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V2EX member #611813, joined on 2023-01-31 15:58:21 +08:00
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@ccc00 不是😋
@xiaoshouchen
对于背景音乐 人工使用 minimax 的音乐模型(类似 suno)生成的 现在这种音乐模型已经很成熟了
对于音效 cc/codex 有 agent 功能,让他自己上网搜 游戏 音效 免费 开源 他会自己爬下来 当时我给的提示词是"开个 subagent 找找有没有免费 sfx 音效网站 我要补齐一下音效 如果你能抓取的话那就自动帮我抓" 他找到了 Mixkit 这个网站写脚本自己爬的
对于素材 通常是简单的 css + 一些的 svg 矢量图,这种给个图片+需求给强多模态的 ai(比如 gemini 3.1pro 大概花个 8 分像) 而后面 codex 支持了 gpt image 2 就尝试使用了一下来绘制 png 图片作为一些游戏角色的皮肤使用
@iamnottsh 因为这相当于要整套重写前端 ui 代码了 不过你要是有精力的话可以考虑让 llm vibe 一个 Python Flet 版本的出来
@iamnottsh 那没有,做不了一点
@iamnottsh 为什么要有网页版.....pyside6+nuikta 编译后的性能比网页端好太多了
@yeqizhang
i 站哪有字幕下载....
@Hansah cosyvoice 最长大概 20s 左右吧 单句过长了会自动截断分成若干个任务,然后分开跑,当然你也可以自行截断(在文本编辑页面换行 然后丢到计划任务里面去), 程序在最后提供了 FFmpeg 一键合成音频的方式,此时从理论上来说无限长度 控制符可以看一下 23 楼的那个回答
@Hansah 那玩意阿里巴巴没开源😭只开源了 0.5b 参数量的版本
@MindMindMax 苹果大带宽的内存跑 ai 啥的还是挺香的😂
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