一年, 200 万, 节点自己设置(要合理). UE5 + 传感器 + 物理引擎拓展 in 特定场景.
自己干好像也不是不行, 但确实比以前的都大, 但真干好像也不是不行.
招人又觉得风险特别大, 经验为 0, 迈不出第一步, 而且想这个就没法钻到技术细节里.
我成布里丹的驴了. hello, world, need help.
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workbest 4 天前
招靠谱的人
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LiuJiang 4 天前
牛,咋拉到投资的?
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acczefly 4 天前
拉我入伙
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EvanTop 4 天前 列出项目中所有可能或必须要做的工作;然后填入自己都可以搞定的,再看那些自己搞不定的,AI 能不能搞定,AI 搞定不定的,还有没有其他方法,如果没有那就考虑人了。。。
有些时候合作是绕不开的,但确实合拍的不太好找,但早晚要迈出这一步。 |
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lekai63 4 天前
先试着自己干,拉上 AI
觉得实在忙不过来了,启动招聘。 若启动招聘,可能开始的时候还只能远程招聘,不然你还要出场地费。200w 不经花的 |
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aaronrzh 4 天前
求拉,有游戏开发经验,不过看你这个不像是开发游戏
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sillydaddy 4 天前
恭喜楼主!都不知道给放到哪个节点了,放到「创业组队」吧,也许在 v 站就能找到队友,也许你本来就是这个意思吧哈哈。
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yhtbiy 4 天前
聊一聊怎么拉到投资的😊
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Stupid22 4 天前 via iPhone
招人吧、分出去一点清闲
不然会把自己逼疯 |
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la2la 4 天前
你先分解一下自己的工作,感觉哪部分是重复工作耗费时间比较多的,就找人专门干这个。
只要记住一点,你找的人都是你的助理,是给你分担工作的,不是承担独立任务的就成 |
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Simle100 4 天前
Sir, what can I do for you?
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genesisx 4 天前
单打独斗能力和精力都有限,想做大一定得招人或者合作
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fulln 4 天前
拉团队比较靠谱, 可以扩张接能力边界
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jiames1969 4 天前
当然招人了啊
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DaBiaoGe08 4 天前
组我一起
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zhangpulin 4 天前
赞成 4 楼说的
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TomVista 4 天前
你这个真的可以拉一个不要钱的合伙人了,不像之前一起创业的帖子了.
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kangwei 4 天前
找之前共事过觉得靠谱的人
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henshang 4 天前
有一说一,硬件和招大佬人力成本,200w 一年肯定不够,除非是做个 demo 出来,ue5 的大佬都要 40w 一年了,还有物理引擎和传感器以及场景美术,200w 一年只能招 3 个人还有机器设备 20w 至少把,还有工作室啥的费用
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andyJado OP 哈哈, 就想的是算上我自己四个人.
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bojue 4 天前
看能不能外包一部分模块出去,集成精力处理核心和融资
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liangjx 4 天前
怎么拉投资的?老哥细说一下
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tynipo 3 天前
ue5 用 airsim 做仿真么
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xiao17 3 天前
如今这样的环境还能拉到投资,有硬实力。
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opentrade 3 天前
做什么东西?我给你加 200 万,外加给你打杂
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SanjinGG 3 天前 via Android
是不是可以给自己发 100w 工资?再招几个牛马做一做就行了
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raydied 3 天前
200w 招人的话,确实不太够烧。
推荐自己干,mvp 之后如果自己很累的话,可以以发包的形式找人干;需要花时间的搬砖活儿,直接花钱买,如美术方面。 物理引擎还是挺专业的,找到靠谱的人蛮难。 |