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yoa1q7y
V2EX  ›  问与答

开发一个同样功能的软件, macOS 要比 Windows 难吗?

  •  1
     
  •   yoa1q7y · Dec 19, 2016 · 3216 views
    This topic created in 3427 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    大家都知道,相对来说, macOS 上常用的软件要比 Windows 要少一些。首先 Windows 用户量大这肯定是一部分原因

    但是,仅从技术角度,尤其是 API 的易用性与全面程度比较,开发一个同样功能的软件,哪个更容易一些呢?

    比如 macOS 上的 QQ 如果要实现全部 Windows 版 QQ 的功能,从使用 Objective-c/Swift 对比 Windows 常用 gui 编程方式,哪个更容易一些,原因是啥?

    8 replies    2016-12-19 17:00:43 +08:00
    bulldozer
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    bulldozer  
       Dec 19, 2016
    mac osx 软件不是少一些,是成数量级的少。而且大多数质量并不好。
    naver1
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    naver1  
       Dec 19, 2016
    Windows 平台的 VisualStudio 开发软件便易性无敌啊。。。
    learnshare
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    learnshare  
       Dec 19, 2016
    之前的了解, Adobe/JetBrains 规模的公司才有能力开发一套跨平台的东西,来简化 Win/macOS 双平台的开发。一般公司都没有这个人力和能力去做两个平台的开发。

    而且, Win 占据份额优势, macOS 用户少之又少;做 macOS 桌面应用开发的人也少; Qt 之类的跨平台工具也并没有那么多开发者。

    不过随着 nw.js/Electron 这类基于浏览器,使用 HTML/CSS/JS 来做开发的平台越来越流行,未来可能会有更多公司愿意开发三大桌面平台的应用。
    mcfog
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    mcfog  
       Dec 19, 2016
    1. 难度从来都不是影响软件数量的因素
    2. mac 开发者非常稀少,同时懂 mac 和 win 桌面开发的更少(主要是 win 桌面开发分裂的厉害,而且近年来数量也锐减了),能公正地做这个比较的人太少太少了
    3. 第一次听说 mac 软件质量不好的说法,有点新鲜
    em70
        5
    em70  
       Dec 19, 2016 via Android
    Mac os 软件可以用 Delphi 开发,和 win 软件制作一样容易
    levie
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    levie  
       Dec 19, 2016
    单看标题,哪个难其实是很主观的。更熟悉 Windows 编程的肯定认为 masOS 要难,反之亦然。
    要找出同时熟悉两个平台的开发者,恐怕也不容易。

    如果单单对比 API 的全面程度,我认为 Windows 相对于 macOS 有着绝对优势。
    我们需要用到某 API 的时候,常常还需要用到其他相关的 API ,所以我习惯于直接去 google 搜,通常会有比较完整的例子以及注意事项。这时候,对于 Windows 上的,不管怎样奇葩、偏门的需求, google 总能给到我相关的结果,即使没有解决方案,也总是有人已经讨论过了,不用自己再去查文档做无用功。而 macOS 上,即使是比较常规的需求,也常常发现结果很少,甚至可能还没人提问过,然后去文档里找,也通常一无所获……

    当然这也可以理解为 macOS 比较规范,防止开发者做出具有“奇怪”行为的应用程序。但我认为只要不影响系统的稳定性,系统 API 还是开放一些好,某种行为是否“奇怪”,交给开发者去决定,交给用户去检验……

    以上是我作为 Windows 开发者的一点偏见……-.-
    Lonely
        7
    Lonely  
       Dec 19, 2016 via iPhone
    xcode 不好用
    QAPTEAWH
        8
    QAPTEAWH  
       Dec 19, 2016
    http://www.yinwang.org/blog-cn/2013/03/07/linux-windows-mac

    > 再来比较一下 Windows 和 Mac 吧。我认识一个 Adobe 的高级设计师。他告诉我说,当年他们把 Photoshop 移植到 Intel 构架的 Mac ,花了两年时间。只不过换了个处理器,移植个应用程序就花了两年时间,为什么呢?因为 Xcode 比起 Visual Studio 真是差太多了。而 Mac OS X 的一些设计原因,让他们的移植很痛苦。不过他很自豪的说,当年很多人等了两年也没有买 Intel 构架的 Mac ,就是因为他们在等待 Photoshop 。最后他直言不讳的说,微软其实才是真正在乎程序员工具的公司。相比之下, Apple 虽然对用户显得友好,但是对程序员的界面却差很多。 Apple 尚且如此, Linux 对程序员就更差了。可是有啥办法呢,有些人就是受虐狂。自己痛过之后,还想让别人也痛苦。就像当年的我。
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