(桌面角色扮演游戏、战棋等)攻击检定/命中掷骰:通过掷骰并加上相关加值(如攻击加值、熟练加值等)来判断一次攻击是否命中目标,通常与目标的防御数值(如 AC 护甲等级)比较。也可泛指电子游戏中“判定是否打中”的一次攻击判定。
/əˈtæk roʊl/
Make an attack roll to see if you hit the goblin.
进行一次攻击检定,看看你是否命中地精。
If your attack roll equals or exceeds the target’s Armor Class, the strike lands, but critical effects may depend on the natural die result.
如果你的攻击检定结果达到或超过目标的护甲等级,这一击就命中;但是否触发重击等效果,可能还取决于骰子的自然点数。
由 attack(攻击)+ roll(掷骰/掷出点数)构成。该短语在桌游与 RPG 规则语境中固定化,专指“为攻击是否命中而进行的掷骰判定”。