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回复总数  3719
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2021-12-15 09:03:03 +08:00
回复了 bbtjym 创建的主题 随想 狂人日记读不下去了
怎么感觉你只是把它当普通的猎奇故事看,而不是当文学作品看,以前小学课本尚且有阅读理解题,现在倒好,被泛娱乐惯坏了,只看表层,不去思考,感觉《娱乐至死》的说法越来越应验了
2021-12-14 21:50:01 +08:00
回复了 idragonet 创建的主题 深圳 在深圳龙华区,晚餐真是麻烦
不能明火就用电磁炉吧,能自己做尽量自己做,外面吃的东西一方面食材卫生没保障,另一方面是重油重盐,吃了身体不健康而且口味被惯坏了,家里建议准备全麦面包、脱脂牛奶 /奶粉,冰箱常备水果鸡蛋蔬菜(胡萝卜 /西蓝花 /青椒 /蒜薹 /芦笋 /杏鲍菇等等,看自己口味),做的时候可以从简,煮 /焯一下捞起来淋点耗油汁,或者用橄榄油煎一下,稍微放点调料就够了,不用顿顿都那么重口味,也没必要每顿都像餐厅那样大火翻炒,还有就是水饺之类的冷冻食品可以备着,偶尔煮着或者煎着吃都挺方便
2021-12-14 19:56:04 +08:00
回复了 holydancer 创建的主题 问与答 各位觉得现在论坛使用什么注册方式最友好
国内:手机号或微信
国外:邮箱或谷歌或脸书或推特
2021-12-14 17:41:37 +08:00
回复了 soinman 创建的主题 生活 2021 年快结束了,分享下个人觉得今年看到的最好的回答。
忍不住留个言,那个问问题的人以及这个所谓的“最好的回答”从一开始就陷入了某种奇怪的设定,一旦接收了这种设定... 好像也能构建一些能“自洽”的逻辑

5 楼那位虽然话难听了点,但是吐槽的挺好的,讲真,第一眼看到知乎那个问题以及后续的讨论,都有一种恶心的气息铺面而来,本来觉得这种东西压根不值得理会,没想到竟然还有人留言附和起来,那就一起来凑个热闹吧
核心应该是写个递归组件,没有很难吧
2021-12-14 11:59:09 +08:00
回复了 monologue520 创建的主题 JavaScript 请教一下大家怎么培养自己编程逻辑的?
本质其实是抽象能力更强,后端因为大部分时间都在处理逻辑和跟数据打交道,看到的都是纯代码和纯数据,所以抽象能力对他们至关重要。前端因为做的东西都是即时可见的,因为过于依赖具体的事物,容易忽略抽象能力,而且像 HTML 和 CSS 这类语言,就算没有很多逻辑代码也能写出东西。其实要写出高质量、高性能的代码肯定是需要很强的抽象能力的。

我感觉最好的培养方式,一是阅读优秀的源码,GitHub 上大把的开源项目,随便找个你熟悉的热门工具看看就行,从小规模的看起,看多了慢慢就知道是怎么回事了。二是写自己想写的东西,最好是有挑战性的,比如你觉得你有某个需求找不到合适的工具,那么自己挑战一下自己,动手写一个,你在写的过程中不知不觉的就会用到从别人的源码里学到的东西,这样思维就慢慢得到了锻炼。
2021-12-13 17:32:56 +08:00
回复了 dimlau 创建的主题 问与答 请问「随机显示一个 emoji」有什么好的实现方法?
尽量不要用比新加入的 emoji 就行,不可控的情况会少一些,参考 unicode 网站历年新增表情的列表 https://unicode.org/emoji/charts/emoji-versions.html
2021-12-13 17:19:58 +08:00
回复了 James369 创建的主题 程序员 VR/AR 是否催生新一代的 Html 前端技术
基于 html 的话,本地渲染 VR 界面应该没什么太大意义了,总归是跑在浏览器里,性能肯定不如原生应用,但是像谷歌的 Stadia 那种通过视频流传输 3D 画面可能性更高一些,目前 W3C 已经起草了 WebXR 设备 API ,FireFox 移动版已经支持在 VR 设备直接播放 VR 视频了
参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WebXR_Device_API
@byzod 不不不,应该改成“我觉得《极限国度》画面渲染做的不错,如果有类似的或者画质更好的游戏推荐就更好了”,当然结果演变成了一场如今互联网上很常见的扣字眼 /钻牛角尖的口水战,确实不符合我的预期

对了,之前没注意到你提的地平线 4 和微软模拟飞行,这两个系列我也一直有关注,包括今年讨论比较多的地平线 5 ,它们确实也是业界顶尖水平了,不过毕竟不像极限国度这种人体直接暴露在环境中,可以与环境有更细节的互动,有更多曲线渲染及物理效果

当然我更期待的是看看 UE5 做出来的游戏成品的表现,前两天看了他们做的那个黑客帝国觉醒的演示视频,确实很惊艳,不过演示毕竟是演示,最终还是要看成品
@byzod 哦是吗,有能达到同等画质、开放世界、以及高速运动模式、同时还是跨平台的游戏推荐看看吗,还是说你跟上面那哥们儿一样都参与开发过类似作品?
2021-12-10 21:03:07 +08:00
回复了 chengxy 创建的主题 全球工单系统 B 站的小伙伴估计今天要加班了,重大问题。
最近改版好像毛病不少,有时候视频初始化一直报错,也不知道哪儿的毛病
如果人为的用这个工具把语速的快慢、停顿、情绪变化再编辑一下,结合起来基本可以以假乱真了
我要是再回复上面这位仁兄估计又要陷入一种无意义的网络口水战了,总之这帖子是为了分享一个我觉得画面细节做的还不错的 3D 游戏,而且还是跨平台的,如果有类似的大作也欢迎讨论分享
@boja “也可以做出来”和“已经做出来并且受到认可”是两回事儿,在你看来轻描淡写可以实现的东西,我认为真正实施的时候会遇到许许多多的技术挑战,这论坛大部分都是做技术开发的,相信应该明白我说的是什么
2021-12-09 15:08:40 +08:00
回复了 leon912 创建的主题 MacBook Air usb-c 和 hdmi 2.0 输出清晰程度不一样
有一种可能是显示器针对不同的接口设置的色彩模式不同,需要在显示器设置里一个个调整
2021-12-09 00:28:02 +08:00
回复了 Biwood 创建的主题 Ubuntu 为什么 Ubuntu 20.04 外接 4K 显示器总有种性能不足的感觉
神奇的,本来 HDMI 接口和 mini DP 接口连显示器都没反应的,安装 Display Link 驱动之后两个接口都能显示了,只是笔记本内置显示器黑屏,而且鼠标手势延迟,然后我就把 Display Link 驱动卸载了,想说看是不是这个驱动导致的延迟,没想到的是卸载了之后 HDMI 和 mini DP 还能用,而且内置显示器也正常了,鼠标手势也不延迟了,简直圆满!

我回忆了以下,安装 Display Link 驱动的时候要给 UEFI 注册(Enroll)一个 MOK ,但是卸载的时候却没有提到 UEFI ,我猜测这个 MOK 可能是关键
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