正在学习设计(本职是后端开发),每天业余时间在学习设计。但为 APP 做设计时发现画得怎样根本不重要,重要的是快速画出原型图流畅表达出来,可能 APP 版面重要,但 APP 的手机画出来也重要,但一个 APP 如何被使用的场景我就无能为力了。因此开始学手绘。手绘工具入了一块影拓,已经时最新版了,但一段时间下来还是难以适应。主要是屏幕是 27 寸,板的大小远远小于 27 寸,因此不关心大小,可以一笔画个接近闭合的圆,但要画物体时,在观察屏幕走线和手之间的协调就经常变样了,我在想,以后手绘画变尺寸岂不是要重新来适应?
因此我在想要不还是直接买铅笔和纸回来画吧,但那样可能一天要用掉好多好多的纸,另外一个想法要不直接入块 16 寸的三代新帝回来,那样会很方便?一来我希望利用软件的便利,二来希望能够所看即所画。
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cairnechen 2018-07-14 23:05:55 +08:00 1
我感觉你这个问题不应该问设计师,应该问插画师吧
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marcushbs 2018-07-14 23:08:01 +08:00 1
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DXpro 2018-07-14 23:10:05 +08:00
你买板子的钱拿来找一个设计师合作一把不行吗 ?非要自己上手啊 ,想吃鸡蛋先盖鸡窝啊...
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Philippa OP @cairnechen #1 有道理,我猜设计师这里比较多,比较容易找,我待会去翻翻论坛去
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Philippa OP @DXpro #3 设计师容易找,出来的作品也漂亮,但可能不是我想要的,纯粹商业驱动我选择去找现有素材。业余项目,代码不是问题,但设计真的是问题,而且的确要自己上手……
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mmm159357456 2018-07-14 23:19:40 +08:00 1
如果你需要快速原型工具的话,可以看下 axure、adobe XD
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Philippa OP @mmm159357456 #7 Thanks,那个也看过了。这些工具很适合标准化流程,它很适合把已有的东西进行强化或重复,也可以给与一个体验的模拟。但从一片开始的时候,然后第一个冲动就是去画个框,然后后面出来的东西都是一个版印出来的感觉,我是希望用业余时间能够磨练一下手绘,所以能够不仅仅粘素材。在纸上,Photoshop 都不是重点。有点偏题了,我还是先入纸笔试试,再去试一下数位屏感觉再买。
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paulwan 2018-07-15 01:48:54 +08:00 via iPhone 1
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bucky 2018-07-15 03:41:42 +08:00
作为设计师,认真告诉你,不需要手绘,即使遇到必须要自己画的,也应该用 ps 和 ai 来解决,公司等你手绘出来,项目都凉了
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fenx 2018-07-15 10:52:23 +08:00 1
?原型要手绘?是不是有什么误解……有数位板还是画点自己喜欢的吧,原型的条条框框很没意思啊。
(个人还是挺反感 Balsamiq Mockups 那种原型画风的) |
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hugetimors 2018-07-15 22:13:45 +08:00 via iPhone 1
可以在淘宝买模板卡,它就像尺子一样,有很有常见的控件和形状的模板,要啥控件就照着描一遍就可以了,非常方便。可以去看看 google 自己出的,他们是怎么做原型的,里面就有介绍。
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Philippa OP @hugetimors 谢谢, 我去看看
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CatSan 2018-07-18 13:40:06 +08:00 1
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Macbooker 2018-07-18 15:38:24 +08:00
你就算是买宣纸才多少钱?
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2delta 2018-07-29 10:45:23 +08:00 1
建议用纸笔,学习成本低,风险低(不会有 bug、偏差什么的)
如果你就是想玩电子产品又不差钱,那就买买买吧 |
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Philippa OP @2delta #17 是的,各种工具体验一番,实际体验还是纸笔好用又便宜,学到色彩后直接换掉旧笔记本成 surface 学就好了。我回公司去偷瞄了一下那位设计小姐姐,工具也还没那么高级……,只见格子本。
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xiusheji 2018-07-31 17:35:26 +08:00 1
UI 设计师我来回复一下吧:
首先我觉得你得理解你要做什么,理解一个产品的产出过程。 项目需求—前期规划—原型(交互设计师)— UI 设计( UI 设计师)—开发 你所指的草图原型图,工具个人觉得都可以:白纸铅笔、软件 axure 很多.... 界面美化阶段:PS/AI/SKETCH...... 手绘板只是一个比鼠标灵活的 另一只鼠标而已。 可以试试 ipad+apple pencil,用来画插画也蛮好的 |
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Philippa OP @xiusheji #19 谢谢指点,XD 和 AI 在学,已经能做出那种交互效果和简单的 logo 绘制了,sketch 没接触过,猜想 Adobe 家族能取代它,不过有空还是试一下验证一下。手绘买了纸和笔,跟着网上的教程学得很快,特别是那些外国艺术学院 channel 手把手地教,才发现画画原来是相当理性和精密的过程,迟点学到色彩就一同把 PS 也学了……数位板真的买错了,应该上 iPad Pro 或 Surface,新帝就夸张了。最后加上已有的 ios/android/web 的技能就可以组成一个工具闭环了。:D
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xiusheji 2018-08-01 17:57:31 +08:00
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gxai8098 2018-08-04 17:42:47 +08:00 1
ctl-671 或者是影拓 5 (初学者够用了),我支持你,学习手绘能让自己看远脚下的路,我画画通常是买一本厚厚的骑马线装订的本子,笔就是有什么笔就用什么笔画画,把自己想画的画下来,而常见的软件 Autodesk sketch,sai,ps 还有的软件可以去 artstation 上找,我就不一一列举了。(我讲话特别碎),还是要常常画画的,学习才能使人进步,别被产品迷失了方向。
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Philippa OP @gxai8098 #22 谢谢你的建议。正如你所言,除了表面上为了做一款产品,初衷的确是考虑到更长远的发展所做的决定的。软件 /现成工具可以很快做出一款好像有点样子的东西,但不成气候。更别说复制粘贴一般的现成工具,总给很多人一种错觉,觉得这就是好产品,好设计。
参照网上的教程,我买了铅笔,一堆素描纸已经在练习了。数位板现在用来在素材上预先在素材上画好结构,再在纸上对比练习。Youtube 上也有很多视频,比如教 shortening 绘画,阴影等等。目前在练习基本线条和形状。软件相比起来门槛可以说非常低,跟已掌握得外语,编程等投资上几乎可以忽略不计。 |
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gxai8098 2018-08-04 19:28:55 +08:00 1
@Philippa 看你这样是要从头学起,也好,这样子学习更系统,对于很多领域都有帮助,其实画画是一个长期的过程,可以摸索到很多事,还能学到其他领域的东西,我挺喜欢画画的,但是我大多数都是当作一种记录,就像写日记。我有一本厚本子,初恋送我的,现在分手了,我还没有用完 XD。(之前没谈过恋爱)但也不是手账,那种太精致了,我还是比较喜欢想到什么就记录的,可能是画画对于我来讲是信手拈来的事了。这已经是生活的一部分。
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Philippa OP @gxai8098 hmmm...哪怕你只是喜欢作为一种记录,我还是推荐你可以接收专业的训练,以那个兴趣和动力成为一手绝活只是时间问题,但接受过专业学习会让你效率大大提高。我当年也是对英语感兴趣,就是那种一个音发不准我可以重复 100 遍念准为止的那种,几年之后现在已经比当初好不能太多了,因为那都是以千小时为单位的,那种内驱力作用下几乎是可以无视一切的。我觉得你可以考虑一下这个,成本不高,效率大增,不要拘束在设计师这个定位。
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gxai8098 2018-08-08 23:38:25 +08:00
@Philippa 接收专业的训练的是你,我从初中就接触了,还有我已经练就了对事物的理解。我已经不是兴趣了,那就是我生命的一部分。至于念英语,我就死在语法上,看见单词我都会念,学过怎么念法语的音标,我基本上都能念出来。
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IvanID 2018-08-19 23:22:58 +08:00 1
虽然做 UI 不是太依赖手绘。但是学设计的人确实手绘是基本技能,对想法呈现,形式推敲都很有用处。本人以前学过工业设计。最初是从纸笔开始的,每天其实练的也不多就 5 张 A4,一张各种方向直线,一张圆 /椭圆,一张透视立方体,其临摹和原创。坚持先来半年差不多能入门。这个确实需要积累。手绘版我是后来才入的,一开始确实不习惯,用了 3 天感觉就找到了。我会垫一张 A4 在上面,这样触感比较习惯。你可以买一些好点的教程看看。建议买国外的。
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Philippa OP @IvanID 谢谢回复。现在情况和你说的差不多,每天基本情况就是练两点连线,画圆和椭圆,排线,还有流畅的笔触。还有画人头和身体形状,学到一点基础就转去学色彩。现在配合 ios 的设计方案同时做 APP 边学边做,也已经去插画社区打探过,精美的插画还是得靠专业的。
手绘板买了影拓 6,已经吃尘,入个 iPad、Surface 的什么的更实用,原因是还用不上 name 专业的器材。在都尝试过之后发现还是百乐 S20 那个木杆的低重心的最好用。打算每天抽一丁点练习一下,同时入了米路斯的人体画法在练线条基础。教材在 Youtube 也有好多,教怎么量度和构造草图等,看着他们的视频对照里如何分析真人图片,然后对着自己画进步果然一日千里。 |