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PeterTerpe

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Coconuts have water in them
V2EX member #743216, joined on 2025-04-08 00:09:44 +08:00
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基于 P2P/F2F 的封禁名单共享
Minecraft  •  PeterTerpe  •  May 27  •  Lastly replied by PeterTerpe
5
2026 年的 RetroShare
互联网  •  PeterTerpe  •  May 14  •  Lastly replied by PeterTerpe
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国内如何私密聊天/匿名讨论?
互联网  •  PeterTerpe  •  May 17  •  Lastly replied by timothyye
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脑抽被骗 11 刀
二手交易  •  PeterTerpe  •  Apr 13  •  Lastly replied by murmur
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内存泄漏 30 天
服务器  •  PeterTerpe  •  Apr 1  •  Lastly replied by speedmancs
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[寻求建议] 大文件分享 | BT
宽带症候群  •  PeterTerpe  •  Feb 6  •  Lastly replied by YGHMXFAL
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延时摄影 - 复刻故宫
Minecraft  •  PeterTerpe  •  Jan 28  •  Lastly replied by JoeJoeJoe
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如果早知道 IPS 也会烧屏
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    分享发现  •  PeterTerpe  •  Dec 30, 2025  •  Lastly replied by catazshadow
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    荣耀笔记本与 Linux - 性能管理
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    Linux  •  PeterTerpe  •  Jan 7  •  Lastly replied by PeterTerpe
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    Spotify 什么时候开始指鹿为马了?
    Spotify  •  PeterTerpe  •  Nov 14, 2025  •  Lastly replied by Eddiegaao
    6
    PeterTerpe's recent replies
    May 27
    Replied to a topic by PeterTerpe Minecraft 基于 P2P/F2F 的封禁名单共享
    不过因为节点可以自行设置封禁阈值,比如说如果一个玩家有 20 个来自陌生节点的封禁记录就封禁该玩家,这样前 19 条封禁记录就能在不被察觉的情况下传播,虽然第 20 条记录就会被注意到,但这还是一个设计缺陷。
    May 27
    Replied to a topic by PeterTerpe Minecraft 基于 P2P/F2F 的封禁名单共享
    @ExplodingDragon 不清楚你有没有理解我的意思,这里重复一下:这个项目完全没有中心服务器,管理员是指安装了这个软件的 MC 服务器管理员。如果这个管理员是坏人,那玩家不论如何都没法在这个服务器里好好玩了。

    即使像这样的恶意管理员太多,也几乎不会影响到某个不相干的服务器。节点只会和你指定的受信任的节点连接,也就是说如果你信任的节点的管理员是正常的,他们大概率会把恶意记录在传播到你这里之前清除。那些没有被清除的封禁记录,也就大概率是正常的。

    至于小团体,除非你在那个小团体,不然不会受到影响。
    May 27
    Replied to a topic by PeterTerpe Minecraft 基于 P2P/F2F 的封禁名单共享
    @lolo1 你是说有人恶意封禁玩家的情况吗?
    我想的是只有当玩家加入服务器的时候才进行查询,这样就算有恶意封禁条目也只能扩散到那个玩家尝试加入的节点,如果这个时候玩家向管理员申诉,管理员就能封禁那个恶意节点,也就限制了恶意封禁的扩散。

    不会说有一个节点封禁了某个玩家就导致与之相连的所有节点都封禁该玩家,首先是可信任度和封禁规则的筛选,然后是被动查询的自限性。
    May 22
    Replied to a topic by cjun 生活 小朋友打生长激素问题请教
    打不打我没法给建议,这是家长和孩子要评估的。

    不过评论里有很多人说运动促进长高,我想说并不一定,当我们看到喜欢某一类运动的人身高较高时,有可能是因为他们的身高使他们在这些运动中具有优势,所以他们得到了正反馈而得以继续。例子:游泳运动员一般偏高,体操运动员一般偏矮。

    随便找了一片研究,表示物理活动与身高和发育速度、发育年龄无关:“the data suggest that regular physical activity, sport participation, and training for sport have no effect on attained stature, timing of PHV, and rate of growth in stature.”
    https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/8052116/
    不过这是一篇 30 年前的研究,我也没调查近代科学有没有新发现,欢迎各位补充。
    May 19
    Replied to a topic by xuromky 浏览器 兜兜转转最终还是回到了 chrome
    @jay_chiu #5 前段时间不是爆出启动时解密全部保存的密码并铭文存储到内存中吗,还有人做了 edge 密码一件提取器在 github 上。微软的回应是:这是为了提高密码的读取速度的用户体验优化,如果你的电脑是安全的,密码也不会泄漏。🙄感觉微软的产品越来越拉胯了,microslop 名不虚传
    我认为标题的例子不恰当:从产品类型看,食物和衣服这种实体产品是买一件少一件的有限资源,商家每出售一份商品有其对应的成本和利润;而出售软件本身是没有成本的,软件的成本在软件开发。

    一般情况下,消费者购买了产品后都期待享受质保服务:我买甜筒要是里面有虫子我会找负责人,买的衣服穿两天坏了我会退换货,相应的,我买的软件要是有 bug 我也希望开发者能修复。

    但一次性购买软件的性质不能一概而论。对于游戏来讲,如果一个软件在售卖时处于 Early Access 或承诺后续添加新内容,玩家理应期待免费获得后续更新。除此之外就没有什么绝对的了,用户当然期待自己购买的软件能获得后续支持,对于开发者来说如果提供支持也能保持较好的口碑并吸引新用户购买,但如果不这么多用户留下一个差评也是理所当然,除非软件发售时就告知用户此软件不提供后续支持。
    May 14
    Replied to a topic by PeterTerpe 互联网 2026 年的 RetroShare
    @morota 确实,应该是 2006 年发布的。官方文档中有一个为安卓编译的部分:由于缺乏完善的文档,我们不建议为安卓编译。但我感觉就算有 app 也没多大意义,因为 p2p 的特质,朋友如果给你电脑发消息手机就收不到,发消息也要等对方上线才行,跟移动端的便捷性形成了完美的对抗👍

    而且就算是官方编译的版本,UI 也有部分是坏掉的,我当时配置的时候看一个灯怎么不变绿,折腾半天各种办法,后来打开了一个长达 1 个半小时的教程,那人也是一点剪辑都不做,完美保留心路历程,看了才知道那灯就是不会变绿。用户体验这一块还得是老开源项目👍
    May 12
    Replied to a topic by PeterTerpe 互联网 国内如何私密聊天/匿名讨论?
    @yuruizhe 按照我那种方法是双方约定好在网站上留言,比如约好下次是明天 12 点在什么地方查看一次消息,然后再次约定下一次的对话。这样的话如果有一次一方没有按时出现接收消息的话,就无法约定下一次的对话。始终需要一点额外的渠道再次约定。身份验证的话 gpg 加密和签名就已经完美解决了不用担心
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