V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
Sign Up Now
For Existing Member  Sign In
StarCraft 2: Legacy of the Void
BeiTianSoftware

19 款 16 寸 MBP 玩这个游戏少了很多动画细节。。郁闷

  •  
  •   BeiTianSoftware · Jun 24, 2020 · 9616 views
    This topic created in 2140 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
    如题:

    AMD 5500M 的显卡,渲染方式选择的 Metal,细节也选的 “超高”

    But 和一些视频对比下来 就是少很多细节,比如:

    1. 运输机的尾焰很短,就那么一坨,一些主播的都是拉着细长的粒子效果
    2. 人族起房子的时候,少很多步骤
    3. 枪兵滚毒爆的时候,身体融化的动画没有

    以及:
    屏幕右下角靠近单位头像的地方,大概率会出现一块矩形区域显示异常的遮罩效果,感觉是贴图渲染异常,好几个版本都没修复。。。

    有一样的小伙伴吗
    29 replies    2020-06-26 09:30:37 +08:00
    meisen
        1
    meisen  
       Jun 24, 2020
    Mac 系列所有显卡,当它不存在,不值得吐槽。
    IzualBeta
        2
    IzualBeta  
       Jun 24, 2020
    别的没注意 因为一直画质低
    不过那个运输机可能是因为皮肤
    Croxx
        3
    Croxx  
       Jun 25, 2020 via iPhone
    国服都没有死亡特效吧?题主找个国服的视频对比下?
    shutongxinq
        4
    shutongxinq  
       Jun 25, 2020 via iPhone
    用外服试试看看?控制下变量
    netlous
        5
    netlous  
       Jun 25, 2020 via iPhone
    是因为残疾 OpenGL 的原因吧
    coolcoffee
        6
    coolcoffee  
       Jun 25, 2020
    应该跟 A 卡有关系吧,我的冥王峡谷也是 A 卡,然后遇到古墓丽影中部分黑暗场景中点亮火把的时候,劳拉身上出现了整块的半透明黑块, 我之前同样的 N 卡也玩过那场景都没事。
    BeiTianSoftware
        7
    BeiTianSoftware  
    OP
       Jun 25, 2020
    @coolcoffee 这样太影响游戏体验了,搞得好像是在玩 debug 版
    BeiTianSoftware
        8
    BeiTianSoftware  
    OP
       Jun 25, 2020
    @Croxx 确定对比的视频是国服,因为单位的响应音效都是中文
    BeiTianSoftware
        9
    BeiTianSoftware  
    OP
       Jun 25, 2020
    @netlous Metal 的原因?
    BeiTianSoftware
        10
    BeiTianSoftware  
    OP
       Jun 25, 2020
    @meisen 哎,花了近 2w 块的机器,玩个 RTS 游戏还不如七八千的机器
    maplerecall
        11
    maplerecall  
       Jun 25, 2020   ❤️ 2
    虽然 MBP 单就性能来说的确毫无性价比,但在游戏这方面和价钱无关,苹果的桌面系统和设备说白了目前就是不适合玩游戏。

    Metal 看起来很美好,但目前来说在技术沉淀、工具链等生态方面还是远比不过成熟的 DirectX,硬要说也只是在 MacOS 上比以前的 OpenGL 好。另外驱动方面也是,目前的市场和用户分布决定了芯片厂商不会为 Windows 以外的显卡驱动投入过多的资源在游戏优化上,所以玩游戏的话还是选择 Windows 平台吧。
    BeiTianSoftware
        12
    BeiTianSoftware  
    OP
       Jun 25, 2020
    截了些对比图,大家看的更清楚:

    19 款 MBP 的,5500M 显卡,metal 渲染:







    某主播的录制视频截图, 应该是 windows 的机器:





    blueboyggh
        13
    blueboyggh  
       Jun 25, 2020 via Android
    MacBook 本来就不是为了玩儿游戏的啊…既然是为了玩儿游戏,为啥不买个游戏本?你这不是自虐吗…
    blueboyggh
        14
    blueboyggh  
       Jun 25, 2020 via Android
    另外是谁给你的自信,贵的机器一定比便宜的机器玩儿游戏好的…
    BeiTianSoftware
        15
    BeiTianSoftware  
    OP
       Jun 25, 2020
    @blueboyggh 不是自信,这星际 2 按理也不是什么吃显卡的游戏(和巫师那些根本无法比),就一个七八年前的游戏,都能这样子的表现实在有些不平衡,这边就是工作之余玩下,没想到差距这么大
    murmur
        16
    murmur  
       Jun 25, 2020
    显卡缩水了。功耗不够,这显卡有 windows 机器用了,别人是 AMD 的 u,130w 的变压器,按 40 90 分,刚好是游戏本的配置
    murmur
        17
    murmur  
       Jun 25, 2020   ❤️ 1
    @blueboyggh macbook16 寸价格高达一万五千元以上,有独显和标压处理器,但是不能打游戏,下面最可能的原因是_____

    1 、osx 的图形 api 垃圾
    2 、macbook 的硬件功耗分配不合理
    3 、macbook 散热垃圾
    blueboyggh
        18
    blueboyggh  
       Jun 25, 2020
    @murmur 都不对,是信仰不够,不然人脑自动补帧和完善特效
    NVDA
        19
    NVDA  
       Jun 25, 2020 via iPhone
    MacBook Pro 的显卡对我来说只负责带两个 4K 显示器,剩下的统统预设不存在。
    wdhwg001
        20
    wdhwg001  
       Jun 25, 2020 via iPhone
    建议试一下 Wine 或者 PD 下的效果,其实很多时候只是开发者懒得全面适配 Metal,而不是设备本身性能有问题。
    w1573007
        21
    w1573007  
       Jun 25, 2020 via Android
    @wdhwg001 wtg 下,玩个 cf 都卡…………
    BeiTianSoftware
        22
    BeiTianSoftware  
    OP
       Jun 25, 2020
    @wdhwg001 Wine 是什么,PD 又是什么
    BingoXuan
        23
    BingoXuan  
       Jun 25, 2020 via Android
    我玩 DOTA 没啥问题,用的是 metal 转 vulkan 的 API,帧率和 win 是差了点,胜在不会随便闪退崩溃。

    官方驱动精简特效不是一天两天了,最好用多种环境测试一下
    Nathanzheng
        25
    Nathanzheng  
       Jun 25, 2020 via Android
    @BingoXuan 我也用 vulkan 打 dota,但有很多贴图撕裂,光标点小兵身上会有一圈粉色的光环,能说说你咋用的嘛。
    TangMonk
        26
    TangMonk  
       Jun 25, 2020
    所以还是黑苹果爽
    wdhwg001
        27
    wdhwg001  
       Jun 26, 2020
    @murmur
    4 、macOS 缺少足够数量的游戏玩家群体,使得开发商不愿投入精力完整移植游戏作品。

    实际上 MacBook Pro 的性能甚至是高于一众 Windows 本的,这得益于它顶死了 100 度的风扇曲线和特挑体质降压。只是,虽然 Metal 2 和 DirectX 12 几乎拥有一样的,脱胎自 Mantal 的 API,但缺少 NVIDIA 就意味着缺少许多开箱即用的,比如 Hairworks 和 HBAO+的功能,也不能使用许多 DRM 技术,这给移植平添了开发障碍和商业障碍。此外,由于 MacBook Pro 只有高配置才拥有独立显卡,这使得 mac 用户始终难以形成玩游戏的热忱,苹果也不太上心,这最终导致了厂商不愿意移植,或是即使移植也不愿意花费更多时间修复其中的细节。

    所以,macOS 打游戏首选原生,原生有 bug 的话次选 Wine/PortingKit/CrossOver,如果搞不定的话再次选 Parallel Desktop,如果还搞不定的话,就只能放弃降压和特殊风扇曲线进入 Bootcamp 玩游戏了。
    wdhwg001
        28
    wdhwg001  
       Jun 26, 2020   ❤️ 1
    顺便…
    @Livid 该节点的 CSS 会导致回复框停靠拥有透明底色。
    BeiTianSoftware
        29
    BeiTianSoftware  
    OP
       Jun 26, 2020
    @wdhwg001 这详细的解释。。。大佬~
    About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   2514 Online   Highest 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 63ms · UTC 04:29 · PVG 12:29 · LAX 21:29 · JFK 00:29
    ♥ Do have faith in what you're doing.