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回复总数  335
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2024-01-26 09:31:19 +08:00
回复了 razios 创建的主题 互联网 闲鱼小法庭是不是基本就是个摆设
淘宝上商家是要交保证金的,闲鱼上不需要,那么问题来了,闲鱼上的商家要跑路不就是毫无成本?知道这点就可以知道闲鱼只是二手交易平台,对上面的“全新”商品要心里有数了
2024-01-25 09:08:53 +08:00
回复了 silentsky 创建的主题 程序员 Java 玩腻了 其实发现 golang 也还不错 确实很简洁
@lesismal 每个语言有其优缺点,要讲起来,Java/JVM 系有热更新,repl (虽然 jshell 用的人很少),脚本化的 groovy,beanshell 等,go 就没有,go 的类型推断能力也是相当弱。你要说性能有限,那带 GC 的语言不都是被 Rust 秒了,vm 系还可以做运行时 pgo 优化,论上限可能还能好一点。不过 Java 也有比较大的问题,发展迟缓(21 才出协程,值类型更是不知道什么时候,被 C#爆成渣了),oracle 商标问题不说,在我看来 jvm 的函数重载及其函数签名会使得运行时和编译环境关联,是个非常大的设计问题(例如 Java9 ByteBuffer API 变更问题)。总之,业务开发还是首选 typescript(...
2024-01-05 14:05:03 +08:00
回复了 femto 创建的主题 Python Python import 如何保证多线程安全的?
@femto 同一个模块不卸载或 reload 的情况只会加载一次,另外互斥锁的实现保证同一时刻一定只有一个线程执行互斥体,没有刚好同时执行的可能。关于互斥锁的实现方式就比较多了可以自己查
2024-01-05 12:09:24 +08:00
回复了 Loxon 创建的主题 程序员 最近好多 GUI 之争,我来给 Electron 站一票,理性讨论
现在 Electron 支持移动端了吗?以前我记得是不支持的
2024-01-04 11:34:39 +08:00
回复了 lsk569937453 创建的主题 程序员 现在 flutter 的桌面端都这么成熟了吗?
跨平台的库很多,但是浏览器有个非常重要的特性就是标准化的开放性。比如如果想在自己的应用中嵌入或引用其他来源的组件/内容,在浏览器上可以直接一个标签解决,并且标准化程度很高。但应用框架要实现类似效果就比较困难。这个优势甚至足以在大部分场景下让浏览器的缺陷能被接受。
2023-12-22 10:54:21 +08:00
回复了 wkong 创建的主题 程序员 个人觉得 Go 的 error 设计的非常好,为什么还那么多人吐槽?
虽然不知道第几次看到类似讨论了...throw catch 是一种函数多级退出的在控制流上语法糖,go 里对应的是 panic ,Java 你写个 return Multivalue<Result,Error?>也不是不行
@mylovesaber 这个我觉得 libc 兼容性是有点锅的。像浏览器,依然保留对古老网页的兼容,虽然 ABI 兼容比 js 麻烦很多。像 windows ,升级了这么多版本依然保持了较好的兼容性,可能也是得益于 COM 机制。
@tool2d 现在已经有很多 js 运行时了,业务和逻辑不只限于运行在 web 平台了。当然这些运行时环境可能并不完美,让这些工具更完美也是个不错的轮子工程。
7 年 1 级,确实很少去论坛,都是直接搜索引擎来着。去论坛一看好多用户在喷的哈哈
2023-10-23 08:51:04 +08:00
回复了 yaott2020 创建的主题 Go 编程语言 golang 的错误处理真的很糟糕
try-catch 多被用于异常处理,控制流来说是快速返回调用栈的作用(stack unwinding),C 里也有类似的 setjmp,longjmp 机制。
而 go 里 error 是多返回值,绝大多数语言其实也都可以实现类似的方案。
2023-09-30 11:02:42 +08:00
回复了 jianyang 创建的主题 Python Python 的 http 请求疑惑
python 可以使用 faulthandler 排查问题
2023-09-21 14:40:40 +08:00
回复了 xuegy 创建的主题 Python 大量操作 dict 内元素时有什么能省略 dict 名字的语法糖?
直接修改 locals 真的可以吗? 我记得不行啊,只能改 globals 或者 exec ,我刚刚还特意去试了下 3.8 和 3.10 不行啊,是哪个版本支持了吗?
2023-08-17 14:40:07 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
@Chad0000 我正文里有一段,可以“fork 游戏”的机制有点接近。我觉得难点在于降低门槛,合规性,以及盈利模式。
2023-08-17 14:22:56 +08:00
回复了 Chad0000 创建的主题 奇思妙想 开放游戏想法
我之前提出过另一个相关想法,https://www.v2ex.com/t/691325 可以看下这里的相关讨论
2023-08-07 14:25:25 +08:00
回复了 huzhikuizainali 创建的主题 C++ 关于"异常捕捉"(try catch)是否存在悖论?
try catch 从控制流上来说具有多级退出函数的作用。实现这个你也可以采用 if return ,只是 c++提供了这样的语法糖,性能可能也会好一点(这个未考证,考虑到栈恢复比逐级退出函数简单一点的结论)
2023-07-23 19:05:46 +08:00
回复了 jetkeey 创建的主题 Lua Lua 代码上的优化,相互学习一下
@flyqie
是说语法简陋的话,lua 确实语法糖不多,但 lua 虚拟机提供的机制却意外的全面,异常处理,_ENV 和 coroutine 都有

生态的话,还是和 lua 的定位有关,所以本身标准库很薄弱。有个叫 luvit 的项目,给 lua 提供了类似 node 的环境。但是 js 背靠浏览器,python 则是大部分 linux 预装且标准库丰富,lua 就很难有进一步的优势。
2023-07-23 11:29:31 +08:00
回复了 jetkeey 创建的主题 Lua Lua 代码上的优化,相互学习一下
@wxf666 之前看到过的测试,lua 比 quickjs 性能快 3 倍左右,来源: https://zhuanlan.zhihu.com/p/391905689

lua 也有一些强类型变体比如 teal ,以及可以 AOT 编译以提高性能的变体 nelua ,还有神奇的 TypeScriptToLua 。lua 主要问题还是生态相较于 js 和 py 比较薄弱。
2023-07-22 19:12:53 +08:00
回复了 cczh678 创建的主题 JavaScript nodeJS 的 package npm install 怎么这么多依赖啊?
node-gyp 算是经常被吐槽的了 https://github.com/nodejs/node-gyp/issues/2287 。Ryan Dahl 自己也后悔选择了 gyp 做构建系统来着哈哈
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