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回复总数  106
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158 天前
回复了 7eurvQrEtS 创建的主题 问与答 618 入 M3 Max 还是等 M4 Max
既然考虑的话,内存直接上 128G ,硬盘也可以 2T 。内存和硬盘非常实用。至于 M3 Max 还是 M4 Max ,除非你真的主要是计算类型的任务,比如视频制作、本地大模型,否则就目前普通的开发或着日常用途而言,随便一个 M 系列 cpu 都绰绰有余。当然,M4 出来之后,M3 自然也便宜,买新的感觉也爽。
我们大部分使用场景对内存的需求非常高,比如你要开一堆的开发工具,或者跑几个虚拟机,硬盘大的好处更加不言而喻。 为啥我说不用纠结 CPU ,因为我现在用的 MacBook pro 是第一代 M1 的,开发开几个 android studio ,再加 xcode ,再加上 IntelliJ idea ,一起跑起来,毫无压力,也不卡。只有编译程序的那会儿 cpu 会干到 100%,大部分时候 5%都用不到。 M3 Max 或者 M4 Max ,对比 M1 ,性能要高出多少倍。
158 天前
回复了 GDance 创建的主题 汽车 秦 L 能跑 2400+(km) ,还有谁不知道
弱弱问一个容易挨骂的问题,有没有买过比亚迪车的,这车质量怎么样,有没有什么大问题?会有网上有的说的高速上失速的问题吗?看着好吓人。还有就是是不是有的路上着火被公关的?
167 天前
回复了 wyfig 创建的主题 程序员 技术栈如何选择?
目前更加倾向继续维护 iOS 和安卓原生版本。 鸿蒙继续观望,如果要开发后面考虑用原生鸿蒙开发。web 端用 vue 等 web 成熟继续来开发。
这样做最大的缺点就是移动端和 web 端会出现 4 个不同技术栈的版本,需要维护的成本比较高。但是考虑到目前 iOS 和安卓主要版本是经过前期多大量测试和验证过的,目前已经在稳定运行。对于当前这套系统,稳定是最重要的。
鸿蒙原生和 web 端开发,考察下来目前这两个平台相比之前的 oc 写的 iOS 和 java 写的安卓来说,开发速度要快很多,所以综合因素考虑下来,四端都用最成熟的技术应该是目前最好的选择。

flutter 和 uniapp 跨端开发和快速开发让人很心动,但是如果出问题可能就是灾难性的。
168 天前
回复了 wyfig 创建的主题 程序员 技术栈如何选择?
@einvcz 这么看来用 uniapp 做 web 端是个好一些的选择,还可以后面逐步把 iOS 和安卓更换为跨平台版的。除了原生鸿蒙以外,其他平台用一套代码。但是对于这种在线开方和 IM 通讯的应用,这种用 uniapp 做,会不会问题重重。
169 天前
回复了 wyfig 创建的主题 程序员 技术栈如何选择?
web 的话,除了写法上写前端的人可能受不了,还有啥问题不推荐 web 用 flutter ?
@einvcz
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