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回复总数  12490
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2021-11-08 12:00:20 +08:00
回复了 wd 创建的主题 macOS 和各位大佬探讨下 mac 全键盘工作的技巧
yabai
12.9
2021-11-06 23:47:10 +08:00
回复了 xuqiccr 创建的主题 买买买 马上双十一了,想问一下大家男装有推荐的网店吗
ssense
2021-11-06 13:00:08 +08:00
回复了 hatebugs 创建的主题 买买买 想买手表了,想知道买完有后悔的么
喜欢+买得起就好
我也喜欢 nomos
但买不起咋办呢
2021-11-06 12:29:33 +08:00
回复了 IM1T 创建的主题 Apple 朋友们,一年了,终于想起买 AirPods Max,有劝退的吗
@nil333
不是 真的均衡是 b&o
xm3 xm4 qc35 b&o h9 123 我都听过
之后 b&o 没有难受的耳压
xm3 我个人觉得降噪开不开声音都很空
不过可能是我很多年 b&o 用户就吃他家声音 摊手
2021-11-06 09:31:24 +08:00
回复了 IM1T 创建的主题 Apple 朋友们,一年了,终于想起买 AirPods Max,有劝退的吗
B&O 呀
apple 这个太重还没 b&o 好看
xm4 没有音质还丑
@20015jjw 再跑了一次

Dotted two 4096x4096 matrices in 0.26 s.
Dotted two vectors of length 524288 in 0.02 ms.
SVD of a 2048x1024 matrix in 0.50 s.
Cholesky decomposition of a 2048x2048 matrix in 0.07 s.
Eigendecomposition of a 2048x2048 matrix in 3.77 s.

第三个相差都 10%了...
两次前后跑的,该跑的东西啥都没关
16c mac pro / 96g

Dotted two 4096x4096 matrices in 0.28 s.
Dotted two vectors of length 524288 in 0.02 ms.
SVD of a 2048x1024 matrix in 0.56 s.
Cholesky decomposition of a 2048x2048 matrix in 0.07 s.
Eigendecomposition of a 2048x2048 matrix in 4.00 s.

我比较好奇的是,这么小规模的测试,误差很大吧...
2021-11-05 07:57:46 +08:00
回复了 ShowMeBug2020 创建的主题 职场话题 年底了,每人留下一条反内卷指南吧
多让自己开心最自己开心的事情就行
2021-11-04 16:40:14 +08:00
回复了 firhome 创建的主题 程序员 给家里老人买 iphone13 性价比高吗?

大学当助教赚钱给我妈买的 iPhone 7 Plus 用到现在
我看 13p 屏幕太讨喜逼着她换的
那台 iPhone 7 Plus 现在都是个 98 新
这体验比国内安卓怎么看都好 200 个档

毕竟这些破手机跟养大我花的时间精力没得比
他俩要是有需求我愿意每年给他们换顶配 apple 全家桶
2021-11-03 23:46:07 +08:00
回复了 jdkl 创建的主题 职场话题 人生中灰暗的一天
国内这公开歧视残疾人可还行
吐了
心疼 lz
2021-11-03 05:58:15 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 硬件 computer-1
下面插 3080
上面做小烤箱
这么放的话屏幕挡住就不说了
其实也是非常不人体工程的
2021-11-03 00:50:59 +08:00
回复了 Grocker 创建的主题 硬件 双 11 有什么显示器推荐?
M32u
2021-11-02 17:14:48 +08:00
回复了 MID 创建的主题 MacBook Pro 新 MBP, 16 gb 与 32 gb 内存真的区别不大吗?
@echo1937
说的在理

但我还是需要指出,大部分人场景用不到多个大内存的程序,开的多不关算是比较常见的高内存消耗,毕竟好几年前 8g air 最小化七八个 chrome 加起来 200 个 tab 也能用的情况太常见了,至于这算不算专业场景我就不点评了。

我完全支持虚拟机用户需要大内存的观点,只是我个人的专业场景一般用不到,which 一般就是俩 IDE 占 16g+4g ,编译 20-30 个 g 。64g 的笔记本算是够,但 16g 根本无法编译直接报错。96g mac pro 能多开点别的 workflow ,比如 design ,但就算是 pr ae 也都是很小,加个字幕 /慢动作的项目...

顺便一提多开 eve 还有一个问题是显存管理不一定优化,就算在今天,3080 开个 3a 再开个 15 年前的老游戏(nfsmw),俩 3a 都可能卡到不能自理...
2021-11-02 12:46:24 +08:00
回复了 telaviv 创建的主题 Apple 末代 16 寸 Intel Macbook Pro,不外接显示器的话噪音有多糟?
@MilkyWayne 你那是只有一个屏幕 俩就 15w
还是需要低功耗模式
2021-11-02 10:05:38 +08:00
回复了 MID 创建的主题 MacBook Pro 新 MBP, 16 gb 与 32 gb 内存真的区别不大吗?
视频测的很合理
结论我也支持,就是大部分正常人的 task 不需要 16g 以上的内存

几个没考虑到的点
一个是如果单个 task 超过 16g ,16g 必不够,这种情况最常见是代码项目太大,内存不够直接 compile 不了或者跑不起来,音视频什么我不太懂就不好说,但我知道有人音频音轨太多 300+G 跑满的。这些应该都是特例,有需求的人自己应该清楚。
一个是测试的人没接屏幕,unified memory 显存内存共享,如果接俩 4k 甚至俩 6k ,16g 是否依然有这样的表现,还无从而知。
最后就是这俩如果加在一起,会不会出现一个项目需要只比 16G 少一点点内存,外接屏幕一大就跑不起来的情况,这也不知道。
2021-11-01 23:28:52 +08:00
回复了 sanggao 创建的主题 程序员 迫于颈椎痛不欲生,求推荐一款好用的人体工学椅.
Steelcase leap V2
椅子肯定是答案的一部分
医生
升降卓
运动
也是
2021-11-01 09:10:22 +08:00
回复了 DosLee 创建的主题 MacBook Pro 2021 M1 要不要听取别人的建议
关系好说说理由
关系不好别理
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