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V2EX  ›  haiironezumi  ›  全部回复第 4 页 / 共 9 页
回复总数  168
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2021-11-30 16:58:11 +08:00
回复了 fengchen0vr 创建的主题 macOS macos 能遏制 qq/wx 扫描硬盘吗,如果能的话我就上
@hanliu https://medium.com/@hackl0us/关于我和-无限法则-搜集 ss 配置事件的始末及观点-59ab3c638748
https://www.v2ex.com/t/745030
虽然扫描 SS 配置是腾讯游戏做的事,但是这件事被爆出来主因是腾讯游戏要上线欧洲,需要符合 GDPR ,所以这件事才得以被爆出来。QQ 没有被爆出来类似的操作不代表 QQ 没有做相同的事。至于扫描浏览器历史记录,早就是餐前小菜了。
2021-11-30 09:34:07 +08:00
回复了 fengchen0vr 创建的主题 macOS macos 能遏制 qq/wx 扫描硬盘吗,如果能的话我就上
@hanliu 会扫 ss 和 v2ray 配置文件,你觉得会怎么样😅
2021-11-25 15:43:19 +08:00
回复了 Lagrangist 创建的主题 macOS mbp 买块移动硬盘做 time machine 求推荐
用 APFS 分区的话会有 Space Sharing, 两个 Container 共享空间。
2021-11-22 19:42:31 +08:00
回复了 Themyth 创建的主题 MacBook Pro mbp 14 寸的全屏常亮最大亮度是 1000 nits 么?
1000nits 只有在你看 HDR 视频的时候才会出现。日常使用就是 500nits.
@BurneJones 发到微信上会损失色域和 HDR.
2021-11-19 11:13:06 +08:00
回复了 NanonaN 创建的主题 Apple 猜测一下 Apple Silicon Mac 的更新换代规律
@Eagleyes M1 Pro 和 M1 Max 在内存和 IO 上相较于 M1 提升非常大,他们同架构不假,但也不仅仅是单纯的堆核心,还堆了其他的东西。
2021-11-15 19:05:28 +08:00
回复了 mikexfreeze 创建的主题 macOS MacOS 鼠标中键
中键在 macOS 里是对应的 Mouse Button 3, 在没有定义的情况下是没有作用的,可以自定义功能。相当于是 Windows 直接把鼠标中键定义为滚轮锁定功能。所以结论是 macOS 有中键这个概念,但是没有滚轮锁定。
2021-11-01 17:18:24 +08:00
回复了 movq 创建的主题 Apple 升级 Monterey 之后 M1 MBA 功耗变高
你可以看看 powermetrics 里的功耗,我这边 Package Power 还是几百毫瓦.
2021-10-27 15:49:20 +08:00
回复了 MakeItGreat 创建的主题 Windows Windows 10 IoT Enterprise LTSC 2021 has gone RTM for OEMs
@hs0000t 去掉 IoT 版的只有 5 年支持
2021-10-25 11:10:10 +08:00
回复了 CodingIran 创建的主题 Apple 新款 Macbook Pro 16 如何购买第三方充电器
你可以等一波 PD 3.1 标准普及,按苹果的尿性,这个适配器应该是按照 PD 协议开发的,目前 PD 协议最大的瓦数是 100W ,等到 PD 3.1 推广了,你就可以看到大于 100W 的 PD 电源适配器。
2021-10-25 10:44:50 +08:00
回复了 junjie1475 创建的主题 Apple i9-12900HK Geekbench5 单核和多核跑分超 M1 max
@a719031256 不用英伟达是因为不想让 Mac 平台的图像接口被 CUDA 统治。毕竟 Metal 也就那样,真开放了 CUDA ,那几个创意类应用全都会针对 CUDA 适配了,Metal 就真的凉凉了,Apple Silicon 也变成空谈。
By the way, 英特尔拿没上市的产品来吊打已经上市的 Mac 真的太有「品味」了。
2021-10-22 18:55:51 +08:00
回复了 codeplay 创建的主题 MacBook Pro 不懂就问:不玩(或者说玩不了)3A,高刷有什么意义?
硬件到位了,游戏才有可能发展。
以前 macOS 是软硬件都不到位,游戏几乎没什么发展。今年跟上来了,看看以后会不会有游戏厂商叛变到苹果阵营把。建议库克收一个 3A 游戏厂商,亲自做一个独占大作。不过就目前的情况,Mac 上的游戏更有可能往手游的方向发展。
2021-10-20 17:11:51 +08:00
回复了 Borden 创建的主题 MacBook Pro 我也对刘海完全能接受,但我发现刘海的问题不在刘海本身
我提一种思路,可能苹果以后加入 Face ID 会增大刘海高度,或者把刘海引入更小尺寸可能也会增大刘海相对高度。
2021-10-20 16:56:11 +08:00
回复了 seaswalker 创建的主题 Apple 不太明白为什么苹果加个 16G 内存需要加 3000 块
@ztxcccc 以前用 Intel 的时候你可以这么说。现在都用 Apple Silicon 了,它所需要的性能和延迟市面市面上几乎没有可以达到的,不说别的你看有什么办法可以在笔记本上做 4 通道带宽达到 400G/s 吧。只能说在笔记本上做到这样的能耗比的别无二家,Apple Tax 这么高还不是没有选择。
能选 Max 就选 Max,其他的不说,内存带宽翻倍它不香吗?
2021-10-20 16:43:48 +08:00
回复了 seaswalker 创建的主题 Apple 不太明白为什么苹果加个 16G 内存需要加 3000 块
现在 DDR5 内存挺贵的,JD 上大概 1000 16G,更何况是 LPDDR5,更何况是连同 SOC 一起的内存(意味着每个对应的内存档位都要开一个 SKU,高内存档位的购买量更少,自然需要用高售价去补)。当然 乘以 2 的溢价是苹果基操了……
2021-10-19 17:12:23 +08:00
回复了 zivn 创建的主题 Apple 给要买新 Macbook 的同学一点儿参考意见
@zivn M1 Max 的 32G 的带宽比 M1 Pro 高一倍。前者 400 G/s 后者 200 G/s
2021-10-18 20:06:31 +08:00
回复了 jfdnet 创建的主题 MacBook Pro 新 MacBook Pro 渲染图,我觉得真的挺真的了。
从一个果粉的角度来挑一下渲染图的毛病:
1. 边框过窄,不符合苹果一贯操作,即使是窄边框,应该也会留 5 mm 以上宽度。
2. 圆角曲率不对,边框圆角苹果一般会做特殊操作平滑,图过渡曲线不平滑。
3. 刘海屏的刘海曲率也不太对。
4. 苹果一般推这种新的模具产品一定会用专属壁纸,而不是 Monterey 默认壁纸。
5. 用 mini LED 屏一定会写 Retina display XDR 或者 mini LED 而不是 Liquid Retina Display.
2021-10-15 19:28:32 +08:00
回复了 criag 创建的主题 Apple 10 月 18 日发布的新 MacBook Pro 配置细节
@BingoXuan 如果取消 13 寸 MacBook Pro 就显得很合理了
2021-10-15 11:34:29 +08:00
回复了 nuxio 创建的主题 Windows 升级了 windows11,看到个熟悉的字符 🤣
@weiceshi 你的视力也太精贵了。我觉得 nobel scarlet 是远远好于微软雅黑,每次用 Windows 上的低分屏必换 noble scarlet. 各种伤眼建议不看屏幕。而且你都让我「承认」了,我也不好多说。我也只是贴贴图,让大家自己看看,你所谓的伤眼、模糊、强烈建议、很差。
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