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回复总数  784
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2022-01-13 15:54:36 +08:00
回复了 polobug 创建的主题 Windows win11 默认设置改的好恶心啊
https://imgur.com/a/4VEQEPY

我不管 他桌面蛮好看
2022-01-13 10:24:26 +08:00
回复了 zbzzh 创建的主题 晒晒更健康 晒晒你们的电脑桌面吧
为什么图片发不出去
2022-01-13 10:22:36 +08:00
回复了 zbzzh 创建的主题 晒晒更健康 晒晒你们的电脑桌面吧
2022-01-13 09:05:54 +08:00
回复了 Mufan 创建的主题 分享创造 “盯”,您有一条新消息!(一个价值消息聚合 app)
good job !后续有 PC 端开发计划吗? 移动端在我的工作流里还是占比太小了
看上去很酷的工作 可惜 base 上海
2022-01-12 09:01:59 +08:00
回复了 rophie123 创建的主题 生活 迫于去四川过年,求四川话速成
不用学 因为如果要跟你说川普(椒盐普通话)你大概率听得懂

说正儿八经的四川话,就四川人说话的语速你基本也听不懂。

面带笑容,点头致意,跟你说啥你就“啊对对对”就完了。 吃完饭就出门,要么去车上抽烟,要么看小孩儿玩耍。
2022-01-05 14:40:13 +08:00
回复了 Aceycli 创建的主题 分享发现 推荐本小说《李氏》
如果想通过小说简单的了解一些有用的内容学,李氏还可以。 另外推荐一本 重生之似水流年 写的也不错
2022-01-05 14:38:01 +08:00
回复了 tlerbao 创建的主题 分享发现 一次携号转网的经历,回不去了。
我联通转电信 携号转网 有个大问题就是 网络中专呼叫的电话 短信都接不到 已知的有 滴滴、饿了么、顺丰 等

打了几次营业厅 人家说是网络呼叫系统的问题,系统会用只能拨通联通的来给联通号打,我这号转到电信了所以打不给我..... 所以一点办法都没有,现在是有点后悔的。
2022-01-04 11:37:23 +08:00
回复了 xianyv 创建的主题 职场话题 公司开项目总结,为了优化流程,结果被人事开成批斗大会
这人事领导参什么会
2022-01-04 11:31:25 +08:00
回复了 yolee599 创建的主题 生活 我的 2021 年总结,一些碎碎念
你意识到智齿问题的时候就拔了吧 别搁这儿计划了 智齿这东西坏了是真滴疼,尤其是牙科是没有夜门诊的

去年我就是想着过一段把智齿拔了,因为肿了好几次。

然后有天智齿突然坏了疼的要死,晚上没有夜门诊,急诊只给开点布洛芬还是什么东西,熬了一夜,去挂号开了强效止痛药,等他肿消了才去能拔,熬死我了
2021-12-30 13:43:45 +08:00
回复了 amiwrong123 创建的主题 程序员 新人 不会玩服务器,求问几个问题
守护进程嘛 问题不大 话说我似乎从来没在 linux 上装过图形页面
2021-12-27 15:08:13 +08:00
回复了 iyour 创建的主题 分享创造 内容社区初期怎样运营比较好
@iyour 那就强制没有 EXIF 的信息需要等待管理员审核后发,总之引导用户上传 EXIF 信息,做一个不包括地点的 EXIF 查看器

这样想,没有 EXIF 信息的话 这东西就是自嗨的内容,有 EXIF 信息 阅读者就能从 EXIF 信息里获益:这种场景该怎么拍

阅读者能获益才是这个产品的宗旨,自嗨的内容没啥意义(除非有大牛拍的片是真的牛,但大部分人估计到不了这种水平只能是自嗨),CDN 不要钱吗 加个门槛也是应该的

我刚看了下右上角有一个这个其实蛮好的,只是内容大多数都是空的
2021-12-27 11:18:55 +08:00
回复了 tomxin7 创建的主题 分享创造 V 站广受好评的 [简单领域] 升级 2.0 啦
之前用了楼主的公众号服务 基本上隔几天天气不好就会给发来一条消息,没想到这个服务都坚持两年多了,恒心真的很好,给个赞
2021-12-27 11:13:16 +08:00
回复了 iyour 创建的主题 分享创造 内容社区初期怎样运营比较好
摄影垂直内容的社区尴尬就尴尬在 这东西属于自嗨,大部分创作者创作的图,其他的创作者都不会受益,这样就建立不起来循环。

可以试着把他做成教学型的内容网站 比如要求每张上传的图都有光圈、曝光等信息, 人物构图有些轻教学内容,这样不单单是一张张图片,应该就会实用不少
2021-12-27 11:05:12 +08:00
回复了 iyour 创建的主题 分享创造 内容社区初期怎样运营比较好
构建一个社区是挺难的,最重要的就是收益问题

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社区是个生态圈,有创作者,有阅读者,内容创作者能在这个社区获得什么收益,阅读者能获得什么收益。

围绕这个收益问题就有很多伴生问题了。

封闭注册设置门槛的目的是 积累更多的内容,让阅读者可以获得更大的收益,不至于进去以后要啥没啥。

但封闭注册也需要考虑,连流量带来的成就感都没有,创作者有什么收益可以被用来做创作的激励。

所以创作者必须同时也是阅读者,创作自己的内容,以阅读其他人的内容进行获益。

此外还需要的是社区建设的见证者,社区的进一步完善也是能给创作者带来归属感和成就感收益的。

所以社区的建设初期,最小循环就是高质量的种子用户群

注意一定是个群,不能是单个的人,具体去哪寻找这些人就见仁见智了

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另外就是,真的有必要在 2022 年做一个纯粹的社区产品么?

纯讨论型的社区属于大浪淘沙,活下来的你根本不知道为什么能活下来。

我认为现在 重的功能 /内容+轻的社区是一个大趋势

这也是为什么游戏社区发展很红火,因为游戏本身就有重的功能和重的内容,比如小黑盒、掌上英雄联盟这些

关于重的功能 /内容 的解释: 吸引用户来的不是讨论,而是某个功能或者某些工具型内容,比如 小黑盒可以交易皮肤,可以查询战绩 这属于功能, 掌上英雄联盟可以看云顶的推荐阵容,这属于工具型内容。
2021-12-22 15:32:44 +08:00
回复了 madlifer 创建的主题 奇思妙想 产品浅思录 02 期: TodoPal 直言你们不配说懂 Todo
@mekingname 这不重要,这个文章的结构是 :

介绍一个有潜力的应用(产品介绍) → 如何去进一步设计应用(产品设计) → 对于产品的思考(产品思维)
2021-12-22 15:30:14 +08:00
回复了 sjhspp 创建的主题 程序员 恕我愚钝,到现在也没搞清楚某些缩写到底是什么职位
PM = product/project manager
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