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V2EX  ›  weiyunjun  ›  全部回复第 3 页 / 共 6 页
回复总数  110
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佬,其实让网站好看可能不是当务之急,产品本身可能问题更大,第一次生成文本以后,那个 AI 风格就让我不想继续了。我看网上有不少真实语境的文本作为材料辅助学习的工具,观感可能好一些。
整体上比 90% cc 做出来的网页强了,瑕疵不明显,以下几点仅供参考:1. topbar 的登录按钮风格有点不一致,可以改成图标可能好点。2. 手机浏览器看到的排版,topbar 的图标间距可以微调下。3. 下面的卡片,点击后跳转,可以不加选中的效果。4. dark mode 下,灰底图标的底色不明显了,可以考虑直接去掉灰色底,dark mode 下只是图标本身变色
从来没用过 skill ,就按照自己的项目经验,站在制作人的角度去推进项目,约束边界,不断对话对齐需求,决定方向。感觉 skill 都是虚的,AI 工具迭代太快一定程度上让 skill 很容易过时,但流程把控,架构能力,逻辑能力这些不会过时。
先把网站基本的功能做好可以吗?打开 1 分钟就发现几个明显的问题,light mode 没生效,不通顺的中文,无法滑动浏览的图片。。。
5 月 18 日
回复了 jaylanzhou 创建的主题 程序员 推荐一个 AI 的 UI Design 比较好的方案
不同需求不太一样,我是准备一边用 Claude 做前端一边学习美术提高审美了。不需要水平特别高,能知道怎么做出简洁实用的界面,操作流畅的 UX 就行。
5 月 16 日
回复了 roccaplover 创建的主题 随想 小项目的作者不回邮件还挺打击用户信心的
吓得我看了眼自己的邮箱,应该不是我。不过这个项目没有开源吗?如果开源了,理论上提个 issue 就行了吧。
我都是 Mac mini 挂个 qemu 虚拟机当软路由的
5 月 15 日
回复了 FringJX 创建的主题 OpenAI Codex 新版和手机配对不上
你注意到手机屏幕底部的 request is not allowed 了吗?貌似现在一些设备就是有问题,等等吧。
5 月 13 日
回复了 JackVincennes 创建的主题 程序员 程序员公认的早买早享受的有什么?
去年年初买的 4T 三星 990 EVO Plus 固态硬盘,为了打游戏买的,现在让我跑本地大模型和存数据完全没有容量焦虑了,当然也装了很多游戏。
你可以等几天再升级,我先蹬了 1 天,蹬完再升级,只补了 79 刀的差价,额度还重置了。
我之前一天多累计蹬了十几个小时,用了 30%周额度,好像蹬到一半才开 fast 的。
@ChiuLam 能绑卡就可以支付,你这种情况具体原因不清楚。我 Google Play 前几天才买的 100 刀的 Pro 会员。
有 Visa 卡直接绑,Google 不管发卡行的
萨斯嘎,haruka san !
4 月 30 日
回复了 Livid 创建的主题 游戏 Heroes of Might and Magic: Olden Era
谁挖的坟,不是明天才能玩吗?
4 月 30 日
回复了 lienoo 创建的主题 Codex codex 好像又重置额度了
谎报军情这一块
4 月 30 日
回复了 weiyunjun 创建的主题 程序员 我原谅了 Codex,真的
@nilaoda M 芯片 M3 开始才支持硬解的,这之前的芯片只能软解。大部分播放器在支持 AV1 硬解的设备上没有默认硬解。踩坑是必然的,所以我先打磨一段时间,如果自己的英语确实能大幅度提升,那就更有说服力了。
4 月 30 日
回复了 weiyunjun 创建的主题 程序员 我原谅了 Codex,真的
@beetlerx 开源的,没那么快,还在早期阶段
4 月 28 日
回复了 weiyunjun 创建的主题 Codex 为什么我感觉 Codex 审美好差
@capric 好的,谢谢老哥,我去看看
4 月 28 日
回复了 weiyunjun 创建的主题 Codex 为什么我感觉 Codex 审美好差
@pweng286 让它看 electron 或 obsidian 的源码。
同时,我对您提到的 Obsidian 现象进行了深入的底层源码调研,您的判断完全正确!非常抱歉我之前的误判。Obsidian (基于 Electron 框架)确实没有使用假按钮,它们保留了原生的 macOS 悬停动效。在 Electron 的底层 C++ 源码中( native_window_mac.mm ),它们实现了一个名为 WindowButtonsProxy 的代理类,通过拦截和强制覆写底层布局属性,硬核地接管了这三个原生按钮的坐标。这证明了完全可以带着原生动效实现偏移!
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