V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  Sasasu  ›  全部回复第 3 页 / 共 18 页
回复总数  357
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 18  
2021-11-01 12:54:21 +08:00
回复了 liuser666 创建的主题 IPFS IPFS 技术有人了解吗?
@daokedao 把文件直接删掉也是免费的 : )
2021-11-01 09:57:29 +08:00
回复了 liuser666 创建的主题 IPFS IPFS 技术有人了解吗?
@qdwang 你否定了存储行业 20 年来的所有努力
2021-11-01 00:37:47 +08:00
回复了 liuser666 创建的主题 IPFS IPFS 技术有人了解吗?
出于讽刺目的,我把这个帖子做成了磁力链接。

c1e73d1c64f8f0ba9457fc5925237e325a7a67ef
2021-11-01 00:27:08 +08:00
回复了 liuser666 创建的主题 IPFS IPFS 技术有人了解吗?
> @xarthur 还有一个就是 IPLD ,不过 IPLD 目前还没有什么具体可以用的产品。
我没有看到币圈做的任何东西离开币圈来到真实世界中。币圈的研究没有在现实世界产生哪怕一点成果。

> @jim9606 IPFS 对存储节点是有可用性要求的,需要根据容量提供 FIL 进行质押,导致参与有门槛。
参与有门槛不意味着你的数据会安全。机器的额外价格和机器会稳定也不存在因果关系。增加入门门槛只会导致普通人无法自己组装存储节点。矿机托管商赚得盆满钵满。

> @liuser666 从 ipfs 的初衷来看,其实是不需要激励机制的,大家下载文件并帮助别人缓存,本身就是一个更好的 BT 。只是现在用的人太少罢了
我有权选择我想要存储那些文件,比如你这个 .zip 文件,不解压之前谁都不知道这是个啥。我不会浪费我的硬盘空间去存储你自己的文件。

===

这东西定位是有问题的。现在的商用存储已经大规模用 EC 了,保存的副本数大于 1 但小于 2 ,同时抗掉盘掉节点,不做热数据加速的话存储成本在 0.01 CNY/(TiB*30day) 左右,这个成本是计算副本之后的。

作为参考按照 backblaze 的存储密度来算,现在整个 Filecoin 的算历 = 10 EiB / (8 TiB * 60 硬盘 * (42U/4U)) = 2184 机柜,大约是一个中大型的数据中心。
但实际上肯定不止 2184 个机柜,还有负责跑 hash 的高性能计算节点,这些节点估算有 10EiB/ (2TiB * 300 天 * (42U/2U)) = 832 个机柜。
这些有着 2080Ti AMD EPYC 和 128GiB 内存的计算节点的长期成本按存储机的 5x 计算。

为了简单不计算对象存储的冷数据分层,和整个存储系统的流量费用。

filecoin 的最终存储成本是现代化对象存储的 3 倍到 4 倍,取决于 IPFS 是无副本还是三副本。这些成本要么由炒 filecoin 的人承担,要么由存文件的人承担。

那么问题来了:

- 想要备份,为何不把数据加密后存对象存储?
- 想要分析,为何不创建一个 BT 种子或者把盗版电影传到 PT 站上?
2021-10-27 20:36:05 +08:00
回复了 zzfer 创建的主题 MySQL 今日遇到的神奇的 sql 优化问题
> 执行 explain 发现 count 的语句查询行数有好几万行
> @x:=IFNULL(@x,0)+1 as rownum ,执行了下里面的子查询,直接 count(rownum ) 0.1 秒。数量也对

你最后结果是好几万么?
2021-10-25 19:06:56 +08:00
回复了 unco020511 创建的主题 投资 如何办理香港卡
> 进 BAT ,会有银行上门给你开卡
我怎么不知道

> 一般公司在香港或者美国上市了,就会有人上门办理
我怎么不知道
2021-10-17 19:34:08 +08:00
回复了 auvt 创建的主题 iPad 实在找不到资料,请问 iPad 加视频采集卡,能当显示器用吗
不能,iOS 不支持 USB 摄像头。只能加额外的硬件把摄像头转成 IP 摄像头,然后再走网络给 iPad
2021-10-11 11:06:52 +08:00
回复了 dallaslu 创建的主题 Google 发现很多网友对「小搭百科网」的关注度比较高,于是……
搜一下 「 pm981a 寿命 」第一页全是小搭百科网
2021-09-27 16:52:20 +08:00
回复了 Seayon 创建的主题 分享发现 由帮女朋友找头绳皮筋用想到索引
@Seayon 索引是降低搜索的复杂度,缓存是更快的扫描。
你记到本子上,没排序,没降低搜索的复杂度。只是在更快的介质上做顺序扫描
2021-09-26 18:24:45 +08:00
回复了 Seayon 创建的主题 分享发现 由帮女朋友找头绳皮筋用想到索引
如果我用本子记下来我把它放在哪,就能很容易找到,这就是索引。
这叫缓存,并不是索引。
2021-09-22 20:16:01 +08:00
回复了 has 创建的主题 MacBook Pro 如果纯写代码,独显的意义是什么?
@IgniteWhite 能不能支持是利益问题,不是技术问题。

先交雷电授权费,找 AMD 和 Nvidia 编译一下驱动,然后找一个 PCIe BAR 符合显卡要求的 MMU,做一块 arm 芯片。
2021-09-22 19:45:24 +08:00
回复了 has 创建的主题 MacBook Pro 如果纯写代码,独显的意义是什么?
亮一块 10bit 4K 屏幕需要的显存是 32MiB,为了防止撕裂,一般有个三缓冲。每个屏幕需要 96MiB 显存。
能亮几块屏幕取决于显卡有多少个驱动显示接口的电路,在 arm 里这个电路叫 VOP 。

有一个 VOP 就只能亮一个屏幕,有两个 VOP 就能亮两块屏幕。
有些 VOP 是双通道的,一个 VOP 可以亮两个屏幕

VOP 的下一级才是 HDMI (E-)Displayport MIPI 这些接口。
iPadOS 15 可以在运行 iPhone 应用的时候横屏了,反而是京东支付宝那样强行放大到 iPad 的最难用
2021-09-07 18:52:07 +08:00
回复了 flycloud 创建的主题 Go 编程语言 golang 内存回收的疑问
https://i.loli.net/2021/09/07/VgxG4OJyUjY6pDa.jpg

GC trace 显示在第二次 force GC 之后 Go 编译器预知未来了,直接把你的数据干掉了。
我认为是某种 UB,Go 判定的的函数已经返回了。

为什么刚好是 250s ( 4.1 分钟),是因为 Go 每隔 120s 会触发一次 force GC,这个等待时间不随机不可调。
2021-09-07 18:50:48 +08:00
回复了 git00ll 创建的主题 MySQL 在一个事务内插入大量数据会怎么样
@sy20030260 理论上应该没有全局锁,但是会吃满你的硬盘 IO,别的东西动弹不了
2021-09-07 12:27:23 +08:00
回复了 git00ll 创建的主题 MySQL 在一个事务内插入大量数据会怎么样
开启事务 插入 1000 万条数据 提交事务。不会
开启事务 插入 1000 万条数据 回滚事务。会开始 undo,卡很久。
2021-09-02 14:30:23 +08:00
回复了 dcsuibian 创建的主题 硬件 Shield TV 还是攒钱上 HTPC?
标准正版受害者
2021-08-22 19:56:55 +08:00
回复了 turtlekey 创建的主题 问与答 如何在线分享大视频(4G 左右)
有个东西叫对象存储
2021-08-21 11:05:10 +08:00
回复了 qnyh 创建的主题 游戏 黑神话悟空发新视频了
目前关于 ue5 的演示内容不多,但风格都差不多

1. 从现实种扫描一个雕塑,在 ue5 里展示
2. 展示一个水或者雪地等流体场景,流体感觉黏糊糊的
3. 展示动态光源,没有光线追踪也可一做动态光源
4. 演示粒子系统,虫子蝙蝠花瓣树叶什么的
5. 展示一段高速飞行的场景,炫耀硬盘速度

ue5 也展示了新的动作编辑器,做了一个很酷的大机器人。
每段视频里主角的动作很自然,像近几年的 UBI 的游戏一样。

总感觉和完成度高的游戏之间缺了什么。我认为是都没有大量移动中的 NPC,或者叫同屏敌人数量太低。

是因为现在的技术展示不屑于这种美工做的场景布置和敌人设计,还是场景需要预计算导致高精度模型不能动
这我就猜不出来了。

另外黑神话的实机视频动态模糊异常的高,飞行片段里远处的山有残影。不知道是为什么。
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 18  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2669 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 31ms · UTC 04:18 · PVG 12:18 · LAX 20:18 · JFK 23:18
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.