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V2EX  ›  lizy0329  ›  全部回复第 18 页 / 共 26 页
回复总数  517
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2024-09-04 12:53:43 +08:00
回复了 csdoker 创建的主题 问与答 后台管理系统的权限管理,前端你们用的哪种方案?
为什么要“前端把角色类型写死”? 都数据 fetch 下来 match 一下不就完了吗
@Planarians 故意的
2024-09-04 12:09:47 +08:00
回复了 jim9606 创建的主题 Android 也不知道现在的国行 ROM 是不是把 12G 当低内存设备了
@diagnostics 傻啦, 安卓 APP 滥用内存,底层频繁数据交互,跟 iOS 的体验是天上与地下的区别。
安卓那些广告就够你喝一壶的
提供抽象接口,编译为不同版本,Unity UE uniapp 都是类似做法
2024-09-04 10:21:17 +08:00
回复了 jim9606 创建的主题 Android 也不知道现在的国行 ROM 是不是把 12G 当低内存设备了
所有安卓的保活都差得一批,我用上 iPhone 后就再也没这个毛病了,舒爽
2024-09-02 10:06:06 +08:00
回复了 clear 创建的主题 分享发现 硬糖无线充爆炸了,有些好奇这种玩意都是谁在买
@JYii 莱芬,吹风机唯一真神
2024-08-27 10:40:31 +08:00
回复了 functionABC 创建的主题 游戏开发 想开发游戏,但不会美工,不知道怎么开始
要啥美工啊,照着来画些 OOXX 很难吗?
四年 web 前端开发
连 UI 都搞不定,说不过去吧?
2024-08-21 15:14:27 +08:00
回复了 qqqq11 创建的主题 前端开发 请教一下前端的 1px 问题
正常情况下,dpr=2 时,iphone 会用 2 个物理像素去显示 1 个 css 像素,我们通常会用 REM 这种动态单位来处理这种情况

但 border 有点特殊,如果你用 rem 来写 border-width 的话,解释后的 px 会比 1 小,例如: 0.5px ,有很多 IOS 版本以及安卓压根不支持,直接降为 0

在视觉层面,使用 2/3 个物理像素渲染的 border 会有点宽,所以我们只能写 border-width: 1px 然后用 scale 来降低
2024-08-21 12:02:45 +08:00
回复了 shiabo1121 创建的主题 macOS 用 unity3d 开发 ios 游戏,有必要用 macos 吗?
@shiabo1121 因为开发环境是 windows ,例如到 ios 上发生了问题,ios 里只是一个被编译后的包或者是 引擎发出的视频流而已,该如何方便调试?
2024-08-21 10:51:10 +08:00
回复了 shiabo1121 创建的主题 macOS 用 unity3d 开发 ios 游戏,有必要用 macos 吗?
@gaojiren 如果在真机测试有问题,如何在 windows 上复现?
@XSNARUTO 你可以理解为,守旧派、迂腐派
2024-08-20 16:55:44 +08:00
回复了 for1shot 创建的主题 问与答 求大佬推荐一款鼠标,之前用罗技 G502,感觉很容易坏
@Gotchaaa 道友使用体验如何?我看都是 200+
2024-08-20 16:54:33 +08:00
回复了 for1shot 创建的主题 问与答 求大佬推荐一款鼠标,之前用罗技 G502,感觉很容易坏
@a1b2c3T 可以传代那种鼠标~
2024-08-20 16:17:05 +08:00
回复了 for1shot 创建的主题 问与答 求大佬推荐一款鼠标,之前用罗技 G502,感觉很容易坏
@a1b2c3T 有“没有微动”的鼠标么?
2024-08-20 10:52:05 +08:00
回复了 zx1w1w 创建的主题 程序员 国内软件公司的产品水分是不是很大
@lancelotfh 几千人就别谈什么并发不并发了,人数*10 再来谈也是可以的
2024-08-20 10:10:43 +08:00
回复了 for1shot 创建的主题 问与答 求大佬推荐一款鼠标,之前用罗技 G502,感觉很容易坏
@shoco 买什么鼠标比较耐用?不打游戏
2024-08-20 09:52:30 +08:00
回复了 hanbin 创建的主题 问与答 网易云音乐 7 天会员领了,听哪些歌才能价值最大化?
穷鬼心态...
2024-08-19 12:09:13 +08:00
回复了 zx1w1w 创建的主题 程序员 国内软件公司的产品水分是不是很大
???能用,谁在意你的并发数?目光放长远些
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