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Roughness Map

释义 Definition

roughness map(粗糙度贴图/粗糙度纹理):在3D图形与PBR(基于物理的渲染)中,用来控制材质表面“微观粗糙程度”的纹理贴图。它通常决定高光反射的清晰/模糊与反射的扩散程度:数值越“粗糙”,高光越散、越雾;越“光滑”,高光越集中、越清晰。(不同软件可能对黑白方向或数值范围有细微差异。)

发音 Pronunciation

/ˈrʌfnəs mæp/

例句 Examples

The roughness map makes the metal look less shiny.
粗糙度贴图让金属看起来没那么亮、没那么“镜面”。

By adjusting the roughness map, the artist created a worn surface where fingerprints blur the reflections near the handle.
通过调整粗糙度贴图,艺术家做出了磨损表面:把手附近的指纹让反射变得更模糊、更散。

词源 Etymology

roughness 来自 rough(粗糙的)+ 名词后缀 -ness(表示性质);map 在这里指“映射/贴图”,源自拉丁语 mappa(布、图)。合起来在计算机图形学语境中表示:用一张“贴图”来映射材质表面的粗糙程度,从而影响光的反射外观。

相关词 Related Words

文学与著作出现 Literary Works

  • Physically Based Rendering: From Theory to Implementation(PBRT)——讨论基于物理的材质与粗糙度参数/贴图在渲染中的作用。
  • Real-Time Rendering ——在实时渲染章节中介绍PBR工作流,常提到 roughness(及其贴图)对高光与反射的影响。
  • The PBR Guide(Allegorithmic/Adobe 系列指南)——面向实践的PBR流程资料,频繁使用 roughness map 作为关键贴图之一。
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