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回复总数  97
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完全不写前端,只用 cursor 写 rust macro ,以及各种模版,宏类的东西真不是人写的。啊,还有帮我写开源项目的文档。
7 天前
回复了 alan9999 创建的主题 信息安全 求助,被入侵了,如何减小损失?
@Byleth 现在这种网站应该都被盗刷打烂了吧,不过确实要注意
8 天前
回复了 dreamage 创建的主题 Amazon Web Services AWS 的收费项防不胜防
这才是 aws 有各种认证考试的原因吧,我自己用也不会选 aws ,价格高还复杂
12 天前
回复了 jim9606 创建的主题 Windows 新系统 Windows 的性能和响应不佳的原因
我说两个最常见的卡顿原因:WerFault.exe 、MsMpEng.exe 、大小核,如果不用 superluminal 之类的 profiler ,那简单点就开个 sample cpu 使用率的软件,比如 process lasso 之类的,比瞎猜好用的多。
12 天前
回复了 jim9606 创建的主题 Windows 新系统 Windows 的性能和响应不佳的原因
我觉得你该去看看 x 上一些人用 superluminal 的分析.... 而不是在这猜猜猜
13 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
@bli22ard openssl 以前不是 semver 啊…3.0 之后倒是可以这么搞
13 天前
回复了 asip1rn 创建的主题 程序员 有开发者吗 满足一下好奇心。
@kk2syc gpu 局限太大,这世代游戏的 culling 都是很激进的,转个头数据就没了那也太烂了
13 天前
回复了 asip1rn 创建的主题 程序员 有开发者吗 满足一下好奇心。
本来就没办法,现阶段游戏要渲染,内存里一定有数据,内存里加密了,传到 gpu 也几乎是明文,你最多像现在今年的 pubg 那样,服务器判定要看到玩家之后再下发数据,这样能防透视,但是很多游戏都没这么干。

鄙视链什么的,这有什么高下…游戏外挂的知识现在是高度特化的,特定于每个厂家、加固方案和反作弊方案,又不是每款游戏都需要从 0 开始…总体说经验可能更多一点。
14 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
@AItsuki 其实看一遍龙芯给 rustc 写的文档,你就知道该怎么做了 https://doc.rust-lang.org/rustc/platform-support/loongarch-linux.html
14 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
@Donaldo 不知道,所以我才说是伪命题,longarch 都是 tier2 ,那些陈年的东西压根就不会用 rust 来写
14 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
@AItsuki 你用 musl 在纯 rust 下就不困难了啊…gnu 下不行的原因就是 rustup 默认下载的标准库是动态链接到 glibc
14 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
@Donaldo mips 在 llvm 侧都烂成什么样了,rust 这边也是 tier3 ,这对 rust 目前来说是伪命题
14 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
@AItsuki zigbuild 本身没支持 zig 编译 c 文件吧?和这里说的不是一件事,它解决的主要是 glibc 很少 static link 的问题,因为 zig 链接会生成很多 glibc 的 dummy object 文件,省去了自己搞 c 交叉编译工具链的麻烦。如果你先编译一份 rust 标准库,静态链接到 glibc ,和 zigbuild 做的事情就一样,只是这玩意很多系统都有自己的 patch ,最好别干。

不过如果公司内部有用 bazel 之类的系统,现在标准的做法都是外部编译 c 库,直接链接进来即可,build.rs 几乎都不管了
15 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
@c0t 话说回来,交叉编译对于 rust 的现在很多 大 客户(或者说金主)来说几乎是 0 吸引力的特性,它们现在的基础设施太完善,所以可以预见的未来几年都不会有改善。
15 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
为什么呢,因为维护者少,必须承认的事情是,就你提到的 ring crate 里有相当多需要 c 编译器的部分都来自 OpenSSL 的汇编代码,不考虑性能问题,用纯 rust 来实现可以吗?当然可以。但是它(大多数时候)只有一个维护者,作为一个每月千万下载量的 crate ,就算不用 unsafe ,保证正确性也是 "i promise" 的问题,包括 tls 实现本身,本来就很大概率会是攻击发生地,密码学可不简单,作者不想做,这个保证转嫁给了 OpenSSL ,仅此而已。事实上,rustls 的性能改进还是花钱委托 ferrous-systems 来完成的。 事实上,rustls 本身过没过国外各大公司的审计呢?我没关注这个问题。

而 go 本身,微软为了给美国政府的软件,不是也 fork 了,https://github.com/microsoft/go ,并且,很明显,这些 patch 很多都和 tls 有关,https://github.com/microsoft/go/tree/microsoft/main/patches
@houshuu 只要 embedding 模型不是太差,整体理解基本都没问题吧,想要极度的自定义,continue.dev 可以自定义所有步骤的模型。
冷知识,对于文档,有专门的 文档 index ,就在 setting 里,用搜索也太怪了。
@ChoiKarl 补全不是用的 4o, 3.5 这样的大模型吧,有什么好选的,就算是 cursor 也一样是自调的小模型
@adoal c 标准里就算你用 ub 的方式改了 bool 内存位置的值,再转换还是一样的,true 1, false 0 ,因为标准里规定了这个过程的结果,标准里规定了即正确,未规定则 ub ,这就是一切 c 代码的工作方式,也是 bug 的来源,ub 太多,所以产生太容易。当然,写现代 c++的人在需要保证 memory layout 的时候肯定用各类 *cast 函数。新式语言启用这种 bool -> int cast 的也不少,rust 一样能 bool as i32
21 天前
回复了 zssdhr 创建的主题 程序员 求问如何申请 feedly api
feedly 并不是 saas 服务商,它的 api 应该是类似于 slack 那种团队类使用的,另外不是写着呢么... https://sm.ms/image/ZXSzYjwxOt7RQ4I 企业用户
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