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回复总数  387
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2020 年 4 月 23 日
回复了 demolibs 创建的主题 程序员 网站迁移海外服务器的各种尝试
我个人的迁移方案:上了 ucloud 的一年车,最低配大概实付 120 左右。带宽也领了券,100m 按流量计费一年好像是实付 30 ?然后我的小破站流量不高每天流量不足 1g,不需要付流量费,所以约等于白嫖 100m 带宽
2020 年 4 月 16 日
回复了 chaleaoch 创建的主题 程序员 思维导图工具,大家有什么推荐吗?
推荐石墨,我试过几款带思维导图功能的软件, 最后留在了石墨, 楼主的 3 点需求都满足. 如果只是简单使用(只用到思维导图的基础功能)的话,石墨完全能够胜任. 免费版支持无限新建导图. 同时也支持 MD 文档, 对于日常轻度的文档需求也能满足
@bucket 口才不错
1,绝大部分类型的游戏开发都需要美术配合,可以是你自己,也可以找别人。还可以在免费的素材网站找合适你的。
2,个人推荐 unity,著名商业引擎有保障,作品年收入十万美元以内免费使用。
3,学习路线……你得说下你的开发方向吧?否则只能推荐你从基础学起。c#基础,unity 基础。有 java 基础两个加起来一个月绰绰有余
2020 年 4 月 1 日
回复了 python30 创建的主题 Python 字典,词典这些网站的数据库关系是怎么设计的?如下
猜测……group by pinyin 或静态。不过像这种不会轻易变动的页面静态页面确实更合适
2020 年 3 月 5 日
回复了 hujianxin 创建的主题 程序员 大家打字都用什么指法?
1.左手,右边 alt.ctrl.shift 几乎不用,除了左手撑头的时候
2.刚刚试了一下,发现自己是把右手移到这些键上再按下去
3.左手大拇指
2020 年 1 月 25 日
回复了 ginjedoad 创建的主题 游戏开发 个人独立开发,游戏引擎怎么选择?
同独立游戏开发者。从平台来说,移动平台推荐 unity,网页平台推荐 cocos。从语言来说,楼主会 js 入门 cocos 会快一些,u3d 是 c#,对于稍稍大一点的项目推荐 c#,谁用谁知道。从费用推荐的话,c2d 是国产开源的,u3d 是商业化的,但使用 u3d 年盈利不足 10w 美元可以免费使用。从我自己的角度推荐,必须 unity,毕竟商业化的项目各方面都很完善,而且当时我入 c2d 是真被坑过,有一天莫名其妙打不开项目,把情况反应给官方也没人回复。如果楼主选择 u3d 的话,可以留个 base64 一起交流一下
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