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设计师,公司设计部门,身边统计学?
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苹果要倒闭了
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wu67Jul 7, 2024 via Android
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首先,电脑只是个工具
然后,很多人还是喜欢在后台挂着个游戏摸鱼的,虽然我个人喜欢用手机小窗挂着 |
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总设计师只需要按回车
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zhangsimonJul 7, 2024
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可能是 AI 练图的工具,Windows 比较成熟?
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ST0RMTR00PERJul 7, 2024
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不选 Mac 的设计师不是好设计师。
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x86Jul 7, 2024
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还得看个人习惯呀
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gauzungJul 8, 2024
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其实你直接一个一个问他们应该能得到准确答案 (我都很好奇)
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x4gzJul 8, 2024 via iPhone
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什么设计
而且也得看人家之前用的 Windows 还是 Mac 啊 总不能为了 Mac 丢弃自己顺手的工作流吧 |
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BuildingJul 8, 2024
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设计也是有很多门类的啊,平面设计,动画设计,插画设计,游戏设计,动作设计,游戏角色设计,服装设计,UI/UX...细分下来可能比编程语言还要多
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bskfzJul 8, 2024
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这些都是看个人系统 可能这几个设计师之前学习跟其他公司配的都是一直接触 win 的 所以当然选 win 的电脑 我们这里就很多从已开读书到工作都是接触 win 系统 所以他们做 PS AI 都是用 win 系统‘
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工作流的问题吧,你这样本太太太少了,一个部门的,大概率是用一套工作流干活,然后越来越同质化。
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seanzxxJul 8, 2024
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说不定他们还是游戏爱好者,工作之余玩玩游戏,这 Mac 就没有 PC 来得有优势了。
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个人选择,没有对与错,选择 mac 和 win 都是对的,,,v 站人可能大部分人鄙视 win,,,
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giganetJul 8, 2024
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觉得在学校学的就是 windows ,习惯了
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Dream4UJul 8, 2024 via iPhone
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能接受 Win 的审美多设计师不是好设计师,特别是字体
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bk201Jul 8, 2024
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你说的设计师是不是切图仔,ps 玩的贼 6 的那种
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GreendaysJul 8, 2024
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可能是做 3D 渲染的,之前都用的 Windows 。
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z7356995Jul 8, 2024 via Android
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stable diffusion 要用到 NVIDIA 显卡,这个显卡不支持 mac ,还有 c4d 中 OC 也在 windows 下渲染更快一点,
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因为难用呗,非要说实话吗!
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管中窥豹 盲人摸象
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okrfuseJul 8, 2024
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个人习惯吧
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showonderJul 8, 2024
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工具而已,习惯哪个用哪个,现在设计工具都跨平台了,而且 windows 性能也好可以高负荷渲染、跑 SD
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ShadowPowerJul 8, 2024
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以前 Windows 笔记本几乎全是 1366x768 分辨率,42% NTSC 的时代,MacBook 优势非常大。那时候要买屏幕好的 Windows 笔记本得话两三万,而且还是“图形工作站”这种用专业级显卡坑钱的玩意。
今天的话,不少 Windows 笔记本都可以胜任了。 考虑到个人使用习惯(有人用 Windows 效率更高,而且熟悉如何解决 Windows 的各种问题),以及有可能有 3D 渲染的需求,那选 Windows 并没有什么错。 |
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cs7Jul 8, 2024 via iPhone
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sorry 我这边设计师都用 mac
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littlewingJul 8, 2024
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是的,苹果卖不出去了,快倒闭了
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wanguorui123Jul 8, 2024
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有 4070 还是不错的
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leo72638Jul 8, 2024 via iPhone
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个人习惯问题,身边统计学说明不了什么
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bravecarrotJul 8, 2024
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@passive 总设计师只负责加速? 还是负责逆行啊
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HeyWeGoJul 8, 2024
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苹果效率低
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whusnoopyJul 8, 2024
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曾经 Mac 的优势和现在可能不那么明显的优势有
* Retina 屏,高色准 / 现在 Windows 设备外接显示器 4K 很普及,笔记本好多 2.8K 或 3K 的屏,分辨率不成问题,要色准的话也有好色准的屏在卖 * 平台独占的 Sketch 软件 / 现在好多往 Figma 转,也不用非 Mac 不可了 Mac 不够优势的地方 * 超贵的内存和存储 * 需要独显的渲染等工作流,虽然 M 系列效能高,但天花板也还在那 |
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catalysiaJul 8, 2024
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苹果的软件生态现在变得特别不友好了
就连正版 adobe 也变得三天两头不能用 公司里除了我还在坚持 mac 其他人都放弃了 |
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ixoyJul 8, 2024
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时代不同了,观念转变了,苹果电脑装不了 B 了😄
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早年美国学校教育大量使用苹果的 eMac ,所以培养了一批从小习惯用 MAC 的用户。
现在的年轻人恨不得都不会用电脑了,所以大学学这些的学生,可能也有相当一部分是学校机房里是啥就用啥~~ 毕业出来工作,你给他说用 MAC 更专业,人家听不懂~ 另外做平面设计用 MAC 更好是因为当年 XP 以及更早时期 Win 平台没有系统层级的色彩管理方案,所以面对出版业需求 MAC 确实有不可比拟的优势,但是微软也不是拱手就把市场让出的,Vista 还是 Longhorn 时,微软介绍过他们的 WCS ( Windows Color System )色彩管理系统,非常具有前瞻性,可惜最后和 WinFS 等等一系列新特性一起无疾而终,但从 Win7 开始 Windows 的色彩管理系统也不能说没有了,这时候其实 MAC 在平面设计领域的优势其实只剩下一个自带高素质的屏幕,而到了今天,平面设计面对的色彩管理流程已经少了一截,印刷这一部分不再是完整色彩管理流程中必须的一环,屏幕设计屏幕呈现已经是一个完整闭环了,再加上高素质 LCD 面板的普及,现在还盯着说设计要用 MAC 的,基本都是已经和时代脱节的人了。 |