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回复总数  3084
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2021-04-26 10:57:28 +08:00
回复了 3dwelcome 创建的主题 随想 人为什么会越老越自私?
@xingshu1990 "楼主请先解释一下,你认为的自私,具体指什么。"
以前父母辈是人情社会,你帮我,我帮你,大家好善乐施,不亦乐乎。
可现在年轻人并不认这套,不讲武德。认为所有的一切,都是自己应得的。
孩子要投资移民,身边亲戚有老年人倾其所有,卖房支持子女移民。到头来钱没了,孩子也飞了,永远回不来了。
@zhengfan2016 我确实自己造了个轮子,很庆幸自己是码农。
2021-04-25 18:02:51 +08:00
回复了 3dwelcome 创建的主题 随想 人为什么会越老越自私?
@yoke123 有道理,真有钱老人,真还是挺爽的。
2021-04-25 17:37:07 +08:00
回复了 3dwelcome 创建的主题 随想 人为什么会越老越自私?
@czfy “觉得身边的老年人自私,那是因为你身边的老年人从年轻时候开始就自私",别乱说,年轻时一般都挺好说话的。
老了后,就和论坛发帖者一样,只求认同。
2021-04-25 17:35:11 +08:00
回复了 3dwelcome 创建的主题 随想 人为什么会越老越自私?
@kop1989 这是百度的首页,关于自私的解释:

[这么说吧,“自我”的人不在乎你说什么,不在乎你是不是和他一样,一般来说他们很少关心他人对自己提出的改进意见,不过同样的,他们也不会对他人提出过多要求]
[“自私”的人极其讨厌别人否认自己或与自己不同,他首先希望大家都和他欣赏和讨厌同样的东西(通常都是鸡毛蒜皮的东西),然后希望自己在这样一群“同好”中拥有极高的名望,站在相对更高的一个位置。]

个人感觉和老年人拒绝学习新事物有一点关系,就是说的第二条:人越老越固执。
2021-04-25 17:18:11 +08:00
回复了 3dwelcome 创建的主题 随想 人为什么会越老越自私?
@kop1989 "这结论是怎么来的?",观察身边四大家族的结论,(亲戚,同学,同事,朋友)

我不想讨论结论是否正确,我就在想,有没有什么办法能改变这种现状?

有时候想和老人住一起,但彼此生活习惯差异很大,很难磨合好。

现实中越来越多的老年"苏大强",缺少共情和换位思考能力,有什么好的解决办法吗?
2021-04-25 16:36:30 +08:00
回复了 3dwelcome 创建的主题 随想 人为什么会越老越自私?
@irytu “江山易改 本性难移”
会变的,比如年轻时愿意当舔狗,到年纪大了,自然就不愿意了。
2021-04-25 16:22:56 +08:00
回复了 kinboy 创建的主题 互联网 有没有支持防下载的网盘或者类似工具
你可以和百度云商量一下,对一个上 G 的文件限速,下载速度最高只能 1k/s, 那基本上相当于永远也没办法下载了。
2021-04-25 16:05:35 +08:00
回复了 cwbsw 创建的主题 Apple 苹果把 A14X 改名 M1 的营销效果还真不错
@haiironezumi 个人感觉 intel 要翻身挺难的,船大难掉头。现在除了苹果 M1 有号召力,其他的成熟计算机软件体系,全部都是基于 x86 的。要改版成 arm 类似的精简指令,绝非一朝一夕的事情。

AMD 的 zen3 单线程和最新 intel 差不了太多,多线程 IPC 是强一些,可也不能总是靠堆核心,靠堆功率吧。

现在就看苹果桌面 M1,M2,M3 了,果然只有苹果,才有能力去颠覆世界。intel/amd 都是在一味迎合用户,而不是改变。
2021-04-25 15:42:45 +08:00
回复了 sillydaddy 创建的主题 奇思妙想 能不能应用密码学,解决订单操纵,实现收益分摊?
@sillydaddy "订单是可以被后台篡改的", 这被后台篡改的逻辑就有问题。

我们公司用的是集权方式,订单逻辑和 V2 发帖一样,一旦锁定后,操作者就没办法修改。最高权限只有一个管理员,可以去覆盖,但没办法修改。

或者临时授权给操作者,指定订单里,覆盖修改一次的权限。
2021-04-25 09:34:03 +08:00
回复了 3dwelcome 创建的主题 分享创造 把化简的 emmet,集成进输入法。
@dawn009 ihh 确实是输入法内置命令,可以在 base.lua 里自定义。
其他例如把 div 连续复制几行,也是可以实现的。lua 脚本算是比较强大。
"只是实现了收银员的非阻塞而已吗?想要更快地为顾客提供咖啡,最后还是需要请很多很多的厨师"
因为以前网页都是静态为多,动态和静态没办法比速度,两者不在一个水平线上。就算 2021 年,网站服务器提升容量的便捷手段之一,也是静态化页面。

说白了,就是收银员太少。如果厨师慢了,可以用半成品,总有取巧办法。但是收银员这块堵住,用户就根本进不来。一切优化都免谈。
2021-04-25 00:50:46 +08:00
回复了 cwbsw 创建的主题 Apple 苹果把 A14X 改名 M1 的营销效果还真不错
@haiironezumi "君不见 A12X 刚出的时候说可以打 i5, i7 大家还笑话, 殊不知英特尔挤牙膏过久, 已经跟不上移动端的步伐和能效比. "

Intel 表示很冤,x86 的复杂指令历史包袱太重,还要去变相兼容那些内存不对齐的指令( arm 才不管这里,不对齐直接报错,而对齐指令运行是最高效的)。

CISC 很难在能效比上, 和最新手机 RISC SOC 刚正面。
2021-04-25 00:43:55 +08:00
回复了 dzdh 创建的主题 数据库 又一个国产开源数据库 ZNBase
原来是浪潮投资的,浪潮在服务器行业也算小有名气,我们公司有好多他们的服务器。

开源分布式数据库产品就不评价了,没用过,不乱说。但我们估计不会用去中心化技术线,主从备份数据库用习惯了,也挺好。
2021-04-25 00:30:35 +08:00
回复了 quxinna 创建的主题 程序员 CRC-32 查表法真的存在吗?
CRC32,严格来说是 33 位 bit 的多项式,但是最前面一直是 1(和计算机里的 IEEE 浮点格式一样,Fraction 部分永远是 1 开头,干脆去掉,这叫隐含位),去完后,刚好凑齐 32bit 一个整型来保存多项式。

所以 CRC32 上面建表算法里,才会有那个比较奇怪的 if (operator & 0x80000000) != 0 这行。
2021-04-25 00:22:52 +08:00
回复了 quxinna 创建的主题 程序员 CRC-32 查表法真的存在吗?
generate a look up table

poly_crc32_normal=0x104c11db7 (这个就是多项式,和 0xedb88320 为大小头互补,是一个值。可以自定义,crc32 算法并不是唯一多项式。)
crc32_table_normal=[]
for byte in range(256):
   operator=copy.copy(byte)
   operator<<=24
   for bit in range(8):
    if (operator & 0x80000000) != 0:
     operator <<= 1    (要异或时 operator 的最高位是 1,CRC 多项式最高位一直就是 1,异或后必为 0,所以一开始就偷懒把 CRC 多项式去掉最高位变成 0x4C11DB7, 所以相应的这时候要把 operator 左移一位,只要异或后边的 32 位)
     operator ^= poly_crc32_normal  (余式 CRC 乘以 2 再求 CRC )
    else:
     operator <<= 1
   crc32_table_normal.append(operator)
2021-04-24 22:09:58 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 怀旧游戏 RetroArch 的 Rewind 功能真是太好用了
rewind 在技术上怎么实现的?游戏代码不会保存历史状态,因为对普通游戏,历史逻辑这个根本没用。
也许是内存差异化快照?真是神奇的算法。
2021-04-24 02:22:31 +08:00
回复了 quxinna 创建的主题 程序员 CRC-32 查表法真的存在吗?
@quxinna " 视频为什么 Index=CRC XOR Input Data?"正常来说,不用加速表,一个 byte 有 8bit, 每个 bit 都是有可能算一次异或的(视具体多项式而定)。
加速表把这个结果预计算后保存起来,那么现在处理一个 byte,仅需要算一次异或,大大降低了总体计算量。
2021-04-23 21:08:27 +08:00
回复了 forsigner 创建的主题 程序员 Fower: 一个可在 Vue 和 React 方便使用的 CSS in JS 库
@forsigner "有计划做,做个 webpack-loader 就可以"

我说的 JIT, 是类似 vue.js ,前端包含一个 js 后,页面载入前,前端能动态编译 v-if, bgOrange300 之类的,到对应的 js/css 代码。
和 webpack 没关系,总觉得我们聊的不是一个 Just In Time Compiler 。
2021-04-23 20:12:53 +08:00
回复了 enzoyang 创建的主题 问与答 怎样判断横屏视频是中间包含完整竖屏,两边模糊的视频?
把两边屏幕的部分裁剪下来,用 fft 2d 进行运算,画面是不是模糊处理过,频域空间一看便知。
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