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rabbbit
V2EX  ›  问与答

有可能利用视觉残留,不断的刷新 canvas 来显示一张图片吗?

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  •   rabbbit · Sep 19, 2018 · 4794 views
    This topic created in 2784 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    把图片分成两半交替显示, 图像会闪动.

    预览 https://aaron-bird.github.io/CanvasDemo/

    代码 https://github.com/Aaron-Bird/CanvasDemo/blob/master/index.html

    想问下为啥会闪? requestAnimationFrame 每秒绘制 60 帧,人眼不是 24 帧就够了吗?

    Supplement 1  ·  Sep 19, 2018
    Supplement 2  ·  Sep 19, 2018
    Supplement 3  ·  Sep 19, 2018
    好像没说清楚,我想模拟用 js 限制截图里 26 提到的那个办法.目前看来只有模拟隔行扫描才不会闪的那么严重,不过图像质量也变差了,没什么实用价值. 这种方法现阶段不太可行,也许等到显示器的刷新频率普遍提高 120/240 后会有用吧.
    36 replies    2018-09-19 17:46:51 +08:00
    GiantHard
        1
    GiantHard  
       Sep 19, 2018 via Android
    我的猜测,多分几份,前后两帧之间最好有重叠部分,这样看起来会好一些。
    wjm2038
        2
    wjm2038  
       Sep 19, 2018 via Android
    可能就刚好在没绘制的时候看到了背景吧。。也有可能是没有真正的 60 帧?
    zhyl
        3
    zhyl  
       Sep 19, 2018 via Android   ❤️ 1
    因为你不断 clearrect 整个画布
    lmmortal
        4
    lmmortal  
       Sep 19, 2018
    把页面背景调黑试试?
    oxoxoxox
        5
    oxoxoxox  
       Sep 19, 2018 via Android
    你是正常图片和白色背景交替?
    你换成黑色背景再试试看呢
    Trim21
        6
    Trim21  
       Sep 19, 2018 via Android   ❤️ 4
    24 帧的帧和帧之间也没有显示一次白色的背景啊…
    Cyron
        7
    Cyron  
       Sep 19, 2018 via iPhone   ❤️ 1
    视频里添加一帧图片也可以明显看出来的,原理相同
    Cyron
        8
    Cyron  
       Sep 19, 2018 via iPhone
    6 楼说的对,你这是相当于图片和背景交替每张 30 帧
    zhs227
        9
    zhs227  
       Sep 19, 2018
    尝试了每个 rafj 里 hidden,下一个 raf 打开。也是一样闪。
    cjpjxjx
        10
    cjpjxjx  
       Sep 19, 2018 via Android   ❤️ 1
    个人猜测:电影 24 帧,每一帧都和前一帧相差不大,通过视觉残留就成了视频,在这个过程中并不会显示背景,然而这个图片虽然 60 帧,但确是图片和背景交替显示,图片有视觉残留,然而背景也会有视觉残留,不管是什么颜色
    SimonTart
        11
    SimonTart  
       Sep 19, 2018   ❤️ 1
    whileFalse
        12
    whileFalse  
       Sep 19, 2018 via iPhone   ❤️ 1
    你怎知胶片电影不闪呢?
    电影院里 帧率 24,每帧时长 1/24,不闪
    你的,帧率 30,每帧 1/60,闪
    胶片电影,帧率 24,每帧时长<1/24,但注意,电影是要在夜里,用很高的亮度投射出来的,人的视野里只有电影。物体越亮,视觉暂留越久。如果你有 AMOLED 屏幕的手机,可以试试全屏后躲在被窝里看,效果会好一些。
    oyhw92
        13
    oyhw92  
       Sep 19, 2018 via iPhone
    背景放一张高斯模糊过的图片试试
    kerr92
        14
    kerr92  
       Sep 19, 2018   ❤️ 3
    ```js
    canvasCtx.clearRect(0, 0, width, height);
    canvasCtx.drawImage(...arr[i]);
    ```

    理论上闪烁的原因在于你每次画新帧的时候都把前一帧清空了,如果基于 canvas 做动画,应该是直接用新帧覆盖前一帧,而不是清空重画。
    460881773
        15
    460881773  
       Sep 19, 2018
    楼上说的有道理
    koalli
        16
    koalli  
       Sep 19, 2018   ❤️ 1
    视觉残留是第一帧和第二帧比较相似的时候直接切换才会视觉残留,你这样等于第一帧是图,第二帧是清空的,无法视觉残留...
    Gimini
        17
    Gimini  
       Sep 19, 2018   ❤️ 1
    实际上就是你背景和图片交替,各自 30 帧,视觉残留了图像也残留了背景
    wangjie
        18
    wangjie  
       Sep 19, 2018
    盯着看一会儿后关掉那个页面看屏幕的那个地方还是在闪
    cent777
        19
    cent777  
       Sep 19, 2018
    @oyhw92 放高斯模糊出现了以前非主流头像的效果。。。

    http://cloth.yxxurl.com/testpics/
    KevZhi
        20
    KevZhi  
       Sep 19, 2018 via iPhone   ❤️ 1
    人眼能感知到的闪烁频率 48HZ,初期模拟电视为了避免闪烁采用了隔行扫描,25p 的画面分成了 50i,所以不应该用 24hz,应该两倍或更高。
    请参阅《现代电视技术》等基础课程
    KevZhi
        21
    KevZhi  
       Sep 19, 2018 via iPhone
    24hz 只是人眼能识别为连贯画面而不是单独画面的阈值,不感知到闪烁需要 48hz
    also24
        22
    also24  
       Sep 19, 2018   ❤️ 1
    为什么要闪原图,应该闪水印啊
    一张水印在上,一张水印在下
    also24
        23
    also24  
       Sep 19, 2018
    补充,上下水印的话刷新频率可能不够,应该把图片切成几百份,然后随机选择 2~3 份出现水印,并逐个更换。

    只需要保证水印在人眼中不出现视觉残留就行了。
    huawuya
        24
    huawuya  
       Sep 19, 2018   ❤️ 1
    闪恰恰是因为视觉残留,因为你每次把整个 canvas 都清空,然后画半张图,另外半截就是白色,图像有视觉残留,白底色同样会有视觉残留,所以看起来就是闪的,如果每次只清除要画的半张图的位置(如下面代码),就不会闪了,

    canvasCtx.clearRect(0, i==0?0:img.height/2, width, img.height/2);
    canvasCtx.drawImage(...arr[i]);
    noe132
        25
    noe132  
       Sep 19, 2018
    连 pwm 背光几百 hz 的闪烁都有人觉得看了伤眼,你这个去取 60hz 肯定很明显。
    w88975
        26
    w88975  
       Sep 19, 2018 via iPhone
    这样交替显示有啥好处呢
    zhzer
        27
    zhzer  
       Sep 19, 2018 via Android
    因为电脑 cpu gpu 还要加工一道
    CSGO
        28
    CSGO  
       Sep 19, 2018
    你这个在我 240hz 的显示器上看还行啊。
    cs8425
        29
    cs8425  
       Sep 19, 2018
    https://aaron-bird.github.io/CanvasDemo/tel.html
    这个还是闪
    这行
    canvasCtx.clearRect(0, 0, width, height);
    去掉才真的不闪
    qyxx
        30
    qyxx  
       Sep 19, 2018
    24fps 视频和 60fps 视频、144fps ( hz )的游戏人眼看上去都会有明显区别。电影的 24fps 是视频采集和处理时就已经是平滑的画面了,所以放映时能感觉到连贯。在运动场景,较低的拍摄帧率 暂停时会得到运动模糊的画面,虽然帧数不高但显也得自然。而拍摄就使用高帧率的话暂停也能看到清晰的画面,所以也是有区别的。如果帧率低又没有运动模糊的视频,看起来也会显得卡顿,比如把高帧率的运动视频直接减掉帧数。所以在需要实时响应的电脑画面和游戏响应上,越高越好,都是能看得出的。我现在用 144hz 的显示器看 24-30 帧的视频都会有明显的卡顿感,不用补帧看根本看不下去。
    digimoon
        31
    digimoon  
       Sep 19, 2018
    lz 是想在液晶上模拟显示以前 crt 扫描吗?

    @qyxx 游戏会觉得怪我觉得是因为游戏帧间隔不稳定的原因,毕竟前半秒显示 59 帧后半秒显示 1 帧也叫 60fps,视频 24fps 和 60fps 能看出流畅度差别,但是 24fps 的帧间隔时间稳定的话人看久了应该就习惯了不会太难受
    qyxx
        32
    qyxx  
       Sep 19, 2018
    @digimoon 游戏即使稳定 60 帧,和稳定 144 帧还是能看得出差别的,用了 144hz 显示器你会发现连最普通的鼠标滑动都流畅了很多,系统 UI 也感觉更顺滑了。而视频感觉 24-30 简直是幻灯片,特别是在运动场景下能看到两帧之间的不平滑 从左边一下子飞到右边。和流畅的系统 UI 帧数形成了对比,就感觉看 24-30 帧视频非常不爽
    meteor957
        33
    meteor957  
       Sep 19, 2018
    跟看鬼片似的 打开吓我一跳
    pkoukk
        34
    pkoukk  
       Sep 19, 2018
    楼主是根据那个截图的问题来的灵感么?
    问题是不清空旧帧的话,截图出来的还是全的。清除的话,画面会严重闪烁
    jy02534655
        35
    jy02534655  
       Sep 19, 2018
    https://aaron-bird.github.io/CanvasDemo/tel.html
    显示器:144hz
    操作系统:win10 家庭版 64 位 17134
    谷歌浏览器:69.0.3497.100 一开始图片狂闪,后面趋于稳定
    edge:一开始无图片,后面稳定
    ymj123
        36
    ymj123  
       Sep 19, 2018 via Android
    卧槽,一直在闪啊
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