(计算机图形学)浮雕贴图/浮雕映射:一种纹理映射技术,通过在渲染时“偏移”纹理坐标并结合高度图(height map),让平面表面呈现出更强的凹凸与深度错觉,视觉上接近真实几何细节,但通常不真正增加模型面数。(也常与 Bump Mapping、Parallax Mapping 等一起讨论。)
/rɪˈliːf ˈmæpɪŋ/
Relief mapping makes a flat brick wall look more three-dimensional.
浮雕映射能让平坦的砖墙看起来更有立体感。
In real-time games, relief mapping can add convincing surface depth, but it may cost more performance than normal mapping.
在实时游戏中,浮雕映射能增加很逼真的表面深度,但性能开销往往比法线贴图更高。
Relief 原义是“减轻、缓解”,也引申为艺术与地形里的“浮雕/凸起的立体效果”(如 relief sculpture 浮雕雕刻、relief map 地形浮雕地图);词源可追溯到拉丁语 relevare(“抬起、减轻”)。Mapping 来自 map(地图/映射)加 -ing,表示“进行映射的过程”。合起来 relief mapping 就是“用映射手段制造浮雕般的表面起伏效果”。