TUNGH

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TUNGH 最近回复了
2 月 28 日
回复了 hrzlvn 创建的主题 程序员 作为控制欲强的开发,我是不接受 vibe coding 的
楼主不吃 vibe coding 这套很正常。很多工程师就是受不了那种“看起来对,其实很随机”的输出。你们一直在嘲讽楼主,说白了是在把两件事搅一起:写代码这件事带来的乐趣和把东西交付上线要负责这件事。

你要是写个 demo 、做个网页、搭个脚手架,vibe 确实爽,出错了删了重来就行。但真进了业务系统就不是这回事了。需求口径对不对,边界有没有漏,并发幂等有没有坑,出了问题能不能快速定位回滚,这些才是要命的点。AI 顶多帮你把字打快点,真出事了它也不会替你扛。能聊就聊这些,老拿楼主开涮,只能看出来有人没真正在线上踩过坑。
2025 年 8 月 4 日
回复了 ligz 创建的主题 创造者 分享一篇博客《独立开发穷鬼套餐(Web 实践篇)》
感谢分享
2025 年 5 月 6 日
回复了 96 创建的主题 分享发现 摄影博客分享
谢谢
2025 年 4 月 14 日
回复了 MissAW 创建的主题 Windows 请问大家如何看待网上各种大神制作的 Windows 精简版?
@Puteulanus #1 macbook 虚拟机上装 win 系统应该也能装这个吧
2025 年 4 月 9 日
回复了 miaoxiaomayi 创建的主题 MacBook Pro mac mini pro 64 和 mac studio
@miaoxiaomayi #10 这得看个人情况了,我工作那么多年,32g 都没跑满过,只不过 AI 又发展得很快,指不定过一年本地就能跑一个很牛逼的开源模型
2025 年 4 月 9 日
回复了 miaoxiaomayi 创建的主题 MacBook Pro mac mini pro 64 和 mac studio
cpu gpu 不够用也就是慢一点,如果内存不够用那直接完蛋,你要确定 48g 内存是否够用。
2025 年 1 月 10 日
回复了 icarrien 创建的主题 English 分享学 [新概念英语] 的心得
现在学得咋样了?
2024 年 11 月 19 日
回复了 Koril 创建的主题 程序员 关于 SpringBoot 中的并发请求外部接口的需求解惑
用消息队列也可以,用线程池也行,如果是线程池,你要确定并发数有多少,确定并发时间会持续的时长,三个外部接口,每个请求需要花多少时间,外部接口能不能接受你的高并发要求?你要根据以上几点来考虑如何设置线程池大小.
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