V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
Sign Up Now
For Existing Member  Sign In
V2EX  ›  limhiaoing  ›  全部回复第 5 页 / 共 13 页
回复总数  243
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 13  
@hjc4869 你说的这个似乎依赖了 FFmpeg。
2017 年 5 月 26 日
回复了 liusd 创建的主题 Kotlin 我与 Kotlin 的爱恨情仇之浅谈 async/await
@james
你这个是 generator 吧? 感觉和 async 还是有些区别的。
2017 年 5 月 26 日
回复了 liusd 创建的主题 Kotlin 我与 Kotlin 的爱恨情仇之浅谈 async/await
当年也是因为 async/await 这个语法糖学的 C#。
2017 年 5 月 19 日
回复了 KillThunder 创建的主题 问与答 Windows 传文件到 Linux
我一般用 Win10 bash。
2017 年 5 月 14 日
回复了 q397064399 创建的主题 Go 编程语言 golang 的协程比线程轻量级 轻量级在哪里,谢谢
goroutine 现在的实现也不是严格的协程了,协程是非抢占的,goroutine 的调度是抢占的。
2017 年 5 月 14 日
回复了 q397064399 创建的主题 Go 编程语言 golang 的协程比线程轻量级 轻量级在哪里,谢谢
goroutine 运行时栈初始是 2kb,而线程一般是几 MB,当创建几千个得时候,goroutine 的内存开销远小于线程。
goroutine 的调度不需要进入内核,也比线程的开销要小。
2017 年 5 月 13 日
回复了 AirSc 创建的主题 问与答 选择什么杀毒软件 2017.05
只用了 Windows Defender。
@sbabybird
想探讨原因就不应该用这种标题!
这代码能编译通过?
2017 年 4 月 29 日
回复了 forcecharlie 创建的主题 C A bug in GCC that may cause memory leaks in valid C++ programs
@limhiaoing
说错了,是 std::vector::at 抛的异常。
2017 年 4 月 29 日
回复了 forcecharlie 创建的主题 C A bug in GCC that may cause memory leaks in valid C++ programs
@owt5008137
另外这个 bug 并不是构造函数抛异常导致的,bug 单里 Tomasz Kamiński 的例子是 std::basic_string::at 抛的异常。
2017 年 4 月 29 日
回复了 forcecharlie 创建的主题 C A bug in GCC that may cause memory leaks in valid C++ programs
15 年报告的 bug,但 gcc 似乎不着急解决。
bug 单里 Tomasz Kamiński 的例子的写法在 C++11 其实还是挺常见的。
在 gcc 解决前想继续使用 gcc 编译的话可以用代码静态分析扫描一遍,给 aggregate initialization 的匿名对象加个变量名就好了。
2017 年 4 月 29 日
回复了 forcecharlie 创建的主题 C A bug in GCC that may cause memory leaks in valid C++ programs
@owt5008137
C++引入异常的一个原因就是用于报告构造函数错误,所以构造函数抛异常是很合理的做法。
这个 bug 使用了 C++11 的特性,意味着老的代码不需要有这方面的顾虑。
2017 年 4 月 28 日
回复了 forcecharlie 创建的主题 C A bug in GCC that may cause memory leaks in valid C++ programs
@AngelCriss
都说是 bug 了
2017 年 4 月 24 日
回复了 banli 创建的主题 问与答 编程过程中, 你是习惯提前返回, 还是统一返回。
@geelaw
真不知道说你什么好,性能高必须用 malloc ?
高性能程序都是用内存池的好吗?
另外 vector 有性能问题是你不会用。
2017 年 4 月 24 日
回复了 banli 创建的主题 问与答 编程过程中, 你是习惯提前返回, 还是统一返回。
@rozbo
忘了回答你最后一句了,我写代码确实从来不用 malloc 。
2017 年 4 月 24 日
回复了 banli 创建的主题 问与答 编程过程中, 你是习惯提前返回, 还是统一返回。
上面的链接有用 std::unique_ptr 管理文件资源的例子。
2017 年 4 月 24 日
回复了 banli 创建的主题 问与答 编程过程中, 你是习惯提前返回, 还是统一返回。
@rozbo
http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr
sto::unique_ptr 的 deleter 是可定制的,你想释放其他资源定制下 deleter 就可以了。
另外 不明白你是什么需求非得用 malloc 而不能用 std::make_unique 。
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 13  
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   2849 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 12:57 · PVG 20:57 · LAX 05:57 · JFK 08:57
♥ Do have faith in what you're doing.