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回复总数  1027
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2023-07-10 11:59:53 +08:00
回复了 jamel 创建的主题 问与答 现在的医疗保险感觉都是骗局😢
保险是对冲风险的,所以没法计算“贵”和“不贵”。只有价格针对于你的收入“合适”与“不合适”。

btw:保险公司又不是做慈善,买保险的总体收益率为负是必然情况。
2023-07-10 11:07:10 +08:00
回复了 aicfe 创建的主题 问与答 想问下 V 友们在家里东西是如何进行收纳的
东西找不到很大程度上是他没有放在应该放的位置。所以按照用途合理放置是关键。(比如鞋柜一般都在门口,所以你不会找不到鞋)

不要过度收纳,追求那种过度的整洁。
2023-07-06 17:45:25 +08:00
回复了 Gota 创建的主题 程序员 我缺的是游戏吗?是一起玩游戏的朋友!
那这样和游戏中随机匹配有什么区别?
在我看来,联机的乐趣不在联机本身,而在于和“朋友”或者说和固定的圈子联机。

与自己认识的人,今天闯荡大秘境,明天钢枪索马里,后天在热气球上做饭。
互相调侃,吹牛,把游戏内容当谈资与润滑剂。才是核心乐趣所在。(和约露营、桌游、吃饭其实有相同的底层娱乐逻辑)

然而随着年龄的增长,大家做自己的时间越来越少了,联机这种低效率的娱乐,都是可遇而不可求的。
所以我认为,理想情况是以后每个人都有一个根据自己的游玩习惯生成的 AI 决策模型。玩家在线的时候 AI 可以采集信息与训练,下线之后 AI 负责我的线上角色操控。

这样又能解决联机效率低的问题,又能让朋友之间有谈资(比如你的 AI 在 xx 游戏里怎么那么菜,赶紧多玩玩吧),还能让你的“线上人格”在有限的游玩时间内得到保持。
2023-07-06 16:00:02 +08:00
回复了 quanwang 创建的主题 问与答 请教大佬怎么理解点对点和端到端通信
这东西有歧义。或者说有历史遗留问题。

1 、根据目前的共识,我们管"P2P"翻译为“点对点”。
2 、但实际上,从网络拓扑角度讲,一般管“物理直连”,也叫“点对点”。而跨过不同网络环境,最终实现两个客户端直接通信,一般来讲叫“端到端”,用于排除上文的“点对点”歧义。

所以,如果你是以软件工程角度来聊 p2p ,比如 bt 协议,比如游戏联机机制,那么,一般我们管 p2p 叫“点对点”。

反之,如果你是以网络拓扑的角度,来描述两个客户端之间的网络连接,一般用“端到端”形容,来区分物理直连的点对点。
2023-07-06 10:56:15 +08:00
回复了 jack4536251 创建的主题 问与答 2023 年了,前端最流行的自适应方案是什么?
pc 和手机不可能“自适应”。

都是要针对性设计功能的,pc 和手机的操作习惯,屏幕比例,屏幕空间都不一样,自适应的结果就是两边不讨喜,左右不是人。
2023-07-06 10:54:11 +08:00
回复了 lbllol365 创建的主题 问与答 怎么搞一个能长期用的战网账号,在国内消费也方便的那种
1 、战网支付支持银联
2 、战网注册不需要手机号。
3 、战网登录国内可直连。
2023-07-05 15:10:59 +08:00
回复了 AlfredNing 创建的主题 问与答 为什么要有 HR 这样的职业
“为什么需要有人力资源这个岗位”
因为人性是复杂的,人力资源就是用一种方法论来对人力进行管控。他保证的是下限,不决定上限。

btw:我认为楼主遇到的问题( “你期望薪资” “你为什么离职” “工资符合不了你的预期怎么办”)其实跟 HR 的管理制度本身没什么关系,是市场供需之间的关系导致的。
2023-07-05 11:10:28 +08:00
回复了 thinkm 创建的主题 程序员 请教一个 IOS APP 付费方式
翻译成人话就是内购必须用 apple pay 。
2023-07-05 11:10:06 +08:00
回复了 thinkm 创建的主题 程序员 请教一个 IOS APP 付费方式
3.1.1 App 内购买项目:
如果你想要在 App 内解锁特性或功能 (解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购买项目。App 不得使用自身机制来解锁内容或功能,如许可证密钥、增强现实标记、二维码、加密货币和加密货币钱包等。除非符合 3.1.3(a) 中规定的情况,否则 App 及其元数据不得包含按钮、外部链接或其他触发方式,引导用户使用 App 内购买项目以外的购买机制。
有三方面原因吧。
1 、如今社会的规则引导就是要掏空六个钱包。不管是繁复铺张的结婚习俗,还是高企的房价,还有年轻人超越自身能力的消费欲望,都是如此。所以年轻人的区别就在于有的父母能帮衬,有的不行。必然会产生不平衡心理。

2 、目前的教育培养的就是精致利己主义者。教育的核心逻辑都是围绕着如何提升自己,碾压别人,如何和别人竞争,如何彰显自己的优势,如何获得社会的优质资源。(中考、高考、竞赛、素质教育,都是如此)

3 、现代社会是个网络社会,互联网发言无需对自己的言论负责。所以打破下限其实无论是对本人,还是对回复者,都无伤大雅。
2023-07-04 14:25:57 +08:00
回复了 gzk329 创建的主题 GitHub Copilot 你们感觉 github copilot 怎么样?
总体使用下来体验不错。
1 、不需要消耗额外的脑细胞叙述上下文。
2 、入参的范围很大,甚至可以跨文件猜中字段名。
3 、反应速度尚可。

但问题也不是没有:
1 、提示的速度不如录入的速度快,导致有时候其实他已经猜到了,但我已经输入完了。
2 、生成的代码(尤其是小众平台、框架)容易有非常隐蔽的逻辑错误,但不是语法错误。排查起来比较困扰。

总结来讲就是值,但是有进步空间。
2023-07-03 14:32:22 +08:00
回复了 KT0J 创建的主题 前端开发 学习前端中,感觉 css 最难,怎么办?
CSS 目前最流行的布局方式,和 Android 并没有任何区别。
横向、纵向线性布局,高宽,居中/等分/权重/向 x 对齐,外边距内边距,背景边框圆角,
如此 90%的界面已经搞定了。
2023-06-30 19:41:10 +08:00
回复了 lengxubo 创建的主题 程序员 最近面试了几个人,感觉我自己真的强得不得了
@LykorisR 多虑了,深度和广度并不绝对冲突,是互相促进的作用。

深度有助于让你快速拓展广度,因为技术的底层原理与思想是共通的。你了解了 js 的脚本特性与面对各种设计、架构问题的解决方式,那么面对 python 也会更快的上手。

反之,广度会帮助你更透彻的了解针对某个需求,各种技术选型之间的区别、弊端与掣肘到底是什么,从而明确深度研究的方向和驱动力。不会陷入为何 Integer 100 也可以用==这种无聊内容中无法自拔。

当然,保持一颗好奇的心是必须的,不能主动排斥知识。
2023-06-30 19:17:17 +08:00
回复了 lengxubo 创建的主题 程序员 最近面试了几个人,感觉我自己真的强得不得了
没说职位,那么从 2 年工作经验这个角度看:

2 年工作经验基本上也就是把自己目前负责的一摊事(有可能是某个业务线,有可能是某个开发项目)在架构师/总监/组长有架构设计的前提下,搞定实现的水平。

除非下功夫啃书或者针对性的研究过面试圣经。否则知其然不知其所以然是常态。
话说回来,如果他真的下功夫啃书和下功夫准备面试,那人家肯定也去面大厂了,对吧。

举个例子,“对 Vue/React 这些框架的了解更是浅显”,对于一个初级开发小兵而言,什么业务开发场景需要对 React 自身了如指掌?
反之,如果真的需要一个小兵了解这个,那这个项目距离失败就不远了,这 React 也白用了。
2023-06-30 16:58:09 +08:00
回复了 Cagliostro 创建的主题 问与答 大家还记得“亚健康”这个词吗?
“亚健康”本来就是个营销词汇的伪概念,充满了铜臭气。
1 、传播身体焦虑。本来就没有绝对的健康定义,所有的生活习惯都是愉悦与寿命的互相妥协。
2 、不能得罪客户,所以不能说客户有病,是不够健康。
3 、试图一个词囊括最多的群体。所以不能确切说他的产品的适应人群,只说针对亚健康人群。

随着医疗知识的逐渐普及以及骗术阵地的转移,现在已经没人提亚健康了。
@WindProtect 是的,他的这个操作,表面上看与 toC 关系不大,但实际上算是和频道一开始的调性 180 度的转弯。并且可以说是放弃了接近 10 年口碑不败的最有力砝码。

@V2Q 同不看好,可能几次转型变现的结果都不是很成功,为了加速频道的变现能力不得已而为之。(不管是和轼界的联动,西那瓦大学这种硬广,还是懂车帝的首发等等)
2023-06-29 12:56:30 +08:00
回复了 Virace 创建的主题 问与答 搬家了,但是手机定位还是之前的位置
找到有 GPS 信号的地方(比如楼下露天场所),再试试。
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