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V2EX  ›  geektony  ›  全部回复第 7 页 / 共 8 页
回复总数  147
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2016-07-13 14:18:20 +08:00
回复了 monkeyk 创建的主题 程序员 程序员们, 是时候亮出你写代码的键盘了.
2016-07-13 14:16:45 +08:00
回复了 geektony 创建的主题 设计 「Developer can Design」No.1
@designer 感觉 「设计」板块没有设计有点奇怪,我就发一点东西吧
2016-07-13 12:53:27 +08:00
回复了 wilddog 创建的主题 问与答 程序员们,无刻键盘你们怎么看
其实 HHKB 那种手感不是所有人都喜欢,但是如果你想要 HHKB 那种键位,又想保留对轴的定制,建议还是自己组装!可以满足很多需求。
2016-07-13 12:52:03 +08:00
回复了 wilddog 创建的主题 问与答 程序员们,无刻键盘你们怎么看
@wilddog 87 键吧,对自己有点追求,不需要方向键!
2016-07-13 12:51:17 +08:00
回复了 wilddog 创建的主题 问与答 程序员们,无刻键盘你们怎么看
@hansnow 怡科组装的?我这个就是, HHKB 版型,然后全黑无刻,电话线
http://ww2.sinaimg.cn/large/ec34ea6djw1f5s6rzkrfdj21kw16oagi.jpg
2016-07-06 10:47:57 +08:00
回复了 Phariel 创建的主题 职场话题 疑似百度刘超演讲太 low 的后续
@incompatible 他犯了一个很严重的错误,把所有关于视觉上的东西都归一类了,然后下了个定义(根据自己的认识)
@pangliang 你现在肯定是什么都买过了,然后总想找点东西买,买东西,挑选,对比的过程很爽,但这是病呀!好好写码 :)
作死般地试用了 Atom 和 VSCode 一个星期,实际工作环境中试用,得出一些心得

(一个星期测试效果)
1. Atom 有闪退经历, VSCode 和 Sublime 没有。
2. 开发了一个 Atom 插件,开发起来还是挺简单的, Marketplace 内容十分丰富。
3. VSCode 的 Debug 方式非常正!在 editor 内就可以打断点。
4. VSCode 插件虽然不如 Atom 和 Sublime 丰富,但足够用。 built-in 就有很多满足需求的插件。

总结:
1. 不要让工具束缚了你,几秒的启动时间是不重要的,你可以思考问题。如果真的要快,直接上 Sublime
2. 建议使用 Sublime 做通用 editor , VSCode 和 Atom 作选择。
3. 记住原生或自定义快捷键,比用什么插件提升的效率都要高。
4. 使用工具而不是掉在选择工具坑里爬不出来
2016-07-05 15:36:12 +08:00
回复了 543400 创建的主题 问与答 有什么能在线编程的教学网站推荐?
一个建议:一个想法 + Google + JSBin = 开始干吧
其实最好还是动手做,教程和真实项目的坑无法比呀
2016-07-05 15:34:35 +08:00
回复了 mystryl 创建的主题 问与答 rmbp 被同事泼进水了
弄坏人家锄头,犹如杀人父母
2016-07-05 15:33:37 +08:00
回复了 Ansen 创建的主题 信息安全 信息被卖,今天收到钓鱼短信了~大家来玩坏它。
@Ansen 不要被浪费你时间的东西消耗了你的精力
2016-07-05 15:29:11 +08:00
回复了 xcheck 创建的主题 酷工作 [广州 琶洲地铁站] [寻贤启示] Nodejs 后端工程师
@jianzong :) 看见熟人
2016-07-05 15:24:27 +08:00
回复了 strahe 创建的主题 职场话题 应届生,转正薪资谈不拢你们是怎么办的?
各位不要太残酷嘛 :) 不过同意 @fbr91 的说法。 @strahe 我身边就有没有毕业就进大厂的朋友,实力是关键,和是不是应届生没什么关系。还是低调学好技术!加油,骚年!
2016-07-05 15:19:36 +08:00
回复了 Phariel 创建的主题 职场话题 疑似百度刘超演讲太 low 的后续
@3dwelcome 看来你对设计的认识有点浅薄。设计去到后面根本不是技术上面的差距,如果是因为技术,就根本不是问题。设计最大的差距和技术最大的差距是一样的,是思想上的差距。就好像很多开源库(例如 Redux ),不是因为技术有多么难,是因为 Flux 思想发现到 Redux 的实现。设计也一样,很多很简单的设计,但却很惊艳,例子不多举了,可以看看 Dribbble 的 Popular 。思想和眼界才是拉开差距的关键。


这里帮自己的打个小广告:
https://dribbble.com/uniqocean 我和太太作品发布的账号。( PS :本人是 Web 小小小工程师而已,勿喷)
2016-07-01 00:34:30 +08:00
回复了 changwei 创建的主题 程序员 大型公司里面如何防止程序员接触到核心代码?
双方信任才有用,再多的技术手段又有何用。况且人才是最大的漏洞。
2016-06-29 11:51:31 +08:00
回复了 isb 创建的主题 奇思妙想 开一个程序员的店,你们最想里面有什么?
1. 外文技术书(原版)
2. 不同公司的贴纸和衣服等周边产品(正品)
3. 咖啡区
4. 强力 WiFi (路由越过 GFW ,好像不是太现实)

暂时只想到这些
2016-06-20 16:29:12 +08:00
回复了 minongbang 创建的主题 设计 做 UI ,大学选哪个专业比较好?
@minongbang 问问题前思考:
1. 你问这个问题的相关背景:你的分数,你考虑的城市,你现在掌握什么等等,能多提供,我相信很多朋友能提供给你建议,问问题需要给出诚意。
2. UI 其实只是设计和艺术的领域产出,完全可以不攻读任何学位就可以从事,只是学院派系统性更强。或者你可以攻读设计类专业就可以了,设计的核心和基础是一致的,剩下的就是手法问题。
3. 个人觉得「想要成为 UI/UX 设计师,哪些院校或专业对此更有帮助?」比原问题要好。
4. 给出一条干货,可以阅读以下 Behance 上面很出名的大牛 [Tobias van Schneider]( https://medium.com/@vanschneider) 写的一篇博客 [The Real Story of How to Become a Designer]( https://medium.com/desk-of-van-schneider/the-real-story-of-how-to-become-a-designer-dc0200728048#.9cz60kurn)
意见可以这样分类:
1. 鸡汤型
肯定可以, xxx 60 岁创业, xxx 转行做什么成功了。这样的案例本质都是因为「个别」这个特性才会成为鸡汤例子。如果你是保守型决策方式,应该选择一条在统计学上更容易走出来的路
2. 科学根据型
10000 小时理论侧面告诉你,你现在开始,不眠不休需要 416.66666... 天才能达到 master 水平,然后才能获取到你想要的效果。看你追求什么?!
3. 兴趣型
如果你是冲着兴趣转行,我觉得可以。兴趣驱动成长才是学习最快的捷径。「兴趣」本身会促进成长,但是这通常是基于你物质条件和时间条件的情况下发挥的效果更好。如果你是为了养家糊口,我觉得你还是做自己擅长的吧。

赞成 @imcxy 的讲法。 Babel 的作者才 18 岁,更不用说什么 Mark Zuckerberg 等等了。比他们年轻但更有天赋和才华的人多的是。赢在早期,比大器晚成的例子更值得参考。

总的来说,不建议!但可以让 Programming 在你的生活中产生 Side Effect 的积极作用。 Programming 也不应该停留在满足经济需求的层面上。
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