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回复总数  788
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@frank1256 不给还去干嘛?

自己的活儿既然做完了,找个借口溜。
2022-10-17 09:56:12 +08:00
回复了 fiypig 创建的主题 职场话题 提加薪了!
提前恭喜!:D
2022-10-16 22:09:35 +08:00
回复了 imSam 创建的主题 分享创造 做了一个 for macOS 的英文游戏站 ...
[email protected] ,发个微信或者其他联系方式过来呗?

本职是 PHP ,正在往 GoLang 去。
2022-10-15 15:30:57 +08:00
回复了 xxrlzzz 创建的主题 程序员 开源社区半月实习日记
补充,如 @pengtdyd 老哥所说的,我上述的话,基于我没有参与过“纯国内”开源的前提。

看过一些以国内为主的开源,要么死,要么完全是主导者在自己玩游戏……经常与逼着别人干啥、一言不合拉黑的行为
2022-10-15 15:28:20 +08:00
回复了 xxrlzzz 创建的主题 程序员 开源社区半月实习日记
挂出来,please

参与过不多不少的开源,从没遇到过“你必须在某个时间节点,干完某些事情”的要求,甚至都没有要求,大家一起讨论具体的想法,然后实施。

你是不是遇到 PUA 了,而且需求方?这是开源还是外包?
2022-10-13 22:57:41 +08:00
回复了 Noicdi 创建的主题 Markdown obsidian 1.0 了
看到你的帖子,看了看我的 0.15.9 ,好奇的点了点重启……

后悔药在哪儿……
2022-10-13 22:54:10 +08:00
回复了 Cola98 创建的主题 程序员 心碎进入 emo 模式
单元测试太费事了……一直只写 API/集成测试,这方面的脚手架积累多一点,开发效率基本上等同于手动测试,还不用担心回归测试成本。

但看很多研究自动化测试的大佬,都是用单元测试替换掉 API/集成测试。
@wangshushu 看完邮件,觉得……大佬,这是不是太复杂了
@boneyao [email protected]

open source? 怎么加入呢
@boneyao 用什么写的?看能不能帮忙
@xiao109 我也觉得,楼主这效率,再追究下去,一个月工资都能搞光……
@devHang 咱俩互留个邮箱?有想法喊一声,[email protected]
@nicegoing 感觉会比较复杂,有可行性文档吗?
@cxprcn 原来如此,社区上看到了开源 API 的文档,我再康康,还不知道能做些啥
@MoinXy [email protected]

电邮说呗。我看了大佬你过去的帖子,很强的样子。
@Aloento 第一次听说呢,搜了一下觉得可能有意思,有两个疑惑:

1. 如何加入呢?
2. 不会被抓吧……人人当时因为版权被爆掉,程序大佬就进去了
@sagasu0000719 有意思,[email protected] ,电邮细聊吧,最近熬夜多,我也经常心悸。
@THESDZ 服务端写不来插件,维护双端的工作,还是蛮辛苦的,没必要给自己找罪受啦(笑)
@kemistep 写过,不过现在专心做服务端了,客户端用 Unity 偶尔写一些小东西,纯实验性质了。

如果你可以做客户端,我可以跟你一起做一款游戏玩。
@AllenTsui 有在夜跑,循序渐进吧。

个人爱好是编程,所以想找点“有意思”的事情参与进去,也看看工作之外的代码。
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