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wcao 2023-09-08 09:24:35 +08:00 1
+1 我也想知道是应该 订阅还是买断,付费的话又用什么方式支付南,聚合支付有哪些推荐
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Mangle 2023-09-08 09:33:49 +08:00 1
参考下竞品
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CocoCoding 2023-09-08 10:08:32 +08:00 1
5w 以上的买断,千元左右的订阅
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7gugu 2023-09-08 10:41:33 +08:00
我的大概思路是根据工时计算,按 300 一小时*开发软件所花费的总小时数=总成本,然后用总成本/预期客户数量,算出单个用户的成本,然后+10%(这个是我随便定的,主要是看你的用户能不能接受这个溢价)的利润就算出每个用户的买断价格。如果是订阅制的话,可以在总价格上再除以一个用户的平均使用周期算出订阅价格。
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7gugu 2023-09-08 10:42:56 +08:00 1
@7gugu ( 300 一个小时可能会有点夸张,这个基准价格应该可以按照外面程序公司的平均工资/21 天算出基准价格就差不多了)
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worldqiuzhi 2023-09-08 10:49:57 +08:00 1
买断加维保费用 收到了月付和一次性买断两份的钱
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luobingit 2023-09-08 11:09:38 +08:00 1
我司的一个例子给你参考 系统买断很便宜 但是无法二开 只能找供应商二开 二开费用已经花了几倍的系统买来的费用了 但是公司业务已经跟这个系统高度耦合了 只能花钱 有时候加一些小功能 都要 10 几万 据说我们司养活了他们开发这个系统的团队
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sofukwird 2023-09-08 14:02:58 +08:00 via Android 1
当前版本买断,后续版本购买优惠?
抄 JetBrains 的售卖策略 |
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mokiki 2023-09-08 14:12:07 +08:00 via Android 1
按使用量收费
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googleplus 2023-09-08 14:21:44 +08:00
要看你的产品属性
说出是什么类型的产品,好给你参考 |
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george2077 2023-09-08 14:36:34 +08:00 1
参考 openai 全都要,普通版,会员,企业版,个人开发者 api 都有,月付,按量的都有
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Leon1234567 2023-09-08 14:47:50 +08:00 1
如果有竞品最简单,直接加减乘除抄抄就好了。B 端软件和 C 端不同(毕竟目标客户的基数不会很大),如果毫无头绪,最简单的方法是找几个目标客户,聊一聊,聊上几个人该怎么定价就有眉目了。买断还是订阅不是难点,难点是怎样收获不吃亏(或者少吃点亏)的首单以及后续有 renew 的钱,不管是以服务、软件升级或者其他乱七八糟的名义。当然,如果你只会开发不怎么会懂谈判,最好带个熟识的商务人员一起去谈,深挖付费意愿。B 端最忌讳的就是自己拍脑袋做决策,因为这样可能还没有摇骰子选答案靠谱。
PS:根据你当前的描述,其实挺担心你开发的东西是否在(你以为的)潜在客户花钱点上,毕竟感觉你貌似没怎么同潜在客户深入沟通就把东西做出来了。。。另外,年流水 600-1000w 的小企业,不管利润咋样,如果不是正好卡在他们的需求点上,花钱方面都不怎么利索的。。。 |
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fzls 2023-09-08 14:49:42 +08:00
如果你这个东西需要长期维护的话,建议选择订阅,可以把价格设低一点点。
因为你维护几年后可能会发现拉新用户很难,如果你选择一次性付费方式,会发现到后面陷入没有新收入,但是仍要继续维护的尴尬状态。 从一个用户的角度,自然希望一次性付费,但是作为开发者,也得考虑到是否可以长期持续下去,所以我之前倒腾的一个东西选择的就是降低单价,按月付费,在维护的生命周期内都能有正反馈 |
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fzls 2023-09-08 14:52:36 +08:00
@fzls #13 当然如果是基本不需要后续投入精力和金钱的工具类软件,可以选择一次性付费,然后把重点放到时不时去目标用户聚集的社区宣传一下,拉新用户。
为了提高付费率,可以把大部分功能免费开放,部分功能付费才能使用,这样用户发现你这个还挺好用,想使用付费部分功能也许会愿意付费 |
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RedBeanIce OP @Mangle 不知道有没有竞品!!我去研究下,感谢。
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RedBeanIce OP @CocoCoding 额,,,此话何解。
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RedBeanIce OP @7gugu
@worldqiuzhi @luobingit @sofukwird @mokiki @george2077 @Leon1234567 @fzls 收到,感谢大佬回复。我去想想一下!!! |
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RedBeanIce OP @fzls 可能会考虑大部分功能收取小额费用,少部分扩展功能收费
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RedBeanIce OP @Leon1234567 开发者的弊病确实很多,挺难以解决的
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