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回复总数  1484
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2020-07-04 00:42:01 +08:00
回复了 dangyuluo 创建的主题 macOS 公网环境下的云 Time Machine 是否可行?
Time Machine 本来就支持远程备份。 用国内服务器的话,占用的是本机的上行,服务器的下行。除了速度慢点,带宽费用也高不到哪里去。

最好再套一层 VPN,不然这种没有 tls 的服务被中间人攻击就完蛋了。
我觉得专题页用 vue 、react 框架都是大炮打蚊子。那个基本上是一些数据展示,简单表单而已。

专题页基本没多少可以共用的组件,就算要,也没有太多需要父子通信之类的。
2020-06-25 09:26:23 +08:00
回复了 BeiTianSoftware 创建的主题 StarCraft 2 19 款 16 寸 MBP 玩这个游戏少了很多动画细节。。郁闷
应该跟 A 卡有关系吧,我的冥王峡谷也是 A 卡,然后遇到古墓丽影中部分黑暗场景中点亮火把的时候,劳拉身上出现了整块的半透明黑块, 我之前同样的 N 卡也玩过那场景都没事。
2020-06-24 19:09:54 +08:00
回复了 sadfQED2 创建的主题 宽带症候群 家庭服务器公网服务全新解决思路
vpn 客户端先下载下来放到某个国内网盘不可以吗?拨号之后走的内网访问,比直接在公网上白名单安全多了,而且还不用一个个设置转发规则。

另外,你设置白名单 ip 是属于掩耳盗铃的,电信还是能知道你在家宽上搭建网站。
2020-06-24 15:35:05 +08:00
回复了 PopRain 创建的主题 问与答 有没有可以内网部署的“有道云笔记”软件?
@cheneydog 为知笔记在 iOS 端是可以设置私有服务器地址的
2020-06-24 13:54:02 +08:00
回复了 yangchuansheng33 创建的主题 Linux 跨云厂商部署 k3s 集群
赞一个,之前我也在研究 k3s,但是卡在网络负载均衡了。
2020-06-24 13:32:19 +08:00
回复了 waiaan 创建的主题 React react 不支持 ie8 的技术原因是什么?
react 刚开始是支持的,但是前端公共组件支持不友好。 早期 antd 我也是用过在 IE8 上面的,但是会有各种小毛病。
2020-06-22 16:19:31 +08:00
回复了 binbinyouliiii 创建的主题 问与答 请问哪里可以看到代理协议的说明文档
@SakuraSa 试下放到 http body 里面?把 content-type 改成影音格式。
2020-06-22 15:44:46 +08:00
回复了 binbinyouliiii 创建的主题 问与答 请问哪里可以看到代理协议的说明文档
@binbinyouliiii 简单点的话,直接通过 chacha20-ietf-poly1305 算法和密钥加密,服务端拿到之后再用同样的密钥解开,反过来也一样。只要保证加解密之后的数据是一致的就行。

你先把 tcp 不加密传递先实现出来吧。
2020-06-22 15:09:50 +08:00
回复了 binbinyouliiii 创建的主题 问与答 请问哪里可以看到代理协议的说明文档
我也没找到相关文档,但是参考过别人写的小玩具,然后自己也写过一个小玩具通网。

client 和 server 之间主要就是负责原始 tcp 流的转发。server 上面其实是包含了两个服务的,一个是 socks5,一个是伪装 server 。

假设 Chrome 浏览器需要访问某个网站,一开始的数据流向就是:
chrome => client => server => socks5 server, 后面 socks5 server 处理完之后会把数据往回发,这时候数据流就是反向来的。

你一开始在国内搭 server,简单的实现转发协议就好。等到 server 不在国内的时候,client <=> server 两端就要开始进行混淆了,例如模仿 http 请求,AES 加密等等。

最后,我目前就简单的实现了混淆,性能肯定还比不上知名的项目的,等后面有时间我再去深入研究它们的源码。
2020-06-22 10:13:17 +08:00
回复了 whileFalse 创建的主题 硬件 幽灵峡谷和石英峡谷国行上线了
被冥王峡谷的 AMD 显卡给坑惨了,经常遇到游戏或者视频兼容问题。希望能出原来冥王峡谷的升级版,换成移动端的 Nvdia 就行。
2020-06-16 19:57:53 +08:00
回复了 Zhuzhuchenyan 创建的主题 游戏开发 关于自己开发游戏的公网服务器的一些问题
你要是不用 virtual host 的话,直接用 ip 形式访问就好了。可以通过 http dns 方式解析出你的 ip,然后直接连接上你的服务器 ip+端口。
2020-06-12 23:58:06 +08:00
回复了 byaiu 创建的主题 Android bilibili 的安卓版本是怎么拿到我的手机号的?
联通、电信也有,但是这个应该只是开放了尾号部分给 app 去展示吧,并没有全号。 如果是全号的话广告联盟就发财了。。
@gluttony 这个要让用户开流量访问吧,体验太差了。
2020-06-01 19:03:21 +08:00
回复了 Szhi 创建的主题 硬件 4K 显示器 确实 比 2K 的舒服
2k 虽然也可以设置成 Retina,但是要用等比的话,显示内容就会比 1080p 少; 4k 在 Retina 下面和 1080p 的内容一样的,但是用了 2x2 的格子显示原来一个像素,肯定会更清晰。

但 4k 玩游戏是个大坑,目前也就顶级主机能满足 4k 60fps 高特效,不然外面 4k,进游戏里面 1080p 或者 2k 明显有磨砂感。
2020-05-28 14:55:28 +08:00
回复了 crystom 创建的主题 Windows win10 2020H1 正式发布 不用 insider 就能用 wsl2 了
wsl2 还一堆坑,ip 不固定,跨系统更改文件监视也存在问题。
可以抓包吧,我当时把 App 里保活的请求抓出来放在树莓派里面重放,可以维持个两三天左右。
15 寸建议还是不要用 87w 一下的了。 我的电脑换了新电池之后一次电都没断过,但是因为用的是 65w 电源,导致高功耗的时候经常动用电池的电量,半年不到电池循环次数就有了五六十次。
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