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回复总数  1406
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2022-07-20 14:42:30 +08:00
回复了 frankmdong 创建的主题 C++ 请教下关于拷贝构造函数的问题
@frankmdong 没错,就是左值和右值的缘故
2022-07-20 14:10:35 +08:00
回复了 frankmdong 创建的主题 C++ 请教下关于拷贝构造函数的问题
也许这样描述会清楚一点


std::vector<Data> myDatas { data }

第一次 Copy constructor:data“塞入”std::initializer_list{}
第二次 Copy constructor:从 std::initializer_list{} “变成” std::vector<Data>



std::vector<Data> myDatas{11}

第一次 Copy constructor:11“塞入”std::initializer_list{}。数字 11 此时不是 class Data ,仅仅是简单的基本类型复制,跟那个 class 暂时还没关联,并不会用到你在 class Data 提供的 Copy constructor 。
第二次 Copy constructor:从 std::initializer_list{} “变成” std::vector<Data>
2022-07-17 16:57:31 +08:00
回复了 87728854 创建的主题 宽带症候群 涉及两级路由的 IPv6 前缀下发(委派)问题求助
@raysonx 不好意思这回要特意 at 一下你,OPNSense 那边的人改完代码后正在征询意见:
https://github.com/opnsense/core/issues/5847
2022-07-14 00:32:59 +08:00
回复了 ericbize 创建的主题 宽带症候群 广东电信国际出口好像还可以啊
@AlphaTauriHonda
Speed Test:
Tokyo, Japan
Download 1.97Mbps Upload 35.70Mbps Ping 99.20ms
IP Address: 240e:3b4:ca:(略去) - public IPv6 access

Speed Test:
Tokyo, Japan
Download 0.91Mbps Upload 36.38Mbps Ping 102.64ms
IP Address: 113.119.11.(略去) - public IPv4 access

也没好很多
2022-07-13 00:08:03 +08:00
回复了 ericbize 创建的主题 宽带症候群 广东电信国际出口好像还可以啊
@AlphaTauriHonda

怪了,我的也是广东电信家宽,但速度差得多

Speed Test:
Tokyo, Japan
Download 1.44Mbps Upload 22.64Mbps Ping 83.00ms
IP Address: 240e:3b0:3c:(略去) - public IPv6 access

Speed Test:
Tokyo, Japan
Download 0.98Mbps Upload 27.95Mbps Ping 102.90ms
IP Address: 119.129.237.(略去) - public IPv4 access
接着要重启电脑
可以试试这两行命令重置下:
netsh int ip reset
netsh winsock
记得要在管理员权限下使用
2022-07-06 22:21:06 +08:00
回复了 cnbatch 创建的主题 程序员 IPv6 的 IPv4 映射地址是否真的有安全问题?
@cnbatch 一时手滑,应该是,“需要用单 socket 双栈的用户再自己主动修改 net.ipv6.bindv6only”
2022-07-06 22:13:20 +08:00
回复了 cnbatch 创建的主题 程序员 IPv6 的 IPv4 映射地址是否真的有安全问题?
@ysc3839
@raysonx
对于这些情况,其实 OpenBSD 完全可以默认开启 net.ipv6.bindv6only ,然后在文档某个章节单独列出说明白,需要用单 socket 双栈的用户再自己主动打开。

直白地说就是,“这个功能我设置成默认关闭了,想用的话可以自己打开,风险自担,选择权在你(用户)手上”。

毕竟,主动选择用 OpenBSD 的人基本不会是小白。像这样一刀切直接不支持,有点像是 OpenBSD 开发团队把用户当小白🙃

也许他们真的认为,跟他们自己相比,用户们都是小白吧😑
我不是大佬,所以就用普通的全尺寸薄膜键盘。
小键盘刚需,因为需要频繁键入 IP 地址,还有次频繁的子网掩码。

此外还有一款手感软过头的灯厂(雷蛇)键盘(也是薄膜),玩游戏时用。
玩的游戏都是模拟类型,不是什么 FPS 游戏,对键盘基本没什么要求。
2022-07-03 18:51:47 +08:00
回复了 87728854 创建的主题 宽带症候群 涉及两级路由的 IPv6 前缀下发(委派)问题求助
@gearfox
at 错人了,应该
@raysonx
2022-07-03 18:04:27 +08:00
回复了 87728854 创建的主题 宽带症候群 涉及两级路由的 IPv6 前缀下发(委派)问题求助
我给 opnsense 仓库提交了 issue ,接下来就看他们会不会处理
https://github.com/opnsense/core/issues/5847
忘了说,还有编写网络安全软件的,也会用到 C++(当然了,需要懂的还不止 C++)。这样一来,单单理解各种异步网络库绝对不够。就比如专门针对某某 CVE 漏洞报告制作出扫描软件或测试软件,需要的基础知识远超“异步网络库”。

研究下 Kali Linux 各种内置工具就很好地理解我在说什么了。
网络设施方向的前景啊……
跟互联网行业相比的话,它有 1 个特点:稳定。也许还有“低”薪。(注意我加了双引号)

网络设备在目前这个时代已经成了基础设施,需求量相对稳定,人员需求也相对稳定,大变化大需求当然也会有(比如未来推行 6G 、7G ,或者有人发展出了新的路由协议),但远不如互联网龙头行业来得频繁、变动那么大。

同样的还有网络安全,它一直都不可或缺,并且越来越重要。但有一个缺点,这个方向属于“运维”这一块,部分公司要求 7×24 轮班,换句话说,会有通宵夜班。虽然没有什么 996 、007 ,但通宵夜班肯定跑不掉的。
网络通信、网络编程的范围非常大,除了前面大家都提到的,其实还有 OSI 第一层和第二层的部分。

例如网卡驱动,不但牵涉到 OSI 第一层和第二层,还涉及系统内核编程(不管是 Windows 还是 Linux 或 BSD ,写驱动都要跟内核打交道,绕不开的)。这可不是简单的事情。

还有 VPN 软件,需要熟悉 OSI 第二层和第三层,因为很大可能需要手动处理 IP 路由分派部分,以及对二层⟷三层的解包 /打包。而 IP 协议还分为 IPv4 和 IPv6 ,相关知识点并不会少。

既然都提到 IP 路由了,那么还可以提一提各种路由协议。假如以后会进入到网络设备公司干编程的活,那就很有可能需要维护各种路由协议相关的源码,这种情况下路由协议必定需要学,就算不精,也得“知道这个协议是干什么、怎么用的”。
说起网络设备,那就很大可能需要再学一学 SCTP 。目前有部分较新的路由器(不是指“网关”的那种)、基站不但已经支持 SCTP ,而且还依赖 SCTP 来传输数据(主要是信令)。了解 TCP 和 UDP 的人多得是,但了解 SCTP 的相对较少。万一需要维护 SCTP 相关的源码,那就必须先把 SCTP 搞明白。
2022-06-24 23:03:28 +08:00
回复了 XCG0000 创建的主题 程序员 QUIC 协议国内现在有在线上使用的业务吗?
@vvzero V2EX 自身就有不少境内 UDP 限速的讨论贴。

例如这个: https://www.v2ex.com/t/819841
有两个现成的案例,第一个是佛山电信到广州移动专线,有丢包。
另一个是从北京联通向深圳的朋友转发数据,每 30 秒闪断一次。

还有一个: https://www.v2ex.com/t/843860
同城的移动和联通用 UDP 组网,丢包率严重。

说到打游戏都卡,还真的有现成的例子,玩游戏 UDP 丢包:
https://www.txrjy.com/thread-1208022-1-1.html
2022-06-24 11:45:09 +08:00
回复了 gfwuzer 创建的主题 宽带症候群 UDP 流量经常断掉,然后 3 分钟后恢复
@Laitinlok 我的宽带是双栈双公网,无论是 IPv4 还是 IPv6 ,这种 UDP 丢包都同时存在。IPv4 的 UDP 正在丢包,同时去测 IPv6 的话,会发现有一样的情况。
2022-06-24 01:19:52 +08:00
回复了 Eleatmelon 创建的主题 宽带症候群 这是被 UDP 限速了吗?
可以先 traceroute 看看路由节点,也许是流量穿透的出口不同,而刚好这两个穿透出口的带宽差异很大。

甚至不排除专门跟 IDC 、云厂有合作(我没用过天威,这是单纯的猜测,很有可能会猜错)。
2022-06-24 01:13:34 +08:00
回复了 gfwuzer 创建的主题 宽带症候群 UDP 流量经常断掉,然后 3 分钟后恢复
@gfwuzer
@yulon
广东电信家宽,也有同样的现象。

开着 BT 软件,同时启用了 TCP 和 UDP (uTP),下载/上传着热门 BT 种子。此时的国内连接,无论是 TCP 还是 UDP ,都很顺畅。然而国际连接就出了问题,UDP 丢包率极高,基本上也是 3 分钟内 UDP 全丢,接着恢复十几秒,然后又继续丢包。同一时间,国际方向的 TCP 倒是不怎么受影响,丢包率没什么变化。

可以确定这跟是否占满带宽无关,即使我在 BT 软件内设了限速,上传和下载都只是半满,上述的丢包依旧存在。
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