最近做了一个 Electron 桌面工具。
它的功能很简单:框选屏幕上的一张图片,调用 AI 分析图片内容,并反推出对应的 Prompt ,方便继续创作或者学习图片风格。
产品做得差不多之后,我开始接入海外支付。
原本我的方案是大家比较熟悉的一套:
Electron
↓
Lemon Squeezy
↓
Cloudflare Worker
↓
Webhook
↓
License Server
↓
订单数据库
我以为最难的是 AI 、截图、图片上传这些功能。
结果真正卡住我的,是收款。
Lemon Squeezy 这边,我的账户始终不能显示 Tax Information 的填写表单,因此一直无法完成收款流程。联系支持后到了现在有了 2 天,也没见回复。
后来又尝试接入 Paddle ,提交产品审核后,又收到回复,产品无法通过审核,原因是与 AI 产品类别有关。很奇怪为什么对 AI 产品这么谨慎。
折腾了几天之后,我累了,于是我把整个支付方案全部推翻。
最终改成 App Store 一次性买断。
这一改,整个项目瞬间轻了很多。
| 原方案 | 最终方案 |
|---|---|
| Cloudflare Worker | 无后端 |
| Webhook | 不需要 |
| License Server | StoreKit 2 |
| 订单数据库 | 苹果负责订单和收据 |
最大的变化不是支付方式,而是整个项目的复杂度。
后端代码直接归零,不需要维护 Worker 、Webhook 、订单同步、许可证校验,也不用再担心服务器稳定性、订单状态同步以及税务问题。
我原本觉得这是一次"降级"。
后来发现,其实是在删除那些与产品核心价值无关的复杂度。
也许很多新手独立开发者(包括我自己)都会下意识觉得:
- 官网支付要有
- License 要有
- Webhook 要有
- 订阅制要有
- 激活服务器要有
啥啥应该都齐全才能上线,但对于一个还没有验证市场的产品来说,这些可能都不是第一优先级。
真正需要验证的,其实只有一个问题:
有没有人愿意为你的产品付费?
如果这个问题都还没有答案,那么选择一个最简单、最稳定、运维成本最低的方案,也许才是更合理的决定。
至少目前,对于我这种暂时没资格其它渠道收费,又比较懒的人,我推荐选择 App Store 付费。
或许等产品真正验证了市场,再去重启官网支付、订阅制、License Server ,以及整套海外支付基础设施,也不迟。
最后想请教一下 V2EX 的各位:
大家现在做海外产品,都在使用什么收款方案?
有没有人也遇到过类似的问题?尤其是:
- Lemon Squeezy 的 Tax Information 表单被禁止;
- Paddle 对 AI 产品的审核;
或者有没有更适合中国个人开发者做海外产品的支付方案?
欢迎交流,也希望少走一些弯路。