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回复总数  5577
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73 天前
回复了 aaxaax 创建的主题 Apple 为什么国行要限制充电频率啊?
问题不在苹果,因为 Qi 的标准频率就是这样,是 Qi 和中国的频率间有冲突。除非 Qi 改标准或者中国改航空无线电频率。
“6 年时间苹果不作为”,中国的企业会灵活改动标准,并且宣称自己拥有修改后的知识产权,但通常国外的大企业是会遵守标准组织的定义。简单来说,Qi 不改,谁也没办法。
74 天前
回复了 spadger 创建的主题 iPhone 手机行业创新已经停止,苹果也不行了
手机带硬件光追,这已经是创新了,多少主机游戏都已经跑在手机上了。这一次带有《狙击精英 4 》也可以跑在手机上。
76 天前
回复了 Jackiee007 创建的主题 Apple 国行 ios 也可以用 apple intelligence 了么
还有个 EU enabler ,也能实现。这个是 ios 17.4-18.0b8 的。
这个 和 misakaX ……已经发布快 1 周了吧。
77 天前
回复了 yiboliueki 创建的主题 Apple bitwarden ios 大家正常吗?
自建服务器,目前正常
78 天前
回复了 justOMG 创建的主题 Apple 支持 homekit 的门锁求推荐
门锁吧,并没有太多必要接入 home kit ,因为你会在 home 里(或者控制中心里)不小心碰到开锁。如果你刚好人不在家,那可就尴尬多了。
门锁带视频的,我用得是德施曼,人脸识别、2FA 动态密码解锁、持续摄像,自动存储。唯一缺点就是不支持 home kit 。电池耐用(大电池加小电池)大概 40-50 天充一次大电池)
自从发生过上班时 home kit 解锁门锁后,我就再也不用 home kit 的了,因为门锁是家里的最后的防线,如果家庭的灯啊,电视、空调,开关有异常,那根本没啥,但门锁,还是要谨慎。
mac os 同时满足了 Unix 风格和 Linux 风格,轻便,续航久。能经常背着外星人出门,大概得是壮汉吧
它是 Merlin 系列唯一选择,不得不用。
@AHBJCB 嗯,难道不是 ios 17.0 实现了通话录音。。。。
@AHBJCB 没什么好别扭的,它在于,你认为这是一个 bug 导致能安装巨魔,还是一组 bug 决定 app 能后台。后者不就是 bug 多才有的功能。
@chiangdm 就是因为 bug 多才用。其中一个 bug 就是可以通话录音,另一个就是王者可以开视距还不会被检测出来。 你想想,停在 17.0 几乎一整年了,有什么接受不了的 bug 早就升级了,所以没人在乎,在乎的是如何利用 bug 。
地震报警如果是以分钟计,基本是没有意义的。最大的意义也只是告诉朋友,我比你先知道哪里有地震。所以问题在国家,没有设置 0 级报警。
大胆一点,为什么不要求苹果 32G 的内存起步,维持原价。或者要求 64G 起步也可以。羊毛出在羊身上。即使是当下,也有 8G/16G 可选,说白了就是钱不多,又想用好一点的配置,只好骂朱门酒肉臭。
“有本事出了 16G 上海的你别用啊”,这种人是傻啊,出了 16G 的人家干嘛不用,就好像现在有 8G 的,一样有人在买一样,何况本来我也用 16G 的。
你相信苹果会免费内存不,我是不信的。
86 天前
回复了 yywc20 创建的主题 游戏 黑神话最粪的怪
补充一下,我是这类游戏的菜鸟(这用词也能看出来,我是老年人了),但这个游戏值得玩家慢下来,拿里面的怪来挑战自己,比如有些人打虎先锋,打 2 小时,自己就浑身焦躁,坐立不安,其实你可以给自己一个目标,比如先能完美躲过它的蓄力斩(能砍掉 3/4 血),再下一次,打到它进二阶段冲锋拳,再再下一次打到 1/3 血。当你慢慢习惯了死亡循环,挂了也不是暴怒而是笑一笑,反思为什么会挂,这个修为就练成了。
比如青背龙,有人说粪,但我在跟朋友一边聊着龟背剧情,隐藏任务,一边打青背龙,3 次就打过了,我朋友告诉我说,我没打亢金星君,没雷防,直接就能过青背龙,有点夸张了。实际情况就是我打黑熊精,用了 4.5 小时,打虎先锋用了 6 小时,练自己的意识,操作,到后来打寅虎,也是不用技能,直接练闪身。这几个 boss 练下来,什么妙音、金睛兽,真就跟切菜一样,就是我第一段说得,通过磨练,自己面对怪物时,不是紧张,而是冷静,不贪刀,不做额外动作,即使没血了也不要喝酒,人在低血时,会异常亢奋。
86 天前
回复了 yywc20 创建的主题 游戏 黑神话最粪的怪
小黄龙非常好打,一直完美闪身就行了。我打小黄龙是不用任何法术,对,禁字决也不用,纯用平 A 加重棍过,非常刺激。小黄龙也不粪,它的动作慢,而且是定式,非常容易闪身,你一下都不用攻击它,不停闪身,就可以满重棍,等它一套之后收刀,你直接劈它。

说它的粪的朋友,是因为雷电伤害不断加深,被它打到 3 下必死。但其实只要你不急着平 A ,它根本打不到你。它比寅虎还要好大。它就分为三个阶段:
1. 在前 1/5 生命左右,会来一次雷电冲锋,看它抬手,你就滚动,很容易变成闪身,要注意左右滚,而且不是迎着它前后滚。在这个阶段直到 1/2 生命,它的招数只有 1 套,比如砍杀后,就立刻收刀,在原地耍帅。你打 2 小就立刻后退,它是打不到你的,一定要等他一招结束之后,收刀,你立刻三蓄重击,敲脑门就行,即使它要变身飞天,你都可以打断。这个阶段基本是无伤就能过。

2. 生命到了 1/2 ,它的招数变成了组合,你只要记得 1 阶段的单独招数,到二阶段,它只不过是把 2 个不同的招数组合,这就要求你,即使是低血状态,也仍然是闪躲为优先,不要喝酒,也不要总想着上去打 2 棍,因为它是 2 个招数组合,所以一套打下来,时间比较久,你就等着就行了,由于有 1 阶段你的记忆,二阶段,它也伤不到你。这个阶段它想要飞天,你仍然可以三蓄打断,很解压。老子忍你很久

3 ,生命到了最后 1/5 左右,它又要飞天,这次飞天,就不要想着打断它起飞了。让它飞上天,然后看它一抬手,你就要开始滚动,根本伤不到了,然后它的终结技,就是连续从不同角度轰击地面,这 3 次轰动间隔相同,你只要看它抬手,你对着它的方向,滚动,100%无伤,即使受伤,也一定不要喝酒。

最后的 1/5 比较艰难,它的招数变成把 1 阶段的招数 3 个组在一起打一套,或者 4 个组合在一起打一套,整个过程,你只要躲就行了,心中默念这是第几招,还有几招。最后它会一样会收刀耍帅,三蓄敲脑门,大概 3 下必死。

整个过程,我可以到三阶段做到无伤,它的动作实在太慢了,但我们玩家心理非常紧张,比如它转圈时,玩家就想蹭几下平 A ,最终都是死(我指得是不用任何法术)它的所有招数都是在考验玩家的定力、耐心,实际上它一点也不厉害。当然在第 3 阶段,你可以用法术,比如分身,你都不用动,它应该就能死,我记得分身可以打掉大概 1/3 血。

我打游戏很菜,但打这个游戏,我花了 6 小时打小黄龙,不是打不过,而是强制要求自己不可以使用任何药水和法术,纯练反应。你拿寅虎多练一下,只用棍子 A 死它,寅虎是最好的闪身老师,只要能赢了它,后面任何一个 boss 都很菜。
软硬一体?硬件厂商怎么能愿意配合你。系统你要怎么选,选 Linux 生态,有可能涉及不同 License ,或者有代码公开的风险;用 Unix 系(*BSD ) 又在生态上要重新建立。
经济下行,谁愿意投这个钱……
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