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回复总数  3384
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2018-06-16 11:40:25 +08:00
回复了 zivn 创建的主题 macOS 刚入了 Setapp,转让几个空闲授权
SetApp 不是绑定账号的吗 不存在每个软件单独的许可证吧

我记得是每个账号可以安装在两台机子上 然后这两台机子可以随便装里面的软件

就像云端软件一样 你顶多和别人共享账号密码 没办法单独转让吧

一年前用的 SetApp 是这样的 选择不知道是不是还这样
2018-06-05 06:19:33 +08:00
回复了 wohenyingyu03 创建的主题 Apple WWDC 最期待的东西
不可能的 Apple 压根就没打算让 iOS App 运行在 macOS 上面 也压根没打算做的像 UWP 那样
Apple 做的只是做了它早就应该做的事情 就是把 iOS 的 UI SDK 移植到 macOS
这个只能说是方便开发者 希望开发者不要再忽略 macOS 的原生应用(然并卵)

你说的权限那些的 今年 macOS 确实有加强 但是和你说的这个 没啥关系

而且这次 UIKit 还是内部使用 没有开放给开发者
本来之前就说了今年的 iOS macOS 主要来修 bug 的 主要更新都推迟到 2019 了
有这么几个功能更新已经算不错了 明显就是实在没啥好说的 只好把鸡毛蒜皮的更新都拿出来了
2018-06-04 23:31:42 +08:00
回复了 susunus 创建的主题 问与答 有没有声音小点的鼠标和键盘
罗技有静音鼠标和键盘可以考虑一下
2018-06-01 17:05:04 +08:00
回复了 banxi1988 创建的主题 前端开发 帮你记住 CSS `padding` ,`margin` 属性的简写对应关系
同意楼上 只要记住顺时针 “上右下左” 就够了
如果少了最后一个左 那么就用右的值
如果还少了一个下 那么就用上的值
如果只有一个值 当然就全部都用了
2018-05-16 09:56:58 +08:00
回复了 mz02005 创建的主题 SSL 怎样禁止 chrome 浏览器在 wss 握手时的服务器验证行为
解决办法很简单啊 为什么要跳过验证 直接安装证书就好了
不想验证用 ws 就好了啊 为啥还要用 wss
另外 我之所以最后选择第一种方法的主要原因 是因为方便开发和 debug
因为在开发项目的时候 经常要对 npm 包里面的组件进行修改 和 debug
导出 bundle 虽然可以用 source map 来 debug 但是没办法直接修改代码 立即 debug
必须 修改组件代码 -> 打包发布 -> 主项目 npm i 新版本 -> debug -> 修改组件代码 -> ...
非常耗时和浪费精力

改用直接使用 jsx 源代码 然后 npm link 或者 yarn workspace
一切就和没有 npm 包组件化一样方便了
这里 webpack 坑比较多 我现在都是不用打包的组件 直接引用源代码 基本上就是你第一种方法

导出 bundle 其实也可以 但是你 external react 是不够的 要 external 所有的 依赖 除非你 100% 确定这个依赖是你这个组件独有的
external 所有依赖后 bundle 文件就比较小了 而且不用担心 因为整个项目的 webpack 会把依赖打包进去
否则同一个依赖 如果其他地方有用到 会被打包多次 造成文件非常大

另外如果项目的多个组件用了不同版本的依赖 多个版本会被打包起来 导致最终 bundle 非常大
最容易碰到的例子就是 lodash 和 moment 两个库 本身就挺大的 加上不同组件及其依赖使用了不同版本或者不同发布方式的版本
比如 lodash 有 cjs 版本 es 版本 模块化的 cjs 版本 模块独立的发布的 cjs 版本 而且每种还可能有不同的 version 我之前就遇到过一个项目里面 lodash 就 4-5 个不同的拷贝被打包 每个 10k - 90k 不等
然后是 moment 的 locale 需要在打包的时候排除 否则非常大
这个可以通过修改 webpack 的配置来统一版本

我接触过的一个项目 一开始每个组件自己 bundle 然后项目再 bundle 结果各种重复打包 一个简单的 webapp 可以到 10M 的 JS bundle
通过各种办法 在没有减少任何功能 组件 和 依赖的情况下 减少到 250K JS + 100K CSS + 80K 字体文件
2018-05-11 15:40:41 +08:00
回复了 yyttll 创建的主题 问与答 mac 快速拷贝文件到一个指定目录
@xuuuu @littleylv APFS 下 CP 没有 复制粘贴快
复制粘贴不管文件大小 只要是同一个分区 都是 毫秒完成 而且占用空间也不增加
而且还不是 symlink 或者 hardlink 虽然实际上相当于 hardlink
2018-05-11 03:19:04 +08:00
回复了 wlwood 创建的主题 Node.js 你们家的 nodejs, node_modules 太占空间了。。。。
另外其实还有一个好处就是 因为 node_modules 独立
所以可以直接修改依赖而不影响其他项目
尤其是在 debug 的时候 发现依赖的包里面有问题
甚至可以在 npm postinstall 里面直接 patch 依赖的包
2018-05-11 03:16:20 +08:00
回复了 wlwood 创建的主题 Node.js 你们家的 nodejs, node_modules 太占空间了。。。。
@yuann72 你说的当然可以 但是问题就出在 “检查下所有项目的 package.json ”
也就是说 要么在 cleanup 的时候整个系统寻找 package.json
要么在 install 的时候需要记录每一个 package.json 存在的路径
都不是一件容易而且有效率的办法

否则 你在做清理的时候 你没办法知道有没有其他项目在使用你想要清理的包
这样一来 就意味着 所有 node 的项目就不是 portable 的 而且也不能随便移动位置和直接删除

现在 node_modules 最大的好处就是 node 项目大部分情况是 portable 的
只要 OS 兼容 Node 版本 兼容 你可以随时挪动位置 或者 删除 而且不影响其他项目
另外 如果你一个项目的包弄糟了 只需要删掉 node_modules 重来就好

我觉得唯一的问题 不是 node_modules 太大 而是文件太多 目录太复杂
我觉得可以学其他的语言把文件打包一下 比如 jar war phar 这些 zip 一下
而且由于有可能会有不少重复文件 去重再压缩估计会小不少
然后在运行时按需求解压 因为很多时候 并不是所有文件都有用到
而且现在的机器性能 解压缩 zip 的时间基本上可以忽略 搞不好从 IO 角度
从 zip 读取可能比加载一大堆文件还要快

这个现在可能不是很必要 但是以后有 webasm 了 打包一下其实可以考虑的
2018-05-10 21:14:12 +08:00
回复了 wlwood 创建的主题 Node.js 你们家的 nodejs, node_modules 太占空间了。。。。
@wlwood @janxin @maichael 其实可以的 多个项目其实可以共享全部或者部分 node_modules
node 会自动向上层目录寻找 所以如果有公共的依赖 而且版本一致 可以提取到上层目录的 node_modules 实现共享
或者 如果你这些项目的依赖完全一致 可以把其中一个 node_modules 放到上层目录 然后把其他的删掉 或者 symlink
如果你觉得太麻烦 有工具会自动帮你弄:yarn workspace
它会自动解决多个项目的相互依赖 同时提取公共的部分到同一个 node_modules
其他的项目会 symlink 到这个 node_modules 里面的依赖

@chenstack 不一定要 symlink 其实 node 会自动往上层目录找 另外 yarn workspace 最适合这种情况 会自动 symlink

@beginor 放全局目录也不一定是好事 如果你项目多 全局目录会非常大
而且 如果你要删除一些项目的时候 全局目录就没办法清理 只会越来越大 而且你还不敢随便删除

@wlwood 其实你说的不完全正确 npm 有 cache 的 如果有相同的依赖不会重复下载 但是由于每个项目是独立的 node_modules 自然会有独立的拷贝
但是我觉得从部署的角度而言 独立 node_modules 其实比较方便和干净
你只要把项目连同 node_modules 一起打包和拷贝 只要 OS 和 Node 相同 就可以直接跑起来
而且删除的时候 也很干净 不会在 global 留下不再需要的包

另外同一个项目下面 如果版本不同 NPM 倾向保留多个版本 这个是 node 社区的问题
不同版本(一般除了_._.x 修正版本)之间往往不兼容 而且也有可能会有包锁定依赖版本
NPM 现在的方法 其实是比较省事的 如果要 merge 和 flatten 反而会造成很多问题
目前新版本的 NPM 和 Yarn 就会做一些 merge 和 flatten 结果每次更新依赖的时候 会造成一些问题
2018-04-22 10:39:54 +08:00
回复了 SingeeKing 创建的主题 Google Google 一家都吃内存吗
自然 现在开发机器没有 16G 啥都跑不起来
一两个 IDE + 一堆浏览器 8G 就要爆了
更不用说开虚拟机或者 Docker

当然 如果是远程桌面 就无所谓了
但是开发用的服务器内存就更多了
至少得都是 128G 起吧 CPU 估计也得 4x16 core
2018-04-10 16:22:26 +08:00
回复了 edison111cry 创建的主题 Apple 2015 的 MBP 上插上 USB 手机充电线到手机充不进去电
会不会因为你 iPhone 不信任这台 Mac
如果不信任的话 是充不了电的
2018-04-08 09:39:19 +08:00
回复了 wilsondu 创建的主题 Node.js 使用 Promise,无法执行 all()后的 then()
楼上开玩笑呢 Promise.all([...]) 返回的当然是一个 promise 当然有 then 方法
是 then 里面的 values 是一个数组 是每个 promise 的结果
async/await 完全是 promise 的语法糖 完全等价的
用 async/await 还是 promise 纯粹是怎么写的选择 效果是一样的

LZ 的问题是 谁叫你把 reject 给注释掉了 你如果换成 resolve 我也就不追究了
你直接 return 是什么意思?也就是说一旦 err 了 这个 Promise 就永远 pending 它的 then 永远不会执行
所以你再用 Promise.all 只要里面又一个 err 那么你的 then 永远不会执行
2018-03-30 10:58:15 +08:00
回复了 asaxing 创建的主题 问与答 vscode 有没有插件可以连接远程主机编辑文件?
@asaxing VSCode 将来会有这个能力
就是 File System Provider API
但是还在实验阶段

在这个 API 实现 并且有扩展使用之后 才有可能做到你希望的那样
否则一定是先下载到本地 然后上次回去那种
2018-03-29 09:01:07 +08:00
回复了 oska117 创建的主题 程序员 Js 中 parseInt(0.0000008) 等于 8
@mchl @songz 没区别的 因为 Number(0.0000008) === 0.0000008
parseInt(string) 所以都会被转换成 string
而 String(0.0000008) === '8e-7'
parseInt 不支持科学计数
所以 parseInt(0.0000008) === parseInt('8e-7') === 8

而 parseFloat 支持科学计数 所以没问题
parseFloat(0.0000008) === parseFloat('8e-7') === 8e-7 === 0.0000008
2018-03-27 13:35:05 +08:00
回复了 plokmju88 创建的主题 Android Java 、Kotlin、RN、Flutter 编译出来的 App 大小,你了解过吗?
@vjnjc 因为 RN 不是 WebView 理论上没办法直接放在服务器上面运行 必须下载到本地
用 Cordova/PhoneGAP 或者 Ionic (基于 Cordova) 或者直接用 WebView 就可以直接用服务器上面
但是如果你直接把 App 放服务器上面 那这个 App 本身意义就不大 如果是苹果 会直接拒收
而且体验估计也不好 因为没办法离线使用
所以就算用 WebView 主程序一般也是放在 apk/ipa 里面的 里面某些在线功能可能会跳转到服务器页面

你提到的 基本上是说 “热更新” 的概念 Android 下面是没啥问题的 就算你用 Java 写 现在也能做到热更新
但是在 iOS 下 虽然以前都有不少热更新的 App 由于苹果不允许热更新 所以现在大家也不用了 就算用 RN 也要注意了
2018-03-21 15:14:39 +08:00
回复了 nnws2681521 创建的主题 2018 v2ex 是用 Java 还是 PHP 开发的
都不是 应该是 Python 开发的
手机 APP 有很多第三方
官方的手机站其实体验已经不错了
2018-03-20 07:11:11 +08:00
回复了 20015jjw 创建的主题 配件 关于 MBPr 16/17 以及 MB 15/16 的超薄键盘
这种超薄键盘敲击的时候一定不要像机械键盘那样用力敲
键程太短 敲击一定会手指疼

所以把手放平一些 轻轻按就好 反馈也很好
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