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2 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@ares001

目前我测试过确定能用的是 OpenCode:

https://www.v2ex.com/t/1227634
3 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
Fable 5 的分析过程,感兴趣的可以点这里看:

https://gist.github.com/livid/6795ae3bc5b8708286298dc41eeb4943
3 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@hackerwgf
@ares001

V2EX 本身的很多新功能(Chat、Persona……)和内部流程(敏感内容自动发现、主题标签……),已经逐渐深度嵌入 AI,所以我们本身就已经在持续采购和搭建这样的基础架构自用。

在做容量规划的时候肯定是会留有余量的,所以在跑了 1 个月之后,收集了各个环节的消耗和数值,然后把这些数值和我们的需求丢给 Fable 5 计算之后,得到的是:目前至少能被 Fable 5,及我认可的,可以 make sense 的一版数值,可以有信心提供出来作为充值用户和持币用户的 utility(同时不影响 V2EX 自用消耗):

https://edge.v2ex.com/help/quota
@crocoBaby 嗯,感谢确认。如果是 522 错误的话,是 V2EX 和上游之间的问题。这些错误我接下来再重点关注一下。
@qfdk 可以试试切换不同的后端模型,我这里测试下来 glm-5.2 大部分时候会比 gemma4:31b 快。
3 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@Tink 这里的 per message limit 已经从之前的 4000 调整到了根据不同的后端模型:

- gemma4:31b -> 6000
- nemotron-3-ultra -> 6000
- glm-5.2 -> 16000
- minimax-m3 -> 16000
- deepseek-v4-pro -> 16000
3 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@musi 没问题,这周内会有。上线的时候会 @ 你。
3 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@Tink 刚到家,在看这个地方的实现。目前初步确定这个地方的基础文本限制是 4000 字符。

我在确定最大能扩到多少。
3 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@Tink 我不确定这里到底是多少。如果不涉及什么敏感数据的话,你可以把这个请求的 curl 或者其他能复现的 code 用 Discord DM 发给我,我来复现一下看每个环节的上限到底是多少。
3 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@Tink 你发送的那个消息大概有多长呢
4 天前
回复了 Livid 创建的主题 怀旧游戏 在 iPad 上用触屏玩初代 Diablo
4 天前
回复了 Livid 创建的主题 怀旧游戏 在 iPad 上用触屏玩初代 Diablo
4 天前
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4 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@itechify 可以在支持 OpenAI API 的各种 agent 里用
4 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@Tink 之前输入法按 Enter/Return 的那个问题也修复了。

cc @hzlzh
4 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@Tink 感谢确认。
4 天前
回复了 Livid 创建的主题 Wunder 20260718 - V2EX AI Chat 配额说明上线
@Tink 我仔细看了这个地方,然后修复了一个 OpenAI 兼容 API 在执行 web 工具时超时窗口太短的问题,你再试试看?

https://i.v2ex.co/83Z1tYeR.png
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