muzihuaner
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做一个类似修勾舞厅的程序难么?

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  •   muzihuaner · Jan 9, 2022 via Android · 2126 views
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    4 replies    2022-01-10 20:34:49 +08:00
    zu1y
        1
    zu1y  
       Jan 9, 2022
    之前玩过 Unity 感觉难度还好
    luckyrayyy
        2
    luckyrayyy  
       Jan 10, 2022
    cao ,这是个什么东西,点进去吓我一跳
    Daylight1993
        3
    Daylight1993  
       Jan 10, 2022
    英吹思婷
    locoz
        4
    locoz  
       Jan 10, 2022
    不难,背景的物品、光效大概率有现成的资源,人对应的模型就固定的一些狗和猫的 GIF ,动作也就是随机移动+跳跃,表情无非就是换对应的 GIF 显示,有人进直播间、发弹幕 /送礼物或者啥事都没有的时候就生成单位、放大镜头或摆动镜头,其他的送礼升级、用户更换站位、排行高的人进入时全场通报啥的就纯 CRUD 了。可以说都是很基础的操作,学生都能做。

    这种就是纯粹的创意,别人能想到所以别人能靠这个吸引流量赚钱,是一个可以证明「想法才是最重要的,技术本身只是个工具」的典型例子。

    我大致算了一下,他一个月就靠这个收入上万 RMB 没啥问题,而且运营成本极低,只要程序本身稳定,每天就只需要定时启动后台直播就行了。弹幕言论管理啥的完全可以靠机器人或者那种闲着没事干给人打白工的人来搞,他只要时不时加一点新功能就行了,音乐、视频之类的内容都可以完全靠社区自治,想听啥、看啥就自己推荐,甚至还有可能会有做音乐的人主动合作之类的。

    热度保持估摸着也没啥问题,中国人口这么多,即使一个人看一段时间觉得没意思了也还有下一个,新增粉丝的趋势能维持很长时间,只要平台本身一直有新用户就没问题;而老粉丝有绝大多数很可能会单纯为了听歌和聊天而一直待在直播间里,只要音乐有一直更新就能保持粉丝数量都增长,不会因为听腻了而换地方,养成习惯之后甚至可能就单纯为了聊天也要一直待着。

    不过这个东西的门槛太低了,很容易被抄和换皮,也很难做出壁垒...事实上根据这人发的动态来看,也确实如此,只不过别人估计也没花多少时间搞,做得更简陋,所以没有太大影响,但如果有真的花时间搞的人跟他竞争的话,结果还真不好说。
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