V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
The Go Programming Language
http://golang.org/
Go Playground
Go Projects
Revel Web Framework
zhwguest
V2EX  ›  Go 编程语言

恨死 go 的导出变量命名规则了

  •  
  •   zhwguest · 2023-08-21 21:25:49 +08:00 · 7730 次点击
    这是一个创建于 446 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    是否包导出居然是靠首字母大小写来区分,写着写着,一个变量想修改为包外可见,居然要修改几十上百个文件。

    这是一种什么样的思想....

    第 1 条附言  ·  2023-08-22 10:39:25 +08:00
    各位大佬们,欢迎大家来拍。但大家先看清如下几行哈,不看也行,毕竟没几个人会仔细看,但我还是写出来哈。

    1) 我有一个 Person.id 字段,是包内引用,几十个文件引用,如果觉得引用太多了的我不做反驳;
    2) 现在外面有人想访问该 id 了,说以前没设计好的,是设计问题的我也不反驳;
    3) 认为我现在把 Person.id 修改为 Person.Id 只需要在包外新需求的地方修改的,我也无法反驳;
    4) 大多数语言,public/private/protect 是在变量定义的时候说明一次就行了,后续要修改,只在这个地方修改一次即可。现在 go 是用变量名大写来到处说明自己的 public 特性,不仅仅是在定义的地方说明的。这就造成了修改可见性得对所有引用修改(毕竟 Id = public id ,如果这句话不同意的,我也无法反驳)。说改文件很轻松的我想说你 review 代码 cr 的时候,一个小需求,把依赖包全部文件修改了一边,觉得很舒服吧。
    4) go 很多东西都很好,特别是工程化很平易近人,这也是我在服务器端用了快十年的原因,但是这并不妨碍我吐槽其中一个点吧,并且稍微搞个吸引人的标题就被人说性格缺陷、抑郁,好吧,没问题;
    5) 很多现代化的语言,比如 rust/kotlin 在语法方面比 go 优美一万倍,我一直用来做客户端的底层库开发,但是并不影响我吐槽它的一些问题,
    6) 有一些回复者都在通过改变设计原则(比如默认为 public) 来适应这个问题了,难道不值得思考下?
    111 条回复    2023-08-23 16:45:21 +08:00
    1  2  
    LonnyWong
        1
    LonnyWong  
       2023-08-21 21:28:12 +08:00   ❤️ 2
    加一个函数不就好了?
    lanlanye
        2
    lanlanye  
       2023-08-21 21:35:35 +08:00
    你可以学习一下写 Python 的方式,全都大写,内部字段随便加个什么下划线之类的,至于封装到底有没有效果全靠自觉。
    lhbc
        3
    lhbc  
       2023-08-21 21:36:17 +08:00   ❤️ 2
    ```
    func Function() {
    function()
    }
    ```
    tairan2006
        4
    tairan2006  
       2023-08-21 21:37:43 +08:00 via Android   ❤️ 9
    你没有 IDE 么…
    zhwguest
        5
    zhwguest  
    OP
       2023-08-21 21:46:00 +08:00
    ide 就可以不修改文件么?...
    函数可以导出结构体的包含关系?...
    hsfzxjy
        6
    hsfzxjy  
       2023-08-21 21:48:33 +08:00 via Android
    用编辑器的重构功能重命名,会舒服很多,vscode 下直接 F2
    darksword21
        7
    darksword21  
       2023-08-21 21:50:39 +08:00 via iPhone
    lsp 直接 rename 不就可以了
    zhwguest
        8
    zhwguest  
    OP
       2023-08-21 21:52:44 +08:00   ❤️ 1
    @hsfzxjy 我并不是说改名很麻烦,我其实抱怨的是,如果在定义处用 public/private 等定义的话,只需要修改一处就好了。但是现在这个 public/private 伴随着每个使用它的地方。有十几个文件使用了它,就要修改十几个文件。并不是说麻烦,而是说太不优美了。
    hsfzxjy
        9
    hsfzxjy  
       2023-08-21 22:01:48 +08:00 via Android
    确实,这点同意
    cmdOptionKana
        10
    cmdOptionKana  
       2023-08-21 22:05:49 +08:00
    虽然不优雅,但只能算个小缺点,毕竟不是很频繁发生的事情。而且,每种语言要说烦都能找出特别烦的地方,哪有完美哦。
    aababc
        11
    aababc  
       2023-08-21 22:07:29 +08:00   ❤️ 2
    问就是大道至简
    mineralsalt
        12
    mineralsalt  
       2023-08-21 22:15:17 +08:00   ❤️ 1
    我今天也简单看了一下 GO, 确实很多语法很不合理, 完全就是为了和其他语言不同而不同, 根本谈不上优化和好用. 但是交叉编译二进制真的是好用, 真的爽. 如果语法能类似 kotlin 或 ts, 那也会舒服很多啊
    zhwguest
        13
    zhwguest  
    OP
       2023-08-21 22:20:52 +08:00
    @cmdOptionKana 其实一个成员改变包可见性真的是很常见的事情。
    hallDrawnel
        14
    hallDrawnel  
       2023-08-21 22:23:05 +08:00
    用 IDE 很快就改了,问题不大。能很快改掉的问题都不大。就怕那种改不了的。
    crysislinux
        15
    crysislinux  
       2023-08-21 22:25:49 +08:00 via Android   ❤️ 1
    确实不太行,一点小事莫名其妙搞个大 pr
    teli
        16
    teli  
       2023-08-21 22:39:36 +08:00
    如果一个变量,被几十、上百文件引用,这是更大的问题吧
    cmdOptionKana
        17
    cmdOptionKana  
       2023-08-21 22:47:59 +08:00   ❤️ 1
    @zhwguest 在 Go 里一般习惯尽量用 public ,只有大概率确定不对外可见的才 private 。

    因为,不管任何语言,从 public 改成 private 都肯定麻烦,也极少发生。而 private 改成 public 稍常见一点,那么,一开始不确定的你就一律先 public 嘛,从而把需要改的情形减少了 90%,等到稳定之后再看看,看到一些完全没有外部引用的,此时再从 public 改成 private 也不迟。

    如果你按照其他编程语言那一套,优先 private ,那肯定麻烦。
    zhwguest
        18
    zhwguest  
    OP
       2023-08-21 22:50:28 +08:00
    @teli 包内引用一个变量太多次都有问题了.....这算是....一个 student 的 id 还不准包内几十个文件引用?
    zhwguest
        19
    zhwguest  
    OP
       2023-08-21 22:56:41 +08:00   ❤️ 2
    @cmdOptionKana 你没觉得这样太迁就一个语言了么?就为了一个 Go 的首字母大写,就摒弃了封装性原则,这不正是我吐槽的地方么?
    jorneyr
        20
    jorneyr  
       2023-08-21 23:02:40 +08:00   ❤️ 2
    Go 特立独行的地方很多,例如 Json 和 Struct 的属性匹配,泛型大家都用 <T> 而 Go 用 [T],错误没有堆栈信息最后还是要出一个包裹的 error ,更不用说各种 if err != nil 的判断了,特别影响业务逻辑的流畅程度。
    cmdOptionKana
        21
    cmdOptionKana  
       2023-08-21 23:04:13 +08:00
    @zhwguest 以 Python 为例,它可能引入一个函数(或直接引入一堆函数),这个函数直接就成为一个本地名称了,也就是说会污染本地变量名,但 Go 引入的是一个包,那个包里的所谓 public 成员,不会直接污染本地名称的,比如引入 fmt, 那么不管 fmt 里面有啥公开成员,都要以 fmt.Print 的形式来使用。

    因此,在 Go 里面封装不需要太紧张,污染问题本来就不大。
    rekulas
        22
    rekulas  
       2023-08-21 23:06:18 +08:00
    用 go 多年了,从没遇到过你的烦恼,类库一般写下去的之后就能确定它的可见性了,如果经常需要修改你可能要想想是不是前期系统结构考虑不够周到
    如果实在不想修改,加一个公共方法把私有成员映射出来也是一个办法,这种做法在各大类库也比较常见,一般都包含私有和公共结构体部分,如果需要操作私有成员的可以通过特定方法进行操作, 直接将私有成员修改为可见也不是一个推荐的方法,可能会导致一些安全问题.
    cmdOptionKana
        23
    cmdOptionKana  
       2023-08-21 23:07:33 +08:00
    @zhwguest 而且 Go 又不使用 Java 那种传统 OOP 的“继承”关系,因此可见性不需要那么严谨和复杂。
    lightjiao
        24
    lightjiao  
       2023-08-22 00:03:35 +08:00   ❤️ 7
    我觉得 golang 在国内之所以火是因为当初 goroutine 实现高并发 IO 的需求很简单,效率也很高
    高并发 IO 的需求一度也带热了 Python ( Python 有 asyncio ),但是 Python 一时爽,重构火葬场,Python 很快在 web 领域凉了

    尽管如此,golang 还是太简陋了,非常不适用于写业务需求,有地方为了避免变量逃逸甚至会把一个函数写到几千行,完全没必要
    同时 goroutine 本身也不是十全十美,它浪费内存已经是众所周知的了

    这里推荐感兴趣的了解一下 C# 的 async/await 异步模型,对满足高并发 IO 也非常容易实现,异步之间的通信也不需要 channel 那种额外绕一下的方式,对内存利用率高,运行时得力于 .Net Core 性能越来越好也不再是瓶颈。

    C# 早早的实现了跨平台,高级语言也十分特性完备,推荐了解。

    注:C# 是 async/await 鼻祖,python 等语言都是从它那里借鉴的
    Vegetable
        25
    Vegetable  
       2023-08-22 00:10:55 +08:00   ❤️ 3
    朋友,var A=a ,能看懂吗?
    hanxiV2EX
        26
    hanxiV2EX  
       2023-08-22 01:07:50 +08:00 via Android
    大小写这个还好解决,一个文件夹必须是一个包就很痛苦,没办法把子目录放到一个包下。。。
    cooltechbs
        27
    cooltechbs  
       2023-08-22 01:35:04 +08:00
    一楼正解,加个 getter 完事儿。

    我个人写了几年都已经习惯了,反正 Go 的重构工具也很方便,自动修改所有引用基本没有不 work 的。然后改变量名的 PR 单独开一个,不和其他的 feature/bugfix 混在一起。

    记得 Go 的定位是 Modern C 吧,语法“简陋”在当下是一股清流,除了 Go 还有其他语言的语法和 C 差不多简单吗
    kneo
        28
    kneo  
       2023-08-22 01:49:04 +08:00 via Android   ❤️ 2
    @cmdOptionKana 你这就属于胡说八道了。
    MeteorCat
        29
    MeteorCat  
       2023-08-22 01:58:49 +08:00 via Android
    @cooltechbs Rust ,还支持 bindgen 自动把 c 语言转 rust ,rust 把 go 爆十条街
    nuk
        30
    nuk  
       2023-08-22 02:10:41 +08:00
    据说导出大写是为了可读性,如果是直接导出结构体字段的话,可以加个 get/set
    yulon
        31
    yulon  
       2023-08-22 02:12:51 +08:00
    改名改可见是少数事件,读代码是多数事件
    kwanzaa
        32
    kwanzaa  
       2023-08-22 02:24:50 +08:00
    往好点想,这样可以让你 review 一遍哪里用了它,毕竟你这引用量非常大。
    其实挺理解你这种焦躁感的,感觉问题不是出自 golang 身上。
    voidmnwzp
        33
    voidmnwzp  
       2023-08-22 03:25:31 +08:00 via iPhone
    @lightjiao 你说 goroutine 浪费内存就有点耍无赖了,一个协程栈最低 4k ,已经比其他编程语言占用低太多了,很多 jvm 都是一次性分配固定 1m ,你用 go 跑一百万个和用 Java 跑一百万个内存占用跟本不是一个量级,后者基本没办法做到,早就 oom 了,你这属于既让马跑又不让马吃草
    james122333
        34
    james122333  
       2023-08-22 04:38:06 +08:00 via Android
    一样的好嘛...你其它语言改可视度一样要改全部
    不用改那只有原本就用 setter/getter function 才不用改 或着你有用 lombok 导致你有这样的错觉 golang 你照样可以自己写 setter getter
    golang 这样虽然丑了点但不是不可以接受 我更喜欢全小写加下划线
    james122333
        35
    james122333  
       2023-08-22 04:50:24 +08:00 via Android
    改字段名所有语言都要 refactor name 搂
    就算没这功能也很好解决 字段唯一的状况一行指令就搞定了 你如果在 vim 底下用 vimgrep 挑选更改也可以 还可以更快点
    dw2693734d
        36
    dw2693734d  
       2023-08-22 07:31:52 +08:00
    @jorneyr
    go 的泛型这个的确是,看着很不舒服
    dgqypl
        37
    dgqypl  
       2023-08-22 07:43:15 +08:00
    你有发这个帖子的时间拿 IDE 都改完了
    kiwi95
        38
    kiwi95  
       2023-08-22 07:45:49 +08:00 via Android   ❤️ 8
    情绪这么不稳定还是不要编程了,一个大写导出就“恨死了”,再写下去早晚得抑郁。
    Breacher
        39
    Breacher  
       2023-08-22 07:57:05 +08:00 via iPhone
    如果从 private 改成 public ,不也要改几百个文件?
    ohwind
        40
    ohwind  
       2023-08-22 08:34:09 +08:00
    @tairan2006 你这逻辑很不可理喻
    loveuer
        41
    loveuer  
       2023-08-22 08:42:17 +08:00   ❤️ 4
    不对吧,如果你一开始就是小写,那么必须同一个包才能使用,怎么可能到处都是引用,所以何来到处都要改的问题?那如果你一开始就是大写,现在要改 private ,同等情况就算 python ,java 也要改很多地方(或者借助 idea ,lsp )的 refactory ,所以何来吐槽呢?不要为了吐槽而吐槽啊?
    GTim
        42
    GTim  
       2023-08-22 08:50:16 +08:00
    @loveuer 同意,他这种方式是不想写方法,原则上来说,如果要对外能访问,又不想改可见级别,Java 难道不是另开一个方法么? Java 领域也没人敢把 private 的方法直接改成 public 的方法吧
    cosiner
        43
    cosiner  
       2023-08-22 08:59:11 +08:00
    要修改多个文件是因为你改了函数名, 不是因为改了可见性, 虽然这是因为 Go 的可见性和函数名大小写绑定, 按照其他人说的, 如果只是想增加一个导出 API, 又不想修改太多文件, 可以加一个包装函数

    语言风格有好处有坏处, 有人能接受, 有人接受不了, 不能接受就换, 换到满意为止
    pluto1
        44
    pluto1  
       2023-08-22 09:01:24 +08:00 via iPhone
    go 本身就是为了工程而生的,各种杂七杂八的限制很多就是为了让大家按一个模子写,方便协作
    Desdemor
        45
    Desdemor  
       2023-08-22 09:01:33 +08:00
    换语言吧,搞多了你自己心情都要崩溃了
    bruce0
        46
    bruce0  
       2023-08-22 09:01:58 +08:00
    我反而挺喜欢这个根据大小写判断 public 和 private 的, 要不然每个变量前面加个单词 好麻烦, C++ 虽然可以 作用后面全部, 但是有时候还要往前翻才知道到底是 public 和 private
    cyrivlclth
        47
    cyrivlclth  
       2023-08-22 09:03:35 +08:00 via iPhone
    说实话 一般 public 改 private 不管啥语言影响都挺大。 一个 private 改 public 的,能改动几十上百个文件?我的认知里一个 package 咋做到上百个文件的🫠🫠🫠
    Narcissu5
        48
    Narcissu5  
       2023-08-22 09:07:00 +08:00
    ide 改简单倒是简单,都是对 code reviewer 实在是太残酷了
    Smilencer
        49
    Smilencer  
       2023-08-22 09:07:35 +08:00
    我这边建议你换语言呢亲
    ohwind
        50
    ohwind  
       2023-08-22 09:11:05 +08:00
    @kiwi95 #38 所以 OP 放弃了 Go. 人们有权表达自己对某个编程语言的厌恶.
    zhzy
        51
    zhzy  
       2023-08-22 09:24:49 +08:00
    @jorneyr 没用 (T) 已经很不错了
    kiwi95
        52
    kiwi95  
       2023-08-22 09:25:25 +08:00 via Android
    @ohwind 厌恶可以,恨死就极端了吧。你有见过完美的语言吗?我很想知道 op 或者你换到什么语言了
    jorneyr
        53
    jorneyr  
       2023-08-22 09:30:36 +08:00
    @zhzy 没用 (T) 已经很不错了

    要笑哭了。
    ntop
        54
    ntop  
       2023-08-22 09:32:50 +08:00
    @kiwi95 恨死了,估计是性格有问题了,,,只是一门语言而已,不喜欢就不用,找工作的时候找自己喜欢的语言的工作就行了呗。
    MrSheng
        55
    MrSheng  
       2023-08-22 09:40:12 +08:00
    @ntop 也可能只是暴露了自己半吊子的水平而已
    surbomfla
        56
    surbomfla  
       2023-08-22 09:41:23 +08:00
    七天速成 Golang 都知道如何进行函数方法包外可见,OP 一点都不看,直接上来开写 🤡
    learningman
        57
    learningman  
       2023-08-22 09:45:45 +08:00 via Android
    本来不可见的,你是怎么写出上百个文件的
    本来可见的,你改完了,本来也要全改一遍
    githmb
        58
    githmb  
       2023-08-22 09:51:20 +08:00   ❤️ 1
    我就觉得函数名大写太丑了所以拒绝学习这门语言
    Mexion
        59
    Mexion  
       2023-08-22 09:55:21 +08:00
    大道至简是这样的😁
    ziyeziye
        60
    ziyeziye  
       2023-08-22 09:58:18 +08:00
    吐槽逻辑不成立。
    同#41 和#57 ,private 的情况,怎么实现几百个地方都引入的?本来 public 改成 private ,那其他语言外部使用的一样都需要大批量修改,和 go 又有什么区别呢?
    Bazingal
        61
    Bazingal  
       2023-08-22 10:03:41 +08:00   ❤️ 4
    无论你吐槽什么,go 粉都有几十种理由解释为什么要这样设计,先进在哪里
    ding2dong
        62
    ding2dong  
       2023-08-22 10:08:35 +08:00   ❤️ 1
    这点确实不爽,什么 IDE 重构,一下子修改几十上百个文件,commit 太美了
    MrSheng
        63
    MrSheng  
       2023-08-22 10:08:43 +08:00
    @Bazingal #61
    这是什么逻辑,有人不喜欢就有人喜欢,这不是很正常?
    难道你可以吐槽不喜欢,别人就不能表达喜欢吗?
    itskingname
        64
    itskingname  
       2023-08-22 10:09:38 +08:00
    好像是为黑而黑,这种场景本来就很少见。

    1. 原来是 private ,你要把它改成 public 。这个时候,原本外面就没有地方使用,你改了以后外面才开始使用。所以没有负担。

    2. 原来是 public ,现在改成 private 。如果原来只有少数几个地方使用,改成小写不费力。如果原来有几百个地方使用,你有多大的胆子敢做这样大规模的重构?被几百个地方使用的公共函数,也敢轻易改成私有?
    lasuar
        65
    lasuar  
       2023-08-22 10:10:43 +08:00
    “成员改变包可见性真的是很常见的事情”,这是一开始的设计发生了问题,一两次还好,怎么还是常见的呢?

    回到帖子本身的问题,如果一个成员已经是私有,怎么会在多处被引用,然后引发楼主所说的“修改几十个文件”。

    短短几句话就暴露了水平,别把 V 站当贴吧。
    Mexion
        66
    Mexion  
       2023-08-22 10:11:58 +08:00
    @ziyeziye 同一个包难道就不能引用了吗
    Mexion
        67
    Mexion  
       2023-08-22 10:12:36 +08:00   ❤️ 1
    @lasuar 有没有一种可能,同一个包的不同文件也可以引用
    troywinter
        68
    troywinter  
       2023-08-22 10:15:56 +08:00
    引用私有成员本身就破坏了封装性
    pkoukk
        69
    pkoukk  
       2023-08-22 10:16:51 +08:00
    一门语言的基础规则看都不看,直接上来撸?
    那 c# 和 java 的默认 class 还是 internal 的呢,也不是 public 啊
    zhwguest
        70
    zhwguest  
    OP
       2023-08-22 10:20:18 +08:00
    @Breacher 定义的地方修改下就行了。不用所有引用的地方修改。
    zhwguest
        71
    zhwguest  
    OP
       2023-08-22 10:23:06 +08:00   ❤️ 1
    @lasuar 我在包内不能引用么?.... 对不起暴露了水平....
    zhwguest
        72
    zhwguest  
    OP
       2023-08-22 10:23:53 +08:00
    @pkoukk 修改的时候只用修改一处,不用处处修改
    codersdp1
        73
    codersdp1  
       2023-08-22 10:27:34 +08:00
    建议换成 JAVA 呢
    pkoukk
        74
    pkoukk  
       2023-08-22 10:29:05 +08:00
    @zhwguest 你和那些语言一样用 struct 不就只用改一处了?要改这么多,难不成你到处写全局变量和全局函数?
    codersdp1
        75
    codersdp1  
       2023-08-22 10:29:25 +08:00
    修改的时候只用修改一处,不用处处修改
    如果是 ide 的话,改变大小写,也只用修改一处。
    ziyeziye
        76
    ziyeziye  
       2023-08-22 10:30:46 +08:00
    @Mexion 注意看 op 的描述,几十上百个文件
    codersdp1
        77
    codersdp1  
       2023-08-22 10:31:16 +08:00
    zhwguest
        78
    zhwguest  
    OP
       2023-08-22 10:41:24 +08:00
    @ziyeziye 我不就是说的包内引用么?包外引用是第一次(以前都不可见怎么引用),哪涉及到什么修改,我有什么意见?....
    Slurp
        79
    Slurp  
       2023-08-22 10:45:34 +08:00 via iPad   ❤️ 2
    😁,Go 大道至简是这样的,大小写确定可见性的魅力,还搁着「改可见性的情况很少」,问就是你写的不对。
    Slurp
        80
    Slurp  
       2023-08-22 10:47:08 +08:00 via iPad   ❤️ 3
    @codersdp1 😅咋不说 Java 有 IDE 的情况下很简洁。凡事要用 IDE 改善的地方,我只能认为设计的垃圾,可见性和名称挂钩是 sb 到极点的设计。
    lightjiao
        81
    lightjiao  
       2023-08-22 10:56:41 +08:00 via iPhone
    @voidmnwzp 我回答中说的 async await 无栈协程可以做到对内存的高效利用
    据我所知 java 里没有 async await ,java 也是吃内存大户(但 kotlin 有 async await )。

    也许你会说除了 java 和 go ,其他语言不好招人。但我想说的是:golang 本来也不好招人,吹的人多了,就好招了
    lightjiao
        82
    lightjiao  
       2023-08-22 11:01:33 +08:00 via iPhone
    @voidmnwzp 你提到的跑一百万个协程的内存与效率问题,可以搜索一下 async 与 goroutine 的对比

    不是所有协程都是有栈协程( 4k 的栈大小),async 这种编译时的无栈协程对内存的利用率天然更好
    xhxhx
        83
    xhxhx  
       2023-08-22 11:06:26 +08:00
    惊了!第一次听说要把 id 改成 ID 的!
    只需要新定义 Person.GetId 的方法就能解决的问题,为什么变成要修改几十个文件?
    话说一个包下几十个文件,这就是十年服务端的功力吗,涨见识了
    MoYi123
        84
    MoYi123  
       2023-08-22 11:09:45 +08:00
    关于 code review, 你完全可以把 export id 拆出来, 分 2 次提交, 根本不会有什么问题.
    whyso
        85
    whyso  
       2023-08-22 11:10:25 +08:00
    用了快十年才发现这个规则?用了快十年还没习惯 go 特立独行的设计?现在吐槽是不是有点晚
    ohwind
        86
    ohwind  
       2023-08-22 11:11:13 +08:00
    @kiwi95 #52 人们亦有权利憎恨一种语言。至于我?我有说过我要换吗?
    gaifanking
        87
    gaifanking  
       2023-08-22 11:15:22 +08:00
    @itskingname 仔细看,楼主讲的是原本 private 但是有很多包内引用,现在改成 public 这些无辜的包内引用也要跟着改
    cmdOptionKana
        88
    cmdOptionKana  
       2023-08-22 11:17:12 +08:00
    看了附言。

    1. 可以弄个 Person.GetId 方法
    2. 一个包分几十个文件,这本身可能就有问题,又不是 Java ,分那么多个文件干嘛,徒增麻烦
    3. 从你附言来看,这种改动还是少见的啊,你原本说常见,并不成立
    4. 既然少见,顶多算个小问题吧
    MoYi123
        89
    MoYi123  
       2023-08-22 11:24:46 +08:00
    补充一下我熟悉的其他编程语言的情况
    python, 用下划线区别
    c++ ,public, private, 但是通常私有成员变量的命名会区别于公开成员变量比如, _name, m_name, name_

    感觉只有 java 是可以直接改吧? 但是 java 也是推荐 get/set.
    不太懂你觉得好的语言是哪个?
    kiwi95
        90
    kiwi95  
       2023-08-22 11:29:27 +08:00 via Android
    id 改 ID ,那再加一个 ID()方法是最简单的。GetID()命名不是推荐的 style 。再说 op 是要暴露给外界读,那加一个方法不是本来就是最优设计?


    @ohwind #86 憎恨/恨死了这样的用语可能我用的少,无法共情你们。
    Bazingal
        91
    Bazingal  
       2023-08-22 11:36:47 +08:00
    @MrSheng 不知道你是怎么理解的,我哪里说别人不能表达喜欢了?
    Huelse
        92
    Huelse  
       2023-08-22 11:49:19 +08:00
    刚开始确实很难理解,就像我刚学 rust 的时候就很疑惑为啥其他基本类型是全小写,唯独 String 是大写开头的,后来我才突然意识到 String 不是基本类型而是个对象,char 才是基本类型。

    因此你可以这样理解 go 的导出命名规则,大写就相当于是说明导出(对象)而不是内部(基本类型)。
    lasuar
        93
    lasuar  
       2023-08-22 12:45:39 +08:00   ❤️ 1
    @Mexion #67
    @zhwguest #71

    包内引用的情况无需讲明,因为这种情况不会产生“需要修改为 pub 字段的需求”;唯一的可能是在开发过程中,包内的引用相关代码需要提取到包外,这不是说不会发生,而是不会频繁发生。对于楼主的情况,需要提取几十个文件到包外,这已经是处于后期开发进程,并且是对项目的较大更改。
    PureWhiteWu
        94
    PureWhiteWu  
       2023-08-22 13:02:11 +08:00
    为什么直接加一个 Export 函数不行?
    dragonsunmoon
        95
    dragonsunmoon  
       2023-08-22 13:22:38 +08:00
    别问, 问就是 大道智减 😅
    chaniqure
        96
    chaniqure  
       2023-08-22 13:36:35 +08:00
    大小写这个还好,我开发过程中,觉得恶心的有两点,一个就是包,一个文件夹就是一个包,导致我想创建一个 util 包,里面包含 str ,json ,dict 那些公共的工具包,还不行,因为没有重载的概念,导致,util 得创建 str_util ,json_util 这样的文件夹,另外一个就是循环引用的问题
    aababc
        97
    aababc  
       2023-08-22 13:41:28 +08:00
    @kiwi95 这个 getter/setter 明显就不是 go 的风格
    itskingname
        98
    itskingname  
       2023-08-22 14:41:09 +08:00
    @gaifanking 包装一个函数就可以了

    func _innerFunc() {...}

    func OuterFunc() {
    return _innerFunc()
    }
    lysS
        99
    lysS  
       2023-08-22 14:41:44 +08:00
    @hanxiV2EX 这个可以的啊
    voya
        100
    voya  
       2023-08-22 14:44:50 +08:00   ❤️ 1
    我曾见一位一开始写 java 的同事,觉得 golang 的 error 设计太繁琐,在公司的业务代码里自己按照 java 那一套封了一个 error handler, 然后被打回让重改。这点上不是 golang 不好用,而是他习惯了其他规则,一上来就觉得不合理,不对,连语言本身特性、设计都懒得去了解和思考
    1  2  
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2675 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 32ms · UTC 04:04 · PVG 12:04 · LAX 20:04 · JFK 23:04
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.