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geelaw 2017-04-21 18:55:59 +08:00
代码是照着论文写的就不会有版权问题,不过也是有“版权问题”的,你需要自己定义你的代码的版权。
标题的问题我无法解答。但是实现难度和价值量并没有必然的联系。 |
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miclushine 2017-04-21 19:46:26 +08:00
楼主这是搞科研的吧,现在码农界都是 github 的搬运工了,能靠算法卖钱真的牛逼啊。
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zpvip 2017-04-21 20:09:05 +08:00
三维点插值的学问大了, RBF 之 TPS(Thin-Plate Splines), Kriging, B-Spline, (Rational) Bezier ?
再说开源或商业库都很多的情况下,楼主至少要透漏一下你强在哪方面。 http://www.alglib.net/interpolation/fastrbf.php - 比如在边缘点缺失的情况下,你的算法是怎样的? http://imgur.com/a/VFNuX - 比如在三维平面塌缩成二维平面的时候,而且边缘点缺失的情况下,你能保证得到预期的效果吗? http://imgur.com/a/qmVOI - 另外,在三维点成千上万,甚至上百万的时候,速度怎么样? - 重中之重,你能保证生成的曲面通过所有三维点吗? 如果你真的很牛,可以联系我,我有兴趣买,谢谢! |
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zpvip 2017-04-21 20:11:16 +08:00
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polyomino OP @zpvip 果然行家!
你提到的算法都有实现,还有其他几种,相关的问题也都基本解决了。速度方面不同算法不一样,有的与数据点数有关,有的与网格数相关, TPS 的话处理百万级点和网格几秒吧。现在在外面,具体细节我回去落实一下。 另外,我理解“插值”和“拟合”是两个概念,在网格和数据点匹配的情况下,插值是要通过所有点的。 |
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polyomino OP 另外,你提到的 alglib 我调研过,在三维方面好像差些。
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msg7086 2017-04-21 21:14:41 +08:00
工作中,与工作有关的,或者工作时间产出的代码,原则上会和公司产生版权问题。
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zpvip 2017-04-21 21:18:48 +08:00
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polyomino OP 我的邮箱是: [email protected] 。
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