V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  lightjiao  ›  全部回复第 2 页 / 共 18 页
回复总数  354
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 18  
不要用 golang 强行写 OOP
抽!!!
350 天前
回复了 fengyouming 创建的主题 游戏开发 开发一款仙侠类小游戏 求建议
@4Each4 跨平台了,随便用
做了游戏后,对游戏行业和互联网行业有个观察:
互联网行业的开源轮子、框架浩如烟海,总能有你喜欢的,但解决的业务需求总是相似的
游戏行业的开源轮子,少之又少,同时每个游戏项目相似度有限,要解决的难点也不一样

这导致不少游戏行业的程序有个观点: 互联网技术不值钱,值钱的是数据;游戏行业的技术相对值钱,因为有一些技术你不会,游戏就做不出来
2023-11-10 01:23:41 +08:00
回复了 vfx666 创建的主题 程序员 有人坐过赫曼米勒吗
可以买淘宝的,我买了把 sayl 快一年了,3000 多,比官网便宜一半,目前体验良好

舒服是真舒服,用过好几个别的品牌椅子,HM 的最适合我。
也有朋友不喜欢 HM ,改买 Humanscale 的。可以去线下店都体验一下再买
2023-11-10 01:19:03 +08:00
回复了 vfx666 创建的主题 程序员 有人坐过赫曼米勒吗
可以买淘宝的,我买了把 sayl 快一年了,3000 多,比官网便宜一半,目前体验良好

舒服是真舒
2023-11-03 16:55:02 +08:00
回复了 smallpampan 创建的主题 职场话题 失业一个月,我经历了什么(二)
照片怎么拍的,想学
2023-11-03 14:19:36 +08:00
回复了 fengyouming 创建的主题 游戏开发 开发一款仙侠类小游戏 求建议
用 Unity ,然后客户端和服务端都用 C# ,或者都用 TS ,双端统一语言能省一万件事
游戏客户端开发有进一步细分:UI 、Gameplay 、渲染、引擎(引擎有更进一步的细分:动画、渲染、资源、优化、打包、框架)等等

其中渲染和引擎岗位日常才会需要写这些,其他岗位主要是会用就行
2023-10-06 18:43:00 +08:00
回复了 ReturnTmp 创建的主题 职场话题 想问下大家目前 游戏开发 前景怎么样
游戏开发服务端与客户端主要看游戏类型,不同类型的游戏,这两个岗位负责的内容不一样

传统大世界 MMO:几乎所有玩法都在服务器实现,服务器也会有大世界背景下的复杂通信问题,客户端基本就是调 api 、做表现与资源管理。

吃鸡类为代表的,玩法是一局一局的,局外玩家有氪金和养成:局外服务器单独实现,和互联网 crud 比较像,有高可用高负载等。局内服务器和客户端有同一个岗位负责,这就是两边都要写,会涉及到很多的性能优化和网络同步的实现

明日方舟为代表的:吃鸡那种的弱化版,局内没有服务器,服务器只有局外 crud 和一些反 hack 校验

再就是一些纯单机游戏了。具体看你想做哪个方向。
2023-09-17 18:22:37 +08:00
回复了 chesha1 创建的主题 程序员 求推荐后端发展方向
golang 并不适合写业务,在写 web 方面唯一的优势是 Goroutine ,但这个优势也越来越不够了,比如 C# Kotlin 有原生 async ,C++ 也可以自己实现一套异步库
2023-09-17 00:09:34 +08:00
回复了 sanmu178480 创建的主题 程序员 尚硅谷和黑马哪家比较好?
编程的话,自学就好了,报培训班极度不划算
不如用 C# 重写
2023-09-02 20:36:49 +08:00
回复了 bronana 创建的主题 Java 大家觉得前端的核心竞争力是什么呢?
游戏做为一个性能敏感的应用和巨石架构应用,有经验的开发,和没有经验的开发,实践出来的内容差别很大

很多现实的例子,因为性能、可靠性、更新速度(扩展性)导致项目失败
2023-09-01 20:26:37 +08:00
回复了 Syuusaku 创建的主题 游戏 大家工作生活挺忙的,有什么好的游戏推荐呢?
三国杀卡牌,线上有很多魔改,线下的还是一如既往的好玩
2023-08-29 18:31:57 +08:00
回复了 sunzhuo 创建的主题 程序员 给编程初学者出什么题让他不能直接从 GPT 获得答案?
Q:C# 中为什么需要 async 关键字?

这个问题问 gpt 目前的回答是错误的,只是把 async 的特性说了一遍,没有说出设计它的原因,真实答案有一篇微软的官方博客,google 一下就能搜索到,对于帮助理解 async 非常重要
2023-08-27 14:46:43 +08:00
回复了 richangfan 创建的主题 随想 一天一顿饭的好处太多了
一顿如何做到不会饿得难受的?
我两顿刚好能接受(早上或者晚上饿了只喝牛奶)
2023-08-26 13:56:23 +08:00
回复了 justonelastdance 创建的主题 问与答 独立开发者如何盈利
做独立游戏
2023-08-24 01:19:41 +08:00
回复了 miaoblyat 创建的主题 程序员 三年.net 开发,国内的环境还是做不下去了
转 unity 开发
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 18  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   3677 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 34ms · UTC 04:25 · PVG 12:25 · LAX 20:25 · JFK 23:25
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.