V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  crashX  ›  全部回复第 2 页 / 共 3 页
回复总数  47
1  2  3  
Rx 不是看两天就看明白的,学习曲线比跨语言还陡。
2017-02-13 13:39:06 +08:00
回复了 Immortal 创建的主题 程序员 服务端 API 设计到什么程度算合适
看你后台有几层了,如果你是中间层对接客户端应该做,如果是底层需要对接所有端那应该给客户端做。
2017-02-03 19:28:45 +08:00
回复了 onesecure 创建的主题 程序员 写了一个 iOS 下的 TreeView 控件, UITreeView
看到 UI 开头就不想点链接了。。。
2017-01-22 12:19:09 +08:00
回复了 undozen 创建的主题 程序员 2016 最令你兴奋之软硬件?
ps pro , ps vr 吧。 今年是 switch 。
2017-01-12 19:27:56 +08:00
回复了 aliyun123 创建的主题 推广 围观:阿里开源跨平台移动开发框架 Weex 大会直播中
weex 一个前端框架跟双十一考验有个毛关系。
2016-12-20 12:51:03 +08:00
回复了 k9982874 创建的主题 前端开发 前端圈这么浮躁大家怎么看?
现在回过头来搞一遍 DW 的功能,还没 DW 强大。果然不浮躁
2016-12-20 12:45:26 +08:00
回复了 Dean 创建的主题 iDev iOS 一个困惑很久提示"invalid mode"的崩溃
你的 xib 或者 storyboard 关联的 IBOutlet 有问题,检查一下 xib 是否有 warning 。 xib 是大坑,强烈不建议用。
2016-12-19 18:52:18 +08:00
回复了 whyishe 创建的主题 推广 还有 13 天,苹果就要关上 HTTP 大门了
这个广告 666
2016-12-12 19:01:19 +08:00
回复了 terence4444 创建的主题 问与答 请教关于 4K 显示器撸代码的问题, TN 有什么坑没?
TN 屏延迟小色彩差适合玩画面垃圾的竞技游戏, VA 延迟高色彩好 8bit 非抖动看静态画面(撸代码,设计)比较合适。前提是大厂出产。小厂便宜无好货。
2016-11-16 18:36:39 +08:00
回复了 viator42 创建的主题 问与答 从哪能弄到一台 Tizen 系统的手机
三星电视是这个系统,啥都装不了!!!!
2016-11-10 17:19:26 +08:00
回复了 game3108 创建的主题 iDev iOS app 架构问题,应该答到哪一块才算是比较好?
都是套经验。说那么细最后把你 pass 了。
2016-11-04 10:38:56 +08:00
回复了 ilumer 创建的主题 Android 如何使用 RxJava 中的 subject。
subject 是热信号,一般是使用者定义的。不到万不得已不建议用。
2016-11-02 14:54:42 +08:00
回复了 hushuqi 创建的主题 iDev 专访 iOS 技术专家孙源:开发者的成长始于“死磕”
《链接器: Linker 与 Loader 的前世今生》,看题目跟《程序员的自我修养》差不多,那我为什么不去看更专业的人写的书?
2016-11-02 14:51:04 +08:00
回复了 yujianwjj 创建的主题 JavaScript 请教一段 javascript 代码答疑
c 语法里有个 block ,跟那个类似。
跟我司有合作。。。
2016-09-27 18:44:04 +08:00
回复了 unstop 创建的主题 酷工作 [上海] 周末来和我们一起写 Swift 吧
都是时髦库,可以远程吗?我 RxSwift 贼溜。
2016-09-27 18:38:26 +08:00
回复了 ldehai 创建的主题 iDev Swift optional 类型真烦,写了一个月 swift 了还有点搞不清?和!
我们组刚工作的开发都懂。虽然不懂 monad 啥的。
2016-09-14 18:46:25 +08:00
回复了 Mark24 创建的主题 Vim 熟练地 Vim,真的能极大的提高工作效率么?
如果有断点, log 输出,实时渲染这几个功能还行,不然感觉不如 ide 来的效率。
2016-07-21 10:20:51 +08:00
回复了 kyrre 创建的主题 问与答 AR 游戏要火呀
现在 AR 根本不叫 AR ,不要拉低 AR 的门槛。我觉得只有 hololens 能算 AR ,涉及到很多现实物体识别和碰撞计算的。其他的游戏只是套个摄像影像当背景,随便一个开发者都会做这种东西。
1  2  3  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   926 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 35ms · UTC 22:16 · PVG 06:16 · LAX 14:16 · JFK 17:16
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.