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回复总数  129
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2022-06-18 02:36:25 +08:00
回复了 MID 创建的主题 MacBook Pro m1 max 除了用来剪片,还能用来干什么?
用来打游戏啊,还是有些能玩的,虚拟机也能跑一些。
2022-06-16 18:29:51 +08:00
回复了 WOLFRAZOR 创建的主题 随想 断,舍,离
你可以立规则,但同时也要明白且承受这么做的后果。我现在只是降低优先级,而不断掉。
前几年就开始搞这个了,一是微信真垃圾,二是通知多了烦,就让 iMessage 以外的只出现在通知中心,可发微信,但指不定什么时候回,微信电话不接,除非提前约好,海外的朋友依然 Discord 。
现在的状态就是不用 iMessage 的人基本不联系,有急事会电话,没什么事会微信等我慢回,我也偶尔开开微信看看,但得益于圈子原因,iMessage 也有三五个好友会经常聊天。自己只被动接收更可能带来积极情绪的信息,会有压力的信息都放在通知中心心理准备好主动去看。

但在开始的非常长一段时间内,你基本会处于:在跟别人解释你不用微信了,会回的很慢,有急事直接电话或者短信。有 iMessage 的密友自然会跟你转移,没的人闲聊也不重要,工作上用别的 OA App 交流(群聊全部静音),领导依然爱用微信,但他们很忙的,复杂的事情依然会直接电话。很长时间后你的人设就立住了:你不想随意被打扰,有急事请直接电话,闲聊请 iMessage 或者约出来。

最重要还是心态的转变:你有自己的事情可忙,你真的不需要太多的闲聊,你注重高效的交流,每次联系你必定是积极的或者有信息的有结果的。以上任何一点都做不到的话,基本只会给自己徒增烦恼。
2022-06-12 11:00:33 +08:00
回复了 wangpao 创建的主题 Apple 有多少人在用 Apple Fitness+ 锻炼?
从发布用到现在,断断续续的用,主要用力量和普拉提。
我主要是懒得出门,懒得制定计划,在家有空就可以练练挺好的,没什么压力。
制作非常果味,有些人可能受不了里面过度激励的说话方式,除此之外拍摄质量挺高的。(没用过别的)
2022-06-10 22:55:50 +08:00
回复了 ddddbk 创建的主题 游戏 彩虹岛 S1 私服,有小伙伴想要加入一起玩吗?
@HolaPz 之前一直在玩,换 ARM Mac 后玩不了了,遗憾呢
2022-06-10 22:39:25 +08:00
回复了 tctc4869 创建的主题 游戏 有哪些带无尽打怪模式的游戏?
推 PvZ 的这么多,Bloons TD 6 值得被提起!
2022-06-07 04:10:03 +08:00
回复了 czhu 创建的主题 Apple WWDC 发布会大家最赞的是什么?
iPad 天气
2022-06-06 11:58:38 +08:00
回复了 shanghai1943 创建的主题 分享发现 淘气值不够 88vip 自动续费失败
刚看了眼淘气值 1888 ,显示这两年每年都消费 5w+,但我感觉没有这么多啊,是不是取消的订单也算?
看了眼支付宝铂金离钻石远得很。
这些会员感觉没什么用啊从来没点过,有种点了会被杀熟的错觉。
你们首页标题栏叫素材管理可心太大了,eagle 都只敢写图片收集管理。你能管理 3D ,能管理声音采样吗?
市场上可太缺一款好用的 3D 素材管理了,做这个吧,估计做不出来吧你们。
做专业产品要精,要透彻,而且又不是音频插件行业,能搞些“魔法”忽悠,人类视觉和逻辑不差的。
专业用户不傻,需求很清晰的,你要么性能好,要么功能强大或者专注,要么你有全新的逻辑或者方法。

我真没看出来这些“素材”管理软件跟 Adobe Bridge 比到底对于真正的专业用户来说有什么优势,平面专业用户就算没有正版也有盗版 Adobe 全家桶吧,完全免费,还有 2TB 的云;你这玩意儿预览几千万的 RAW 我觉得不会比 Adobe 的手法快吧; eagle 都没 Bridge 功能多;你这就打个标签,Bridge 强大完整的元数据不好吗。

Figma 是逆天的达到了性能好和又专注并且拥有新方法逻辑(在线和向量网络),虽然我觉得仍然有很大进步空间。
Windows 的色彩管理就是不行,加载 icc 只是小部分专业软件,win11 不清楚是否有改进。Mac 从表现来看基本是全局。

显示器说覆盖某个色域不意味着只有那部分,有可能是红色覆盖了 120%,绿色 120%,蓝色 99%,然后只能声称 99%覆盖。不带色彩管理的显示器直接让 windows 映射的结果就是,你的红色和绿色比正常要多 20%,看久了真的难受,打打游戏看看电影倒没什么。

Windows 用非广色域的还是更保险,至少我没见过 Windows 下不自带硬件色彩管理的显示器有较为准确的广色域表现。

自用的 NEC 自带硬件色彩管理,在 Mac 下可以开 ARGB 色彩正常,切 Win 就过饱和了,只能换 sRGB ,但原厂自带的 sRGB profile 表现实在是太灰暗了,还不如用普通 Dell 。
2022-04-25 12:01:16 +08:00
回复了 imes 创建的主题 问与答 是否有成熟的音频版“HDR”
视频因为数据量巨大,早前流行的 8bit 其实只能记录 256 个亮度级别,对于人眼当然是远远不够的,所以采用 Gamma 曲线进行亮度映射。现在普通 HDR 视频提升到了 10bit ,Dolby Vision 12bit ,但其实仍然不够,所以依然会制定 HDR Gamma 曲线,压缩储存人眼不敏感亮度区域数据,视频依然没有达到理论无损。

而几十年前 CD 对于响度就定下了的 16bit 标准,16bit 已经拥有 96dB 的响度动态范围,加上绝大多数的聆听环境都会有个几十 dB 的背景噪音,对于绝大多数场合和人群来说,16bit 的理论范围足够了。所以不是发展不够,是早已碾压。

OP 说的技术几十年前就有了,只不过控制权都在创作者手里(好事),最近发展的全景声相当于 VR 一类技术了,是另外一个方向,不可直接和动态范围比较。

解答:
1. 目前音乐流媒体确实在做这样的事,把响度更高的歌曲播放音量降低。广播级别其实做这个事都几十年了,不过视频流媒体还很混乱。有兴趣可以去了解响度战争。
2. 响度是声音表达和渲染的很重要一点,是创作者必须把握和利用好的,这个是创作者的权利。你这么做相当于限制画家只能用某个明度范围的颜料。
你想要达到这个效果,可以直接在输出轨道上挂一个限制器,打高增益,相当于把悄悄话抬高,然后把输出打小,但是这样会让声音变得乏味无聊,很多制作差的电视剧就这么搞,声音非常难听聒噪缺乏细节。有兴趣可以去了解音频动态处理,压缩器,限制器。
2022-03-15 00:43:28 +08:00
回复了 iugo 创建的主题 Mac Studio Mac Studio 到底贵不贵, 写代码是否需要 Mac Studio
写代码当然两者都不用啊,浪费了 GPU ,显示器好一点的 27 4K 用着也还行。这玩意儿起名 studio 就是给音频和视觉工作室用的,低配性价比还挺高。

巨大的显存是真的拓展了边界,之前很多巨型 3D 场景显存不够是无法 GPU 渲染的,虽然现在有 offload 但是慢啊。128G 内存做中低精度流体模拟也是能塞进去的,CPU 速度也还行,睡个觉就 OK 了,能出个 256G 倒是完美了,就是苹果牌内存太贵🐶
2022-01-29 16:27:27 +08:00
回复了 DuDuDu0o0 创建的主题 程序员 推荐一个自己使用的 JetBrain IDE Color Scheme
solarized 对比还是有点低了,常年 gruvbox
2022-01-27 19:51:51 +08:00
回复了 chenpei466 创建的主题 Apple 终于找到 Apple Music 收藏专辑的正确姿势了!
iTunes 时代本地一万多首还经常专辑视图翻,现在基本就听最近添加,个人电台,也不用播放列表了。
@phub2020 虚拟 ARM macOS 是 Monterey 的新功能,用系统新 API 实现的,非常简单也没什么可调的,和开源的 MacVM 、UTM 没什么区别。
2021-11-30 13:25:44 +08:00
回复了 gogocome 创建的主题 macOS Macbook,你们用什么快捷键切换中文输入法的
cmd + opt + 空格
caps lock 和地球键用的少,大写习惯按住 shift
Peek QuickLook 增强,让快速预览可以代码高亮,md 渲染,搜索等。
Little Snitch 网络监控管理,控制欲强人必备。
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