如题,最近在做一个图形编辑器,但是遇上了一些数学上的问题。 需求是在 canvas 中实现一个编辑器,然后可以添加很多图片。选中图片后可以进行缩放,旋转,移动。缩放和移动的操作都很简单。但是旋转的操作出现了问题。在旋转之后,因为图片在 canvas 中的位置发生变化了。如何判断当前点击位置坐标和图片所在 canvas 中的位置关系。因为图片四周存在删除,缩放,旋转等按钮。需要毕竟精确的计算出来。 使用了蛮多方法,但是还是没有解决,查看了网上很多资料,各种正弦余弦函数,极坐标等等,可能太笨了还是没能处理好。然后也尝试了 fabric.js 确实旋转相关已经包含在内了。但是还是存在一些问题,比如物体周围的控制角无法自定义修改成自己想要的图标等等。而且还有其他的小问题。 也拔下 https://juejin.cn/post/6844904083397033998 这位大佬的 demo 。但是实际还是存在问题,他的旋转后位置还是计算不准确的。 求各位大佬推荐有没有实现基础的旋转缩放移动的 demo ,或者符合我需求的 js 库。
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Mithril 2022-11-01 11:34:23 +08:00
学学线性代数?
看描述拿图像的矩阵算一下就行了。 |
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mtdhllf 2022-11-01 11:43:25 +08:00
不用自己死磕,跟 canvas 搭配的还有矩阵吧,你在矩阵上进行变换操作就行了。虽然我不是做 web 的,但这玩意应该相通
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wangxiaoaer 2022-11-01 11:47:33 +08:00
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jadehare 2022-11-01 12:13:04 +08:00
啊这用叉乘就能算出来了吧,二维的直接四个边叉乘点击的位置都是相同的正负值就行
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gydi 2022-11-01 12:20:23 +08:00 via Android
可以看看 konva
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nashaofu 2022-11-01 12:37:20 +08:00 via iPhone
把点经过相同的旋转,然后再判断?就是不知道不规则图形如何判断
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oldshensheep 2022-11-01 12:42:33 +08:00
简单说一下具体解决方案,
图片的坐标 K1,K2,K3 。注:形式为(x,y,1) 变换矩阵……一个 3x3 的变换矩阵(仿射变换),M 然后对每一个图片坐标 K ,运算 K*M 得到一个矩阵,就是图片坐标变换后的结果。 然后鼠标点击的时候判断点在不在这个多边形内就行了。 判断点是否在多边形内网上找一个算法吧……,如果是简单的矩形那到比较简单…… |
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oldshensheep 2022-11-01 12:45:10 +08:00
@oldshensheep #7 应该是 M*K 写错了
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andyskaura 2022-11-01 13:30:14 +08:00
找个游戏库来做吧,cocos laya 白鹭
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churchill 2022-11-01 14:14:39 +08:00 1
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qq309187341 OP @churchill 老哥你这个可行,我消化一下。
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yechentide 2022-11-01 17:22:57 +08:00 via iPhone
高数已经忘光了,看不懂楼上大佬的讲解 TAT
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arnosolo 2022-11-01 18:23:13 +08:00
请问你是不是忘记 restore 了?
ctx.save() ... ctx.restore() |
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bojackhorseman 2022-11-01 22:18:38 +08:00 via iPhone
@gydi 推荐这个,之前做的一个项目就是用 konvajs 实现了一些功能。自己手写 canvas 会累死
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yuuko 2022-11-01 22:25:59 +08:00
获取点击的位置坐标,把这个坐标通过和矩形旋转的相反方向旋转,如果这个点落在未旋转的矩形内,那么它就在旋转后的矩形内。
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