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baby0w0 >不知道你用过 rvc 没,首先游戏不锁帧的话 rvc 必然卡机关枪, 哪怕你是 5090.
这的确,游戏不锁帧就会 gpu 占满导致推理排队。主要还是调度问题。可以解决,小问题。
>第二 有的游戏安全强制检测,你过不去这个检测. 游戏和你的软件无法同时运行
反作弊机制我倒没考虑过,因为我不玩游戏,不太了解。这应该就是你需要主从的根本原因了把。不然 rvc +Voicemeeter 没啥问题的。因为我经常看 vtuber 的实现,基本都是这样的方案。但游戏我不玩也不看直播等,所以还真不了解,盲区。
>第三 双机走的说硬件通道,不是网络传输.不存在任何延迟。
延迟部分只能说没那么讲究,低于 30ms 就已经无法察觉延迟了。推理的 15ms 是必须的。硬件接入=0 ,虚拟声卡路由一般也能控制在 5-15ms 。
>第四 模型要找人去录音棚录 8 个小时以上中英文,包含笑哭等 日系模型说中文 那就是一耳变声器的感觉.
我只是抛砖引玉,可不是说拿日系的来说中文,中文系中没有公开分享的模型吗?如果你的确需要定制化,那我们说的也是一类东西,我是习惯开箱即用,你是自己调教模型。
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d1572862827 op 主把思路又整理了下。结论是游戏直播的话,你必须做物理隔绝,甚至 pve 这类虚拟化也不行,因为有反作弊检查。主要是这个导致了主从分离,延迟其实并不是核心问题。