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回复总数  15303
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1 月 31 日
回复了 davidyin 创建的主题 各地食品价格 香港尖沙咀 Dondon Donki 2026.1
有趣,关注节点了
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@NewMoorj 小钱玩一下还是可以的,正餐要吃,零食也可以吃,关键是零食不要过量吃。

玩短线赚钱是其次,更重要的是保持对市场的敏感度和激发思考,我还是新手呀,而且我天赋也不高,暂时还做不到“不动如山”的境界。
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@silencelixing 你看正文最后一句:就羊毛仓整体而言,1 月合计是亏的

这也能和“把牛市当实力”扯上关系?
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@silencelixing 我要是有实力就不玩薅羊毛战术了,这不是能力不行才薅羊毛赚点蝇头小利吗
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@ash1n2 不冲突啊,可以同时做。LOF 套利也不是天天有。
感觉第四次不足以形容这次革命的历史意义,为了提高这次变革的历史地位,我愿称之为第一次。

这是第一次 AI 革命。与以往的工业革命有着根本性的区别。
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@SuperMango 要明确“薅羊毛”的目的,这个一定要非常清醒的,必须坚定薅羊毛,小赚就跑。一旦贪心了,就不是薅羊毛了。
@rich1e

在讨论问题的时候,有一种肮脏的逻辑:因为你是坏人/蠢人,所以你的观点是错误的。

这种逻辑,对讨论是有害的。
@rich1e

你的提问是 “日本漫画为什么总喜欢找体育竞技的题材”。

这个提问本身就存在事实错误与引导性。

AI 可以帮助你思考,也可以被你当枪使,用于后者的时候大家是能看出来的(当然,也许你根本不在乎被看穿)。
灌篮高手能看出来作者真的懂篮球、热爱这项运动,而且也真的能感染人去打篮球(包括我和我的同学)。新世纪福音战士( EVA )能看出来作者内心的痛苦,配乐也直击灵魂,包括宇多田光的顶级作曲。这些就是真诚感,是有东西沉到底部的,而不是只有表面的炫酷和爽。
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@docx 对,简单概括可以这样说。实际操作会遇到很多问题,我也在思考怎样改善。
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@tigerstudent 羊毛仓第一原则就是赚小钱,因此追求跑赢大盘是大忌,绝对不能想着多赚或者要跑赢哪个指标,一定要见好就收,要跑得快,要心无大志,这才是薅羊毛的精髓。
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@chihiro2014 羊毛仓本金一共就几万,做短线,赚了就清仓,卖了就能收回现金,又可以找机会再买,不断循环。
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@niboy 这些盈利是扣除了佣金等费用后的盈利

以“中国中铁”为例,买入价格 5.62, 买了 400 股共 2248 元;卖出价格 5.84 ,共 2336 元。
如果不算费用,我赚 88 元,买卖的费用全部加起来大概 11 元,也就是说我给券商打工交了 11 元给券商,我到手 77 元。

这个费用我感觉还可以接受,与其盯着 11 元手续费不高兴,为什么不盯着 77 元到手的羊毛开心一点呢?虽然不多,也够喝一个星期的瑞幸了。
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
还有一个我命名为“综合止损”的策略:允许亏的部分与赚的部分同时清仓,只要合计是赚的就行。
1 月 31 日
回复了 cmdOptionKana 创建的主题 股票 2026 年 1 月股票薅羊毛总结(第五期)
@xtx

我制定的策略是:在我愿意做长线的品种上用小钱玩短线,赚了就快跑,跌了就转长线。
但实际操作往往变成:1.瞎买乱买 2.快速逃跑
@zerovoid 赢家的诅咒,要大胆冲的人才能成为赢家,但大胆冲的人又很难避免挨刀。
1 月 30 日
回复了 rich1e 创建的主题 问与答 何为国漫?什么才算好作品?
@rich1e

> 你不配跟我谈艺术

好的,是我不配。


> 你跟我谈宫崎骏是何居心?

好一句“是何居心”,我无言以对。
1 月 30 日
回复了 rich1e 创建的主题 问与答 何为国漫?什么才算好作品?
@rich1e 电脑游戏的发明不是为了追求艺术,结果好的作品也能成为艺术。

漫画的诞生不是为了艺术,结果好的作品也可以是艺术。

起源是起源,不是枷锁,也不是现状和未来。
1 月 30 日
回复了 rich1e 创建的主题 问与答 何为国漫?什么才算好作品?
宫崎骏的动画片,说伟大不过分吧?

漫画动画,只是一种艺术形式,只要运用好了做出了广大人民爱看的好作品,就很好啊。

街头卖艺的魔术是魔术,刘谦上春晚的魔术也是魔术,运用好了也能带给广大人民快乐和喜庆。

电脑游戏最初也很幼稚、简陋、难登大雅之堂,现在也有艺术级别的游戏了呀。

可以评价具体某一部作品好不好,但没必要贬低一种艺术形式。
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