1099 的美国人那样的独立外包,还是像拿 W-2 的雇员身份。
一般你这样的肉身本来就在中国的,都是走外包关系,相当于你建立了一个个体户公司,然后公司和公司之间产生公对公外包关系。当然你现在是以个人关系建立公对私不过原理是一样的。你签 W-8BEN 来免掉美国的税,然后所有的税都在中国交。

从报税角度说,你的收入来源是「中国」而不是「美国」,因为你的工作地点在「中国」。你没有「 US source income 」。

如果你在美国交过税,应该报税做退税,退回来的税拿去交中国的税。如果没交过,那就签 W-8BEN ,在美国一分钱不用交就可以合法转回国,然后你在国内把税做干净。

当然如果你真的想逃,钱都放在美国,那也很难查你就是了。
2 天前
回复了 gullitintanni 创建的主题 游戏开发 有关游戏 mod 的版权问题
无授权二创就是侵权,但
1.官方可以授权所有人做 mod
2.官方可以不授权但也不起诉,这就属于灰色地带。你可以开源,但不影响你实质性侵权。

另外,就算只开放源码,这本质上也是属于一种许可证。
还有免责声明并不能真的让你免责,依然受法律管辖的。
我用 Superpowers ,感觉没那么严重,AI 起手就是一个我不瞎猜,先验证再回答,然后就去翻箱倒柜了。
你如果一定要他中立评估的话,把话说死一点,类似:
你是一个高级架构师,必须站在中立的角度评估设计方向 or 功能逻辑,不得因为已经有现有的设计,就顺着现有的方向探索。
要是还不行,那就让他先输出到 md 里,然后开一个新会话,告诉他设计稿是他竞争对手 AI 写的,让他拷打评审。
2 天前
回复了 loading 创建的主题 问与答 Ai 是切断 GPL 传染的最佳中间人?
@Tink #19 确实没法界定,除非项目作者直接承认是基于 CC 的代码写的。
那么,我们只要看看,项目作者有没有直接承认。
@sq4537 AIStudio 官方 API 界面里开的 key 都是通用用量,没有风险的。
哦,你是走正规 API 那更没问题了,正规 API 就是通用用量,任意客户端都可以合规接入。
你是 AIStudio2API 转接出来的吗?
应该没啥问题的,我自己写客户端跑应用已经用了几个月了( 3 Flash )。
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