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回复总数  716
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13 天前
回复了 AndrewHenry 创建的主题 编程 为什么中文编程没有发展下去呢
@WizardLeo 当下占代码量 70%左右的标识符都用的是自然语言命名。因此直接用中文命名是门槛低收益立竿见影的: https://www.zhihu.com/pin/1395707910270398464
13 天前
回复了 AndrewHenry 创建的主题 编程 为什么中文编程没有发展下去呢
实际上这位日本游戏业专家开发的教学语言就有中文语法版,例程片段如下(详见此文: https://zhuanlan.zhihu.com/p/26930979153):

```
只要 1 #无限循环
如果 存储区[50009] #重新开始游戏
纵 → 1
横 → 5
旋转 → 0
种类 → 0
下落计数器 → 0
将格子行列的状态初始化()
绘制墙壁和底部()
```
13 天前
回复了 AndrewHenry 创建的主题 编程 为什么中文编程没有发展下去呢
作为一种(网上骂声巨大的)竞争优势,小公司乐于闷声发财,大公司乐于视而不见:
https://www.zhihu.com/question/615789021/answer/43374287969
14 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 分享发现 《Rule-Based 编程的冒险》CLIPS 入门笔记
五,第四章开始规则重构,减少雷同代码: https://zhuanlan.zhihu.com/p/30539558081
15 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 分享发现 《Rule-Based 编程的冒险》CLIPS 入门笔记
56 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 分享发现 「抚子」语言的调试功能??
65 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 Rust Rust 在线环境摸索(四): cfg、not
Rust 在线摸索(十二):泛型之 where 、反面代码初探
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20081053824
66 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 Rust Rust 在线环境摸索(四): cfg、not
Rust 在线摸索(十一):泛型之 trait 、bounds
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19935885279
67 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 Rust Rust 在线环境摸索(四): cfg、not
Rust 在线摸索(十):泛型之实现
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19738859950
68 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 Rust Rust 在线环境摸索(四): cfg、not
Rust 在线摸索(九):泛型之函数
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19555812533
69 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 Rust Rust 在线环境摸索(四): cfg、not
Rust 在线摸索(八):泛型没入门
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19374376642
70 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 Rust Rust 在线环境摸索(四): cfg、not
Rust 在线摸索(七):struct
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19252635602
71 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 Rust Rust 在线环境摸索(四): cfg、not
92 天前
回复了 qbqbq 创建的主题 分享创造 纯 AI 编写的 Markdown 转换工具上线啦!
有点好奇,‘纯 ai 编写’给目标用户的第一印象会是更可靠吗?
95 天前
回复了 cloudzhou 创建的主题 奇思妙想 浏览器 tab 的插件想法
早先做的按 clicksteam 搜索浏览历史: https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/history-in-threads/
试玩了消消乐,小建议:可否把下落内容和对应词保存个历史,玩家可以查看?有几次看了一半释义就选正确了/或者没时间,希望能回头看看没来及看的后一半释义。
借楼,vsc 下的离线词典插件欢迎参与维护:github.com/program-in-chinese/vscode_english_chinese_dictionary
100 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 分享创造 中文 API 表达正则
@sead 初衷就是为了更易读写,详见 4 楼创作动机

@panlatent 想把规则直白化,因为个人不常用正则,不想每次回看老代码还要回忆各符号含义。
101 天前
回复了 xuanwu 创建的主题 分享创造 中文 API 表达正则
@forty 感觉不错。不过 wenyan 项目里 `或有、及、若干` 尚未实现吧?
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