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回复总数  1686
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221 天前
回复了 efrice 创建的主题 分享创造 不一样的推箱子游戏
有个小 bug ,计算 steps 的时候没有排除撞墙不能移动的情况,对着墙按方向 steps 会一直增加。
224 天前
回复了 NewMoorj 创建的主题 汽车 科普一下单踏板到底是什么
没开过 Tesla ,这个保持模式看起来和摩托车很像,松开油门后发动机会强力制动到车子停下来,但摩托车的油门是和前后两个刹车相互独立的,安全驾驶也是要求要常备刹车的。
这个单踏板模式如果没有一个能常备的紧急刹车手段,那确实安全性上是有点不足的。如果还有意弱化刹车制动的方式(像你说的长期不使用刹车),那长期看确实是在安全方面的退步啊。
一般注重安全的设计是“平时牺牲一点便利性,换取紧急情况下多一点保障”,而这单踏板这种方式是“平时尽量方便,但关键时刻失误的几率会增大”。
你不一定要问他你知道的,完全可以问他知道但你不懂的,让他给你讲解,你根据他的讲解再去追问里面你不懂的细节。
如果他能讲的清晰有条理,对你的问题更给出尽可能详尽的解释,整体能自圆其说,那水平应该差不到哪儿去。
238 天前
回复了 fyilora 创建的主题 生活方式 大家是如何看待旅行提前做计划的
一般都是折中吧,这个所谓的 J 计划实际也没有比 P 计划详细很多,真要定详细计划太耗精力了,比如车晚了、堵车怎么办、饭馆排队人太多怎么办、某些设施景点意外没开怎么办、突然发现有计划外的活动想参加怎么办等等,每个半天行程可能都得需要 planB 甚至 planC 。
团队出行,可以由一两个人专门负责制定计划,均摊下来人力成本就不算很高,单独或者两人出行那就没必要太细。
上面有说为了过 HR 筛的,只能说这种筛选是双向的,有这种 HR ,公司里其他人什么办事风格也能窥见一斑。
规模效应高,边际成本低,增长的利润都是公司的,和打工的有什么关系?公司扩张 10 倍员工工资就涨 10 倍?
我以为是说 lua 从 1 开始反人类,没想到。。。这种思想不是从刚学编程时就会被扳过来么。
我要是你老板看你这么能忍,高低等你离职后让你留下来自愿加班把项目搞完。
当然,虽然你已经不是本公司的员工了,看在之前的关系上,你自己产生的水电费、工位、办公用品的使用费会给你算优惠点的。
245 天前
回复了 AlphaTauriHonda 创建的主题 汽车 说说我骑过的摩托车机车🏍️
@a1b2c3T 合资的小排量卖的比外面可能还便宜点,但大排国内太贵了。
外面老厂因为技术已经不是成本大头,大排和小排价格差的很少,比如本田合资的 400 系列,日本卖 4w(RMB),但 cb1300 也就卖 8w 。。。
@terence4444 那我为啥不直接在手机上装个模拟器呢?买个夹持按键手柄也就 100 来块。。。

感觉是人家买了个喜欢的手工茶壶,你说不如宜家买的高级茶具套装。
机场旁边的民宿,闲鱼小红书搜一下,有接送机的,第二天可以把你送到机场座巴士或者地铁回市里。
同一道题反复考不是好事?前面讲好的后面优化优化不是越来越流畅么。
268 天前
回复了 guoyi6987 创建的主题 程序员 公司要求发一篇专利,没啥好思路呀
用你现在或者之前的项目,起个名字《一种 XXX 的方法/技术/...》,然后照网上抄抄格式沾沾代码就行,这东西给钱就有,不是真的让你发明点什么东西。。。
这个游戏没什么技巧,精髓是真人面对面,观察对面的眼神、动作甚至呼吸,看破对方是虚张声势还是胸有成竹,人机玩的话就变成纯概率游戏了没什么意思。
这番里很多游戏都是规则特别简单,但赌上巨额奖金、身体器官、性命以后,巨大的压力逼迫人不断思考死里求生就会非常刺激。
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