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totoro625 2022-06-24 09:22:23 +08:00
腾讯云内容分发网络 CDN 有一个 QUIC 开关,开启之后按请求数,0.05 元 /万次
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qiubangzhu 2022-06-24 09:23:02 +08:00
http3 ?
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Kinnice 2022-06-24 09:26:11 +08:00 via Android
b 站视频
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tairan2006 2022-06-24 09:26:51 +08:00
其实蛮多的了,流媒体经常用
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mumonitor 2022-06-24 09:27:12 +08:00
阿里系很多都用了
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Love4Taylor 2022-06-24 09:35:41 +08:00
淘宝
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xrzxrzxrz 2022-06-24 09:40:50 +08:00
网易云音乐
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Love4Taylor 2022-06-24 09:44:36 +08:00
@Kinnice 自建节点有 Alt-Svc 标头,但是用的更多的 P2P CDN 没有( mcdn 有 Alt-Svc 标头但指定的是 443 端口且经过测试该 UDP 端口实际没有开,所以没用。看起来是继承自自建节点的 HTTP 头),且某个版本之后 b 站好像就拿掉客户端里的 QUIC lib 了,反正我是一次都没见实际触发过。
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bleaker 2022-06-24 09:46:46 +08:00 via iPhone
五年前做过基于 QUIC 的 RTMP 推流,后来好像不了了之
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matolv 2022-06-24 09:46:55 +08:00 2
运营商对 UDP 限速的情况下, QUIC 流媒体真的能用? 国内哪个地区的可以流畅 QUIC? 有无速度测试?
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salmon5 2022-06-24 09:50:46 +08:00
上面说的都是内网吧,公网找个 UDP 协议的试试?
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Kunmona 2022-06-24 09:52:13 +08:00 via Android
现在 IETF 的 QUIC 比较像一个通用的传输层,协议内可以带 http ,dns ,ntp 等
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0o0O0o0O0o 2022-06-24 10:56:46 +08:00 via iPhone
几大短视频应用几乎都有用到
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RatioPattern 2022-06-24 11:02:29 +08:00
运营商对 UDP 限速而且丢包,除了视频流媒体这种其他基本不敢用
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Love4Taylor 2022-06-24 11:13:07 +08:00
@bleaker 现在 b 站有 SRT
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novolunt 2022-06-24 11:13:27 +08:00
现在主流是 http2 吧,标准化 QUIC 。谷歌自己都弃用这个概念了
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novolunt 2022-06-24 11:18:14 +08:00
更看好 http2 定义的 WebSockets ,毕竟这东西很适合做内网穿透,比如 inlets
datatracker.ietf.org/doc/html/rfc8441 |
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novolunt 2022-06-24 11:26:54 +08:00
毕竟可惜的是目前 wss over http2 并不支持代理
bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=1277306&q=component%3AInternals%3ENetwork%3EHTTP2 |
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rev1si0n 2022-06-24 11:27:02 +08:00
淘宝的 APP 应该在用
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rev1si0n 2022-06-24 11:29:35 +08:00
上面说 UDP 限速啥的,确实有这种情况,但是人家用不代表人家只用 QUIC ,你当大厂没有备用方案的呢,QUIC UDP 不行就 h2 TCP ,h2 TCP 不行就直接 h1
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mansurx 2022-06-24 11:31:11 +08:00
大厂好像每家都有自己实现的 QUIC 协议,用于内部服务通信……toC 的应该不多
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realrojeralone 2022-06-24 13:04:09 +08:00
个人了解的是主要用在视频相关,抖音快手都大量使用,还有公有云的 CDN
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vvzero 2022-06-24 13:37:37 +08:00
楼上为啥说运营商会限速?最多也就是出境 UDP 限速吧?现在几乎所有实时游戏都是 UDP 通讯,限速了打游戏都卡,你的宽带打游戏卡,怎么可能还有人用?
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salmon5 2022-06-24 13:41:49 +08:00
UDP 大包,是互联网的某些节点,有稀奇古怪的 QoS ,你大面积的用就晓得了,TCP 没这个问题
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blless 2022-06-24 13:44:28 +08:00
@vvzero 现在公有云反而 UDP 可以用,以前的小机房,默认 UDP 就是封禁的。。主要是 UDP 用来 DDOS 太方便了。。。
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wtks1 2022-06-24 13:51:35 +08:00 via Android
@vvzero 是有限速的,一般出现在跨运营商和同运营商跨城市的时候,通常是速度超出一个界限之后给你限制住,打游戏肯定是够了的
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Danswerme 2022-06-24 13:54:34 +08:00
歪个楼,不太懂网络,既然大家都说运营商会限速 UDP 之类的,那么国内的 UDP 就完全无法使用么? 那些使用 UDP 做通讯的网络游戏难道不会受影响嘛?
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nmap 2022-06-24 14:13:33 +08:00
很多都在用,不过肯定有 fallback 方案,国内网络环境不支持大规模使用
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abcbuzhiming 2022-06-24 22:14:21 +08:00
@RatioPattern 视频流媒体为啥就可以不怕 UDP 丢包了?
@rev1si0n h2 TCP 是什么,google 没查出来 @vvzero 你随便用 windows rdp 开个 udp ,就知道限速是咋回事了,民用网络 udp 限速是肉眼可见的。 @Danswerme 据我所知,游戏用 udp 都配合了二进制协议把包压缩的很小,总之就是游戏流量其实是很小的,它们追求的是高响应 |
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cnbatch 2022-06-24 23:03:28 +08:00
@vvzero V2EX 自身就有不少境内 UDP 限速的讨论贴。
例如这个: https://www.v2ex.com/t/819841 有两个现成的案例,第一个是佛山电信到广州移动专线,有丢包。 另一个是从北京联通向深圳的朋友转发数据,每 30 秒闪断一次。 还有一个: https://www.v2ex.com/t/843860 同城的移动和联通用 UDP 组网,丢包率严重。 说到打游戏都卡,还真的有现成的例子,玩游戏 UDP 丢包: https://www.txrjy.com/thread-1208022-1-1.html |
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rev1si0n 2022-06-27 13:48:26 +08:00
@abcbuzhiming http2 over tcp
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zwlinc 2022-07-11 15:38:07 +08:00
那么等 QUIC 普及,有可能迫使运营商不对 UDP 进行 QOS 吗?
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weijiarun 2022-07-21 23:42:14 +08:00
我用火狐看 b 站的时候打开了开发者工具,发现如果视频地址用的是 cn-*.bilivideo.com 的域名那么协议就是 http3 ,这么说来 b 站算一个
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