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回复总数  125
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1 天前
回复了 han3sui 创建的主题 程序员 大家使用 cursor 怎么多设备同步配置的?
@leokun 人家明显是从 cursor 导出的配置…再导回 cursor
@yyfearth 就 go 的 ffi 性能…有什么好整合的
测试实例直接编码当然没问题,其他情况,自己做的东西,我用 1password ,代码里没明文
11 天前
回复了 nightnotlate 创建的主题 生活 无语 父母买了套房子
我爸妈一开始换房也是买到不太熟悉的地方,结果过个五六年,我妈的兄弟姐妹全在附近买房了哈哈,都是空巢家庭,他们约着组织钓鱼聚餐之类的,开心就行
26 天前
回复了 Aicnal 创建的主题 投资 有没有做股票量化的朋友
@redmoonisnil 你先看看数据…high flyer 24 年真的只是还行而已
26 天前
回复了 Aicnal 创建的主题 投资 有没有做股票量化的朋友
@xing7673 现在证券自己也有做量化的吧,不一定是私募
26 天前
回复了 Aicnal 创建的主题 投资 有没有做股票量化的朋友
找个正规量化还是没问题的,但是百亿以上的公司的可支配资产要求按你说的应该还够不上。

比如杭州的某个百亿,虽然和头部有差距,好歹也是徐进在知乎上推荐去实习的公司。
要求:
金融资产不低于 300 万元
最近三年个人年均收入不低于 50 万元
38 天前
回复了 0xABCD 创建的主题 问与答 春运期间大爷大妈是怎么买到票的?
@c0t 全程有票,区间候补不兑现也是很常见的现象
38 天前
回复了 0xABCD 创建的主题 问与答 春运期间大爷大妈是怎么买到票的?
你抢的是全程么?说是区间放票,体感上候补还是按先长后短分配,商业公司嘛
…bazel 和前几个差别还挺大,这类系统都有专人维护内部规则吧,但是不配合 remote build 太折磨了
58 天前
回复了 cj323 创建的主题 程序员 函数式编程适不适合游戏开发
客户端肯定不合适,至少不能纯用某个语言来写,连个事实标准的图形 api binding 都没有,要我自己新造个轮子来解析 vulkan xml ,我还真嫌麻烦。

至于 elixir ,要例子的话,我记得一些日本公司有拿来做服务端用,在他们一些技术博客上看过,比如 cygames?

这一堆函数式语言里我觉得最有双端生产力的是 F#,只可惜 BDFL 自己都不在乎自己的成果了,微软剩下那几个全职开发同时负责编译器和内部支持,完全忙不过来,F#最后只会越来越和 C#脱节
Mac mini 也不贵啊,既然是前端用 rn 之类的本来就能跨平台了
挺好,我觉得做独游的都有 op 这执行力就好了,一个人开发,引擎之类的都是次要的,又不是多端的 3d 项目,顺手就 ok 了,实际上网页的 2d 性能可能比很多引擎好。

@chiaf 当然一样,就算你是美国公民也要上传手持 id 照片啊,没区别
75 天前
回复了 Livid 创建的主题 游戏开发 Balatro.exe
@arac monogame 也有星露谷,同样是单人作品,按照当年的现象级表现,它如果在今年发布估计年度游戏提名就变它了。make game not game engine ,我见过太多人死在写引擎的路上了,谁顺手就用谁没毛病。
95 天前
回复了 vishva2 创建的主题 程序员 二次开发百度贴吧并分发是否有法律风险
@iorilu 不直接盈利,靠定制咨询的晨风,一样的机器人框架,但是却更新着
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